循环队列的实现

我认为用数组做队列,首先要考虑的是队列的容量问题。解决队列的容量大家都是用循环队列的方式。但是使用循环队列需要考虑的问题是下标的控制。还有就是线程安全的问题。不能够出现对用一位置多次入队,多次出队问题。
再考虑到以上问题的同时,在下又想到一个问题就是 一个线程入队的同时另一个线程能不能出队那?要衡量这个问题就需要考虑,当同时出现时,这个线程的操作是否影响另一个线程的操作问题。思虑再三,个人觉得出队和入队修改的下标并不是同一个变量,只是读取了下下标变量,因为读写是可以同时的所以应该是没问题的。除了上述解释,又想到了其实这个可以在宏观上大概理解为 一个线程在网文件里面写 一个在从文件里面读,只是不能存在多个一起写一起从相同偏移读。

所以代码实现如下(windows)

#include “stdafx.h”
#include <windows.h>
#include
#include
using namespace std;

void writeFile(LPCSTR path,LPCSTR content)
{
std::ofstream outfile(path,ios::app);
outfile << content << endl;
}

//个人认为队列 可以存在 一个线程 入队的同时 一个线程出队
//临界区
static CRITICAL_SECTION _wcritical; //写
static CRITICAL_SECTION _rcritical; //读
static CONDITION_VARIABLE _wconditon; //写条件变量
static CONDITION_VARIABLE _rcondition;//读条件变量
template
class CQUEUE{
public:
//创建队列
static CQUEUE* createQueue(int length)
{
CQUEUE* lpQueue = new CQUEUE;
lpQueue->iheadIndex = 0;
lpQueue->itailIndex = 0;
lpQueue->length = length;
lpQueue->array = new T[length];

	memset(lpQueue->array,0,sizeof(T)*length);

	InitializeCriticalSection(&_wcritical);
	InitializeCriticalSection(&_rcritical);
	return lpQueue;
}
//入栈
void pushQueue(T v_value)
{
	EnterCriticalSection(&_wcritical);  //控制不能多个线程同时入队
	//队列是否为满
	while(length == itailIndex - iheadIndex)
	{
		//队满 挂起当前线程
		SleepConditionVariableCS(&_wconditon,&_wcritical,INFINITE);
	}
	
	array[(itailIndex++) % length] = v_value;
	WakeConditionVariable(&_rcondition);
	LeaveCriticalSection(&_wcritical);
}

T popQueue()
{
	EnterCriticalSection(&_rcritical);
	T rtValue = 0;
	while(itailIndex == iheadIndex)
	{
		//队空
		SleepConditionVariableCS(&_rcondition,&_rcritical,INFINITE);
	}
	
	rtValue = array[(iheadIndex++)%length];
	WakeConditionVariable(&_wconditon);
	LeaveCriticalSection(&_rcritical);
	return rtValue;
}

int iheadIndex;
int itailIndex;
int length;
T *array;

};

DWORD WINAPI PushThreadProc(LPVOID lpParam)
{
int iCount = 1000;
int number = (int)lpParam;
while(iCount–)
{
g_pQueue->pushQueue(number);
printf(“pushnum:%d ThreadId:%d pushvalue:%d\n”,number,GetCurrentThreadId(),number);
/std::string strPath = “C:/Users/Administrator/Desktop/”;
char buf[10];
memset(buf,0,sizeof(buf));
itoa(number,buf,10);
strPath += buf;
strPath += “.txt”;
string strContent = “pushnum:”;
memset(buf,0,sizeof(buf));
itoa(iCount,buf,10);
strContent += buf;
writeFile(strPath.c_str(),strContent.c_str());
/ //输出文件日志 观察是否出现死锁用的
}
return 0;
}

DWORD WINAPI PopThreadProc(LPVOID lpParam)
{
int number = (int)lpParam;
int iCount = 1000;
while(iCount–)
{
int rtValue = g_pQueue->popQueue();
printf(“popnum:%d ThreadId:%d popvalue:%d\n”,number,GetCurrentThreadId(),rtValue);
}
return 0;
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
g_pQueue = CQUEUE::createQueue(10);

int number1 = 1,number2 = 2,number3 = 3,number4 = 4,number5 = 5,number6 = 6;
CreateThread(NULL,0,PushThreadProc,&number1,0,NULL);
CreateThread(NULL,0,PopThreadProc,&number2,0,NULL);
CreateThread(NULL,0,PushThreadProc,&number3,0,NULL);
CreateThread(NULL,0,PopThreadProc,&number4,0,NULL);
CreateThread(NULL,0,PushThreadProc,&number5,0,NULL);
CreateThread(NULL,0,PopThreadProc,&number6,0,NULL);
char c = 0;
cin >> c;
return 0;

}

对以上的代码简单的说下,以上的队列是线程安全的,使用了类模版,考虑到的是因为存储的数据类型可以不一样。存储类型要有构造函数 因为在分配空间的时候是调用的该类型的构造。(其实一般也不用,因为基本类型有隐式的转换,一般的类和结构体都有默认的构造)
2
int number1 = 1,number2 = 2,number3 = 3,number4 = 4,number5 = 5,number6 = 6;
CreateThread(NULL,0,PushThreadProc,&number1,0,NULL);
CreateThread(NULL,0,PopThreadProc,&number2,0,NULL);
CreateThread(NULL,0,PushThreadProc,&number3,0,NULL);
CreateThread(NULL,0,PopThreadProc,&number4,0,NULL);
CreateThread(NULL,0,PushThreadProc,&number5,0,NULL);
CreateThread(NULL,0,PopThreadProc,&number6,0,NULL);
这一块为什么不用 循环?
像这个样子
for(int i= 0;i < 3;i++)
{
CreateThread(NULL,0,PushThreadProc,&i,0,NULL);
CreateThread(NULL,0,PopThreadProc,&i,0,NULL);
}
因为传递的是指针 可能出现 当主线程 i已经+1后 开启的线程才运行 那么就会出现 本来考虑的是传 1 进去,但是由于 线程执行的慢 此时读取到的就是2.所以不是本来的意图。
以上实测没什么问题。

标c代码:

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