窗口透明实例

  使窗口透明可以利用Windows提供的SetLaygerWindowAttributes设置透明和不透明的颜色关键值来实现的。

1 SetLaygerWindowAttributes函数

  

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BOOL SetLayeredWindowAttributes(
HWND hwnd, // handle to the layered window
COLORREF crKey, // specifies the color key
BYTE bAlpha, // value for the blend function
DWORD dwFlags // action
);

  

参数说明:

hWnd是透明窗体的句柄,
crKey为掩码的颜色,可以用RGB(r,g,b)来指定。
bAlpha是不透明度,取值范围是(0,255),其中0代表全透明,255代表不透明。
dwFlags是透明方式,可以取两个值:
当取值为LWA_ALPHA(0x2)时,crKey参数无效,bAlpha参数有效;
当取值为LWA_COLORKEY(0x1)时,窗体中的所有颜色为crKey的地方将变为透明,bAlpha参数无效。
也可以取两个值的组合:LWA_ALPHA Or LWA_COLORKEY。这样crKey的地方将变为全透明,而其它地方根据bAlpha参数确定透明度。
 
2 使用说明
  2.1 用使窗体具有透明效果,必须先使要操作的窗体具有WS_EX_LAYERED扩展属性,方法:
1 SetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE,
2     GetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80000);

  2.2 调用函数::SetLayeredWindowAttributes(), 如::SetLayeredWindowAttributes(m_hWnd,0,128,2);

    也可以调用动态链接库中的::SetLayeredWindowAttributes,方法如下:

  

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HINSTANCE hInst = LoadLibrary("User32.DLL"); //显式加载DLL
    if(hInst)
    {           
        typedef BOOL (WINAPI *MYFUNC)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD);         
        MYFUNC fun = NULL;    
        fun=(MYFUNC)GetProcAddress(hInst, "SetLayeredWindowAttributes");//取得SetLayeredWindowAttributes函数指针
        if(fun)fun(this->GetSafeHwnd(),0,128,2);    
        FreeLibrary(hInst);
    }

  

        注意:

在VC6中调用SetLayeredWindowAttributes时,要先定义_WIN32_WINNT这个宏的值,用于确定操作系统。
如:
#define _WIN32_WINNT 0x0500
#include "windows.h"
//当 _WIN32_WINNT >= 0x0500时,才能连接得到SetLayeredWindowAttributes函数。
//需要定义在windows.h的前面
 
3 VC实现实例
  下面是一个用于调节当前对话框透明度的VC实例,如下图所示:
  窗口透明实例
滑动滚动条用于控制当前的透明度,调整的时候下面的编辑框会显示当前的透明度
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#pragma once
#include "afxwin.h"
#include "afxcmn.h"
 
 
// CTransDlg 对话框
 
class CTransDlg : public CDialog
{
    DECLARE_DYNAMIC(CTransDlg)
 
public:
    CTransDlg(CWnd* pParent = NULL);   // 标准构造函数
    virtual ~CTransDlg();
 
    virtual BOOL OnInitDialog();
 
// 对话框数据
    enum { IDD = IDD_TRANSDLG };
 
protected:
    virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持
 
    DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
    afx_msg void OnNMCustomdrawSliderTrans(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult);
    afx_msg void OnNMReleasedcaptureSliderTrans(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult);
    afx_msg void OnBnClickedCancel();
    afx_msg void OnBnClickedOk();
 
    CStatic m_image;
    CSliderCtrl m_slider;
    CEdit m_alpahEdit;
    afx_msg void OnEnChangeEditTrans();
};

  

窗口透明实例
// TransDlg.cpp : 实现文件
//

#include "stdafx.h"
#include "MainWin.h"
#include "TransDlg.h"


// CTransDlg 对话框

IMPLEMENT_DYNAMIC(CTransDlg, CDialog)

CTransDlg::CTransDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
    : CDialog(CTransDlg::IDD, pParent)
{

}

CTransDlg::~CTransDlg()
{
}

void CTransDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
    CDialog::DoDataExchange(pDX);
    DDX_Control(pDX, IDC_IMAGE_TRANS, m_image);
    DDX_Control(pDX, IDC_SLIDER_TRANS, m_slider);
    DDX_Control(pDX, IDC_EDIT_TRANS, m_alpahEdit);
}


BEGIN_MESSAGE_MAP(CTransDlg, CDialog)
    ON_NOTIFY(NM_CUSTOMDRAW, IDC_SLIDER_TRANS, &CTransDlg::OnNMCustomdrawSliderTrans)
    ON_NOTIFY(NM_RELEASEDCAPTURE, IDC_SLIDER_TRANS, &CTransDlg::OnNMReleasedcaptureSliderTrans)
    ON_BN_CLICKED(IDC_CANCEL, &CTransDlg::OnBnClickedCancel)
    ON_BN_CLICKED(IDC_OK, &CTransDlg::OnBnClickedOk)
    ON_EN_CHANGE(IDC_EDIT_TRANS, &CTransDlg::OnEnChangeEditTrans)
END_MESSAGE_MAP()


// CTransDlg 消息处理程序



void CTransDlg::OnNMCustomdrawSliderTrans(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
    LPNMCUSTOMDRAW pNMCD = reinterpret_cast<LPNMCUSTOMDRAW>(pNMHDR);
    // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
    *pResult = 0;
}

void CTransDlg::OnNMReleasedcaptureSliderTrans(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
    // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码

    BYTE pos = m_slider.GetPos();
    ::SetLayeredWindowAttributes(m_hWnd, 0, pos, 2);

    CString showAlpha;
    showAlpha.Format(_T("%d"),m_slider.GetPos());
    m_alpahEdit.SetWindowText(showAlpha);
    UpdateData(FALSE);

    *pResult = 0;

}

void CTransDlg::OnBnClickedCancel()
{
    // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}

void CTransDlg::OnBnClickedOk()
{
    // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}

BOOL CTransDlg::OnInitDialog()
{
    CDialog::OnInitDialog();

    m_slider.SetRange(10,255);
    m_slider.SetPos(128);

    //设置窗体属性,要使使窗体拥有透明效果,首先要有WS_EX_LAYERED扩展属性
    SetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE,
        GetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80000);

    ::SetLayeredWindowAttributes(m_hWnd,0,128,2);

    //m_alpha = m_slider.GetPos();
    UpdateData(FALSE);

    return TRUE;
}

void CTransDlg::OnEnChangeEditTrans()
{
    // TODO:  如果该控件是 RICHEDIT 控件,则它将不会
    // 发送该通知,除非重写 CDialog::OnInitDialog()
    // 函数并调用 CRichEditCtrl().SetEventMask(),
    // 同时将 ENM_CHANGE 标志“或”运算到掩码中。

    // TODO:  在此添加控件通知处理程序代码
    int nAlpah = GetDlgItemInt(IDC_EDIT_TRANS);

    //::SetLayeredWindowAttributes(m_hWnd,0, 128,LWA_ALPHA);
}
窗口透明实例

 

窗口透明实例

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