数据结构学习笔记(6)链式堆栈

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ChainedStack.h

ChainedStack.c


ChainedStack.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>

typedef int DataType;

typedef struct snode
{
	DataType data;
	struct snode* next;
}LSNode;

//初始化
void StackInitiate(LSNode** head);
//非空否
int StackNotEmpyt(LSNode* head);
//入栈
void StackPush(LSNode* head, DataType x);
//出栈
int StackPop(LSNode* head, DataType* d);
//读取栈顶元素
int StackGet(LSNode* head, DataType* d);
//撤销堆栈
void Destory(LSNode** head);

ChainedStack.c

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
#include"ChainedStack.h";

void StackInitiate(LSNode** head)
{
	*head = (LSNode*)malloc(sizeof(LSNode));
	(*head)->next = NULL;
}

int StackNotEmpty(LSNode* head)
{
	if (head->next == NULL)
	{
		printf("堆栈为空");
		return 0;
	}
	else
	{
		return 1;
	}
}

void StackPush(LSNode* head, DataType x)
{
	LSNode* p;
	p = (LSNode*)malloc(sizeof(LSNode));
	p->data = x;
	p->next = head->next;
	head->next = p;
}

int StackPop(LSNode* head, DataType* d)
{
	if (head->next == NULL)
	{
		printf("堆栈为空");
		return 0;
	}
	else
    {
 LSNode* p;
p = head->next;
head->next = p->next;
free(p);
return 1;
	}
}

int StackTop(LSNode* head, DataType* d)
{
	LSNode* p;
	p = head->next;
	if (p == NULL)
	{
		printf("堆栈为空");
		return 0;
	}
	else {
		*d = p->data;
		return 1;
	}
}

void Destory(LSNode* head)
{
	LSNode* p, * p1;
	p = head;
	while (p != NULL) {
		p1 = p;
		p = p->next;
		free(p1);
	}
}

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