8-微信小程序 事件

什么是事件


  • 事件是视图层到逻辑层的通讯方式。
  • 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。
  • 事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。
  • 事件对象可以携带额外信息,如id, dataset, touches。

事件的使用方式


  • 在组件中绑定一个事件处理函数。

bindtap,当用户点击该组件的时候会在该页面对应的Page中找到相应的事件处理函数。

<view id="tapTest" data-hi="WeChat" bindtap="tapName"> Click me! </view>
  • 在相应的Page定义中写上相应的事件处理函数,参数是event。
  • {
    "type": "tap",
    "timeStamp":895,
    "target": {
      "id": "tapTest",
      "dataset": {
       "hi": "WeChat"
      }
    },
    "currentTarget": {
      "id": "tapTest",
      "dataset": {
        "hi": "WeChat"
      }
    },
    "detail": {
      "x":53,
      "y":14
    },
    "touches": [{
      "identifier":0,
      "pageX":53,
      "pageY":14,
      "clientX":53,
      "clientY":14,
    }],
    "changedTouches": [{
      "identifier":0,
      "pageX":53,
      "pageY":14,
      "clientX":53,
      "clientY":14,
    }],
    }

    事件详解

    事件分类

    事件分为冒泡事件和非冒泡事件

    1. 冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。
    2. 非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。

    WXML的冒泡事件列表:

    类型 触发条件
    touchstart 手指触摸动作开始
    touchmove 手指触摸后移动
    touchcancel 手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗
    touchend 手指触摸动作结束
    tap 手指触摸后马上离开
    longtap 手指触摸后,超过350ms再离开

    注:除上表之外的其他组件自定义事件都是非冒泡事件,如<form/>submit事件,<input/>input事件,<scroll-view/>scroll事件,(详见各个组件)

    事件绑定


    事件绑定的写法同组件的属性,以key、value的形式。

    • key以bindcatch开头,然后跟上事件的类型,如bindtapcatchtouchstart
    • value是一个字符串,需要在对应的Page中定义同名的函数。不然当触发事件的时候会报错。

    bind事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡,catch事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡。

    如在下边这个例子中,点击inner view会先后触发handleTap3handleTap2(因为tap事件会冒泡到middle view,而middle view阻止了tap事件冒泡,不再向父节点传递),点击middle view会触发handleTap2,点击outter view会触发handleTap1

    <view id="outter" bindtap="handleTap1">
      outer view
      <view id="middle" catchtap="handleTap2">
        middle view
        <view id="inner" bindtap="handleTap3">
          inner view
        </view>
      </view>
    </view>

    事件对象


    如无特殊说明,当组件触发事件时,逻辑层绑定该事件的处理函数会收到一个事件对象。

    BaseEvent基础事件对象属性列表:

    属性 类型 说明
    type String 事件类型
    timeStamp Integer 事件生成时的时间戳
    target Object 触发事件的组件的一些属性值集合
    currentTarget Object 当前组件的一些属性值集合

    CustomEvent 自定义事件对象属性列表(继承 BaseEvent):

    属性 类型 说明
    detail Object 额外的信息

    TouchEvent 触摸事件对象属性列表(继承 BaseEvent):

    属性 类型 说明
    touches Array 触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组
    changedTouches Array 触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组

    特殊事件:<canvas/>中的触摸事件不可冒泡,所以没有 currentTarget。

    type

    通用事件类型

    timeStamp

    该页面打开到触发事件所经过的毫秒数。

    target

    触发事件的源组件。

    属性 类型 说明
    id String 事件源组件的id
    tagName String 当前组件的类型
    dataset Object 事件源组件上由data-开头的自定义属性组成的集合

    currentTarget

    事件绑定的当前组件。

    属性 类型 说明
    id String 当前组件的id
    tagName String 当前组件的类型
    dataset Object 当前组件上由data-开头的自定义属性组成的集合

    说明: target 和 currentTarget 可以参考上例中,点击 inner view 时,handleTap3 收到的事件对象 target 和 currentTarget 都是 inner,而 handleTap2 收到的事件对象 target 就是 inner,currentTarget 就是 middle。

     

    dataset

    在组件中可以定义数据,这些数据将会通过事件传递给 SERVICE。书写方式:以data-开头,多个单词由连字符-链接,不能有大写(大写会自动转成小写)如data-element-type,最终在 event.target.dataset 中会将连字符转成驼峰elementType

    <view data-alpha-beta="1" data-alphaBeta="2" bindtap="bindViewTap"> DataSet Test </view>
    Page({
      bindViewTap:function(event){
        event.target.dataset.alphaBeta === 1 // - 会转为驼峰写法
        event.target.dataset.alphabeta === 2 // 大写会转为小写
      }
    })

    touches

    touches 是一个数组,每个元素为一个 Touch 对象(canvas 触摸事件中携带的 touches 是 CanvasTouch 数组)。 表示当前停留在屏幕上的触摸点。

    Touch 对象

    属性 类型 说明
    identifier Number 触摸点的标识符
    pageX, pageY Number 距离文档左上角的距离,文档的左上角为原点 ,横向为X轴,纵向为Y轴
    clientX, clientY Number 距离页面可显示区域(屏幕除去导航条)左上角距离,横向为X轴,纵向为Y轴

    CanvasTouch 对象

    属性 类型 说明 特殊说明
    identifier Number 触摸点的标识符  
    x, y Number 距离 Canvas 左上角的距离,Canvas 的左上角为原点 ,横向为X轴,纵向为Y轴  

    changedTouches

    changedTouches 数据格式同 touches。表示有变化的触摸点,如从无变有(touchstart),位置变化(touchmove),从有变无(touchend、touchcancel)。

    detail

    自定义事件所携带的数据,如表单组件的提交事件会携带用户的输入,媒体的错误事件会携带错误信息,详见组件定义中各个事件的定义。

    点击事件的detail 带有的 x, y 同 pageX, pageY 代表距离文档左上角的距离。

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