go深度拷贝gob版

通过gob的序列化和反序列化进行深度拷贝

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 package main   import (     "bytes"     "encoding/gob"     "fmt"     "reflect" )   type (     Player struct {         Id     int         Level  int         Heroes map[int]*Hero         Equips []*Equip     }       Hero struct {         Id     int         Level  int         Skills []*Skill     }       Equip struct {         Id    int         Level int     }       Skill struct {         Id    int         Level int     } )   func NewHero() *Hero {     return &Hero{         Id:     1,         Level:  1,         Skills: append([]*Skill{NewSkill()}, NewSkill(), NewSkill()),     } }   func NewSkill() *Skill {     return &Skill{1, 1} }   func NewEquip() *Equip {     return &Equip{1, 1} }   func NewPlayer() *Player {     return &Player{         Id:     1,         Level:  1,         Heroes: map[int]*Hero{1: NewHero(), 2: NewHero(), 3: NewHero()},         Equips: append([]*Equip{NewEquip()}, NewEquip(), NewEquip()),     } }   func GobDeepCopy(dst, src interface{}) error {     var buf bytes.Buffer     if err := gob.NewEncoder(&buf).Encode(src); err != nil {         return err     }     return gob.NewDecoder(bytes.NewBuffer(buf.Bytes())).Decode(dst) }   func main() {     p1 := NewPlayer()     p2 := new(Player)     GobDeepCopy(p2, p1)     fmt.Println(reflect.DeepEqual(p1, p2)) }   output:     true func BenchmarkGob(b *testing.B) {     p1 := NewPlayer()     p2 := new(Player)     for i:=0 ; i<b.N ; i++ {         GobDeepCopy(p2, p1)     } } goos: windows goarch: amd64 pkg: game.lab/go-deepcopy/src/gob 30000        57666 ns/op PASS
上一篇:Golang的Json,Gob,Xml等文件的解析问题


下一篇:web安全day26:今天,算是把linux的用户管理弄明白了