如何有效处理游戏被攻击问题


自进入互联网时代,再加上随着智能手机的普及,文娱行业的大力发展,游戏行业一片繁荣,各类游戏如雨后的春笋般出现。伴随着游戏行业的发展,随之而来的就是各类网络攻击。 我们都知道,游戏对稳定性、流畅度方面要求是非常高的,一个游戏如果不稳定经常掉线,游戏卡顿,是非常容易流失玩家的。

而这个恰好是游戏类之所以成为网络攻击的头号目标的重要原因,只需要一点小小攻击,就能马上见到效果, 这个低廉的攻击成本,立马就能看到的成效,导致游戏类非常容易被一些黑客针对,对一些新上线的游戏开展攻击,从而勒索钱财。

当游戏有遇到攻击时,可以通过接入德迅云安全的游戏盾来进行防护,游戏盾是针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好!

使用游戏盾后,源服务器的IP被隐藏,对外查看的IP都是游戏盾的节点IP了,有攻击也都引流到盾的高防节点上面,游戏盾被攻击会自动切换下个节点,玩家不会掉线,可以达到无视网络攻击的效果。

游戏盾基本游戏都是可以使用,是客户端类的 可以EXE封装,DLL引用集成, 手游APP类的,可以使用SDK接入。

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