Android——build.gradle文件

  Android Studio是采用Gradle来构建项目的。Gradle是一个非常先进的项目构建工具,它使用了一种基于Groovy的领域特定语言(DSL)来声明项目设置,摒弃了传统基于 XML(如Ant和Maven)的各种烦琐配置。
创建的项目中有两个build.gradle文件,一个是在最外层目录下,一个是在app目录下:

  Android——build.gradle文件

 

 1.外层的build.gradle文件

代码:

buildscript {
    repositories {
        google()
        jcenter()
        
    }
    dependencies {
        classpath ‘com.android.tools.build:gradle:3.5.2‘
        // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
        // in the individual module build.gradle files
    }
}

allprojects {
    repositories {
        google()
        jcenter()
        
    }
}

task clean(type: Delete) {
    delete rootProject.buildDir
}
  • 首先,两处 repositories的闭包中都声明了jcenter()这行配置,那么这个jcenter是什么意思呢?其实它是一个代码托管仓库,很多 Android开源项目都会选择将代码托管到 jcenter 上,声明了这行配置之后,我们就可以在项目中轻松引用任何jcenter上的开源项目了。

  • 接下来,dependencies 闭包中使用classpath 声明了一个Gradle插件。为什么要声明这个插件呢?因为Gradle并不是专门为构建Android项目而开发的,Java、C+等很多种项目都可以使用Gradle来构建。因此如果我们要想使用它来构建Android项目,则需要声明 com.android. tools.build∶gradle∶3.5.2这个插件。

  • 通常情况下无需修改这个文件中的内容

2.app目录下的build.gradle文件:

代码:

apply plugin: ‘com.android.application‘

android {
    compileSdkVersion 30
    buildToolsVersion "30.0.1"
    defaultConfig {
        applicationId "com.example.helloworld"
        minSdkVersion 15
        targetSdkVersion 30
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile(‘proguard-android-optimize.txt‘), ‘proguard-rules.pro‘
        }
    }
}

dependencies {
    implementation fileTree(dir: ‘libs‘, include: [‘*.jar‘])
    implementation ‘androidx.appcompat:appcompat:1.0.2‘
    implementation ‘androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3‘
    testImplementation ‘junit:junit:4.12‘
    androidTestImplementation ‘androidx.test.ext:junit:1.1.0‘
    androidTestImplementation ‘androidx.test.espresso:espresso-core:3.1.1‘
}

 

 

  • 首先第一行应用了一个插件,一般有两种值可选∶
    • com.android.application 表示这是一个应用程序模块,
    • com.android.Library 表示这是一个库模块。
    • 应用程序模块和库模块的最大区别在于,一个是可以直接运行的,一个只能作为代码库依附于别的应用程序模块来运行。
  • compileSdkVersion:用于指定项目的编译版本
  • buildToolsVersion:用于指定项目构建工具的版本
  • defaultConfig闭包:对项目的更多细节进行配置
    • applicationId:用于指定项目的包名,在创建项目的时候已经指定过包名了,如果想在后面进行修改,就是这里
    • minSdkVersion:用于指定项目最低兼容的Android系统版本
    • targetSdkVersion:指定的值表示你在该目标版本上已经做过了充分的测试,系统将会为你的应用程序启用一些最新的功能和特性。
      • 比如说 Android6.0系统中引入了运行时权限这个功能,如果你将targetSdkVersion指定成23或者更高,那么系统就会为你的程序启用运行时权限功能,而如果你将 targetSdkVersion 指定成22,那么就说明你的程序最高只在Android 5.1系统上做过充分的测试,Android60系统中引人的新功能自然就不会启用了。
    • versionCode:用于指定项目的版本号
    • versionName:用于指定项目的版本名,这两个属性在生成安装文件的时候非常重要
  • buildTypes闭包:用于指定生成安装文件的相关配置,通常只会由两个子闭包,一个是debug,一个是release
    • debug闭包:用于只当生成测试版安装文件的配置(可以忽略不写)
    • release闭包:用于指定生成正式版安装文件的配置。
      • minifyEnabled:指定是否对项目的代码进行混淆,
      • proguardFiles:用于指定混淆时使用的规则文件,这里指定了两个文件,一个是proguard-android-optimize.txt 是在Android SDK目录下的,里面是所有项目通用的混淆规则;另一个是proguard-rules.pro 是在当前项目的根目录下的,里面可以编写当前项目特有的混淆规则。
      • 注意:通过Android Studi直接运行项目生成的都是测试版安装文件
  • dependencies闭包:这个闭包功能非常强大,它可以指定当前项目所有的依赖关系。通常Android Studio项目一共由三种依赖方式:本地依赖、库依赖、远程依赖。
      • 本地依赖可以对本地的Jar包或目录添加依赖关系
      • 库依赖可以对项目中的库模块添加依赖关系
      • 远程依赖则可以对jcenter库上的开源项目添加依赖关系。
    • immplementtation fileTree:就是一个本地依赖声明,他表示将libs目录下所有.jar后缀的文件都添加到项目的构建目录中。
    • implementation则是远程声明:androidx.appcompat:appcompat:1.0.2就是一个标准的远程依赖格式库格式,其中androidx.appcompat是域名部分,用于和其他公司的库做区分;appcompat是工程名部分,用于和同一公司中不同的库工程做区分;1.0.2是版本包,用于和同一个库不同的版本做区分。加上这句声明后,Gradle在构建项目的时候会首先检查一下本地是否已经有了这个库的换成,如果没有的话则会自动联网下载,然后再添加到项目的构建路径当中。

 

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