flask入门(三)
1 flask-script扩展库
概念: 是一个flask终端运行的解析器 ,因为项目完成以后,代码改动会有风险,所以借助终端完成不同启动项的配置
安装
pip3 install flask-script
使用
from flask_script import Manager #导入
manager = Manager(app) #初始化flask运行的解析器
manager.run() #运行
执行程序需要在启动项输入命令
python3 当前启动文件名.py runserver 可选参数
可选参数如下:
-h 主机名
-p 端口号
--threaded 开启多线程
-d 开启调试模式
-r 代码修改后重新加载
例如:
python3 manage.py runserver -d -r -h127.0.0.1 -p5001 --threaded 参数全部加上
2 Blueprint蓝图
概念 : Blueprint通过把实现不同功能的module分开,实现分类功能,从而把一个大的application分割成各自实现不同功能的module。在一个Blueprint中可以调用另一个blueprint的view function, 但要加相应的blueprint名。本质上来说就是让程序更加松耦合,更加灵活,增加复用性,提高查错效率.
导入
from flask import Blueprint,session
使用 : 创建蓝图路由文件userinfo.py文件
from flask import Blueprint
user = Blueprint('user',__name__)
@user.route('/login')
def login():
return 'login'
注意 : 1 Blueprint接受两个参数实例化,分别文蓝本名与蓝本所在的包与模块
2 蓝本实质上也是一个命名空间
在启动文件中注册蓝本: app/__init__.py
,一般在初始化时候注册蓝图
from mysession import user
app.register_blueprint(user) #app注册蓝本user
app.register_blueprint(user,url_prefix='/user') #在app中注册蓝本user,并添上前缀/user
下面我们以一个具体例子说明: 假定一个文件系统
--app
--main
__init__.py
errors.py
forms.py
views.py
__init__.py
其中mian就是蓝本模块,错误信息保存在errors.py,视图函数保存在views.py文件中
(1) 创建蓝本:
在文件app/main/__init__.py
添加定义:
from flask import Blueprint
main = Blueprint('admin',__name__)
from . import views,errors
注:1 通过实例化Blueprint类的对象创建一个蓝本
2 视图与errors的导入应放在蓝本创建之后,防止循环导入问题
在文件app/main/views.py
中添加视图函数:
from . import main #当前目录下导入蓝本
from flask import render_template
@main.route('/test/')
def test():
return render_template('main/test.html'),200
注: 1 跳转到模板页面test.html
在文件app/main/errors.py
中添加错误视图函数:
from flask import render_template
from app.main import main #导入蓝本
#捕捉404状态码
@main.app_errorhander(404)
def page_not_found(e):
return render_tamplate('main/404.html'),404
#捕捉500状态码
@main.app_errorhander(500)
def internal_server_error(e):
return render_template('main/500.html'),500
(2) 注册蓝本
在app/__init__.py
中添加注册蓝本代码
from app.main import main #导入蓝本
app.register_blueprint(main,url_prefix='/admin')
(3) 构造url路由
在view视图中有函数test
url_for('main.test') url_for('蓝本名.视图函数名')
3 钩子函数
类似于django中间件 在使用的时候需要使用装饰器,使得 程序变成 A函数--->钩子函数---->B函数
,
flask项目中有个是应用上下文(app),一个是请求上下文(request),请求上下文request和应用上下文current_app都是一个全局变量。所有请求都共享的。Flask有特殊的机制可以保证每次请求的数据都是隔离的,即A请求所产生的数据不会影响到B请求。所以可以直接导入request对象,不会受到外界影响
两个上下文一般包含4个属性:
- request : 请求上下文的对象,一般用来保存一些请求的变量。比如method、args、form等。
- session: 请求上下文的对象,一般用来保存一些会话信息.
- current_app: 返回当前App
- g: 全局变量,应用上下文的对象,处理请求时作为临时存储的对象 : g.message存储信息
钩子函数 | 功能描述 |
---|---|
before_first_request | 第一次请求之前 |
before_request | 每次请求之前 |
after_request | 每次请求之后 |
teardown_request | 不管是否异常都会在请求之后执行 |
context_processor | 上下文处理器,返回字典的健 |
errorhandler | errorhandler接收状态码,可以自定义返回状态码的响应页面 |
注 : 在蓝本中使用钩子函数需要进行转化: @mysession.teardown_app_request 蓝本名.teardown_app_request
4 g对象
g : 全局变量,需要导入使用 from flask import g
- g对象专门用来保存用户数据的
- g对象在一次请求中所有代码都是公用的
例如: 在提交表单中测试下 action='{{ url_for('login') }}' method='post'
login_user.html
<form action="{{ url_for('login') }}" method="post">
<table>
<tr>
<td>用户名:</td>
<td><input type="text" placeholder="请输入用户名" name="username"></td>
</tr>
<tr>
<td>密码:</td>
<td><input type="text" placeholder="请输入密码" name="password"></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><input type="submit" value="登录"></td>
</tr>
</table>
</form>
视图函数utils.py中
from flask import g
def login_username():
return u'当前登录用户:{}'.format(g.username)
def login_password():
return u'当前密码:{}'.format(g.password)
在主文件视图函数中views.py
from flask import Flask,g,request,render_template
from utils import login_username
app = Flask(__name__)
@app.route('/login/',methods=['GET', 'POST'])
def login():
if request.method == 'GET':
return render_template('login.html')
else:
username = request.form.get('username')
password = request.form.get('password')
g.username = username #将username变成全局g对象信息存储
g.password = password #将password变成全局g对象信息存储
login_username()
login_password()
return u'登录成功!'
if __name__ == '__main__':
app.run()