变量概述

一变量

变量就是系统为程序分配的一块内存单元,用来存储各种类型的数据。由于该存储单元中的数据可以发生改变,因此得名为‘变量’ (变量可以理解为容器用来存储数据)

二变量分类

¥按所属的数据类型划分:

1基本数据类型变量

2引用数据类型变量

¥按被声明的位置划分:

1局部变量:方法或语句块内部定义的变量

{
// TODO Auto-generated method stub

}

以下程序为例

package day01;

public class Demo1 {

public static void main(String[] args) {
	// TODO Auto-generated method stub

}

}

2成员变量:方法外部。类得内部定义的变量

Demo01起

{


@特别注意;类得外面不能有变量的声明

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