GDC发布报告,HTC Vive依然是开发者最青睐的平台

目前仍然有61%的开发者还未涉足过VR游戏的开发,已经开发VR游戏的开发者最喜欢Vive平台。

最近,游戏开发者大会(GDC)公布了《2017年游戏行业状况调查》,向大家揭开了开发者对VR游戏的看法以及2017年游戏开发的可能趋势。

这次调查的4500多名游戏开发者主要来自北美以及欧洲,其中大多都是有多年游戏开发经验。调查发现,目前依然有61%的受访者没有开发过VR 游戏,说明VR游戏还是游戏市场中一个新兴的领域,发展潜力很大。

GDC发布报告,HTC Vive依然是开发者最青睐的平台

其中,在已经开发过VR游戏的调查对象中,HTC Vive成了最受欢迎的VR平台,有24%的开发者表示目前正在基于Vive开发游戏,而23%选择了Oculus Rift,只有13%使用的是索尼的PlayStation VR。

当被问及下一个游戏会基于哪个平台开发,有40%的开发者表示依然会继续支持HTC Vive。

关于 VR游戏独占的话题,只有11%的调查者表示会开发独占游戏,39%的开发者称他们不会只专注于单一平台游戏的开发。在开发独占游戏的开发者中,有33%的人表示他们正在开发HTC Vive的独占游戏,24%的人是Oculus Rift,有15%是PlayStation VR。

GDC发布报告,HTC Vive依然是开发者最青睐的平台

大多数开发者还是认同VR是一个长期可持续的发展领域,当被问及“PC/主机的VR/AR和移动端相比,哪个会是接下来五年主流的沉浸式技术”时,33%被访者称是移动端,31%认为会是PC和主机,还有17%认为两者会同样流行。

最后,在游戏开发资金上,大多还是自己公司现存资金以及个人储蓄,来自外部发行方的只有15%。

总的来看,其实和去年的调查数据相差不大,Vive一如既往的受到开发者的青睐。在游戏开发方面,只有少数开发者支持独占游戏,尤其是在考虑到游戏开发成本和获利的情况下,他们更愿意将游戏推广到各个VR内容平台上。


原文发布时间:2017-01-13 14:38
本文作者:巫盼
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