前言:
这一节,笔者将给flappy加入google的AdMob广告 ,这也是为什么越南小伙瞬间日进5万美元的秘诀;平台还是android手机上,通过这个demo,读者可以学习js代码怎么和android代码交互,怎么按键检测退出,怎么分享;
ps 如果没有出现广告,确定wifi是否打开,确定杀毒安全软件是否禁止广告模块;
背景:
最近火爆全球的游戏flappy bird让笔者叹为观止,于是花了一天的时间山寨了一个一模一样的游戏,现在把游戏的思路和源码分享出来,代码是基于javascript语言,cocos2d-x游戏引擎,cocos2d-x editor手游开发工具完成的,请读者轻砸;
ps:运行demo需要配置好cocos2d-x editor,暂不支持其他工具。还有demo是跨平台的,可移植运行android,ios,html5网页等。
Android源代码:
进入代码*下载(flappy源码--添加admob广告): http://blog.makeapp.co/?p=306&preview=true
效果图 (图片顶部有广告)
代码分析
首先实现广告模块:在以前android代码的基础上加入GoogleAdmobAdsSdk.jar,拷贝到libs路径下,并且右击选择add as library;
然后在src目录下加入plugin模块。
接着修改asserts里面的MainActivity.js,在onEnter方法里面加入广告代码;a152fcf037adb43是广告秘钥,可到admob官网申请,showAds表示广告的位置;
- var adsAdmob = plugin.PluginManager.getInstance().loadPlugin("AdsAdmob");
- cc.log("configDeveloperInfo AdsAdmob");
- if (adsAdmob) {
- cc.log("configDeveloperInfo");
- adsAdmob.configDeveloperInfo({"AdmobID": "a152fcf037adb43"});
- adsAdmob.showAds(0, 0, 1);
- }
- else {
- cc.log("can‘t find AdsAdmob plugin");
- }
找到Cocos2dMainActivity文件,整个游戏场景作为一个activity存在,修改代码如下;初始化了PluginWarpper,同时可以添加返回按键事件onBackPressed();System.loadLibrary("cocos2dx-game")也很关键,把需要的库下载下来;在AndroidManifest修改相应的参数,代码不列出来;运行可以看到广告,也可以点击返回键弹出退出框;
- public class Cocos2dMainActivity extends Cocos2dxActivity {
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- PluginWrapper.init(this); // for plugins
- PluginWrapper.setGLSurfaceView(Cocos2dxGLSurfaceView.getInstance());
- Cocos2dxLocalStorage.context = this;
- /*String languageType = getResources().getConfiguration().locale.getCountry();
- if (languageType.equals("CN")) {
- Cocos2dxLocalStorage.setItem("language", "CN");
- System.out.println("language china");
- } else {
- Cocos2dxLocalStorage.setItem("language", "US");
- System.out.println("language english");
- }*/
- }
- public Cocos2dxGLSurfaceView onCreateView() {
- Cocos2dxGLSurfaceView glSurfaceView = new Cocos2dxGLSurfaceView(this);
- // HelloAds should create stencil buffer
- glSurfaceView.setEGLConfigChooser(5, 6, 5, 0, 16, 8);
- return glSurfaceView;
- }
- public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
- if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
- onBackPressed();
- return true;
- }
- return super.dispatchKeyEvent(event);
- }
- public void onBackPressed() {
- AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this)
- .setTitle("")
- .setMessage("quit the game?")
- .setNegativeButton("Yes", new DialogInterface.OnClickListener() {
- public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
- System.exit(0);
- finish();
- }
- }).setPositiveButton("No", new DialogInterface.OnClickListener() {
- public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
- }
- });
- AlertDialog dialog = builder.create();
- dialog.show();
- }
- public void onClickShare(View view) {
- Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_SEND);
- intent.setType("image/*");
- intent.putExtra(Intent.EXTRA_SUBJECT, "分享");
- intent.putExtra(Intent.EXTRA_TEXT, "终于可以了!!!");
- intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
- startActivity(Intent.createChooser(intent, getTitle()));
- }
- static {
- // System.loadLibrary("game");
- System.loadLibrary("cocos2dx-game");
- }
- }
接着我们实现在游戏里面触发分享事件,找到asserts--MainLayer.js,
给那个123图片添加点击事件;sys.localStorage.setItem("share",
"xxx")是交流通道,获得关键词share,直接在CocosdLocalStorge setItem方法下触发;
- MainLayer.prototype.onGradeClicked = function () {
- sys.localStorage.setItem("share", "xxx");
- }
找到CocosdLocalStorge,setItem方法,修改如下,如果关键词是share,开启分享意向;同时value里面也可以放入要传递的值;CocosdLocalStorge本来是放在cocos2dx-android.jar里面的,现在把它公开出来了
- public static void setItem(String key, String value) {
- try {
- String sql = "replace into " + TABLE_NAME + "(key,value)values(?,?)";
- mDatabase.execSQL(sql, new Object[]{key, value});
- if (key.equals("share")) {
- System.out.println("jump share");
- onClickShare(value);
- }
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- public static void onClickShare(String score) {
- String shareText = "welcome to use cocos2d-x editor!";
- Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_SEND);
- intent.setType("text/plain");
- intent.putExtra(Intent.EXTRA_SUBJECT, "share");
- intent.putExtra(Intent.EXTRA_TEXT, shareText);
- context.startActivity(Intent.createChooser(intent, "share to"));
- }
然后我们要从android应用里面跳到cocos2d-x游戏里面,其实很简单,就是普通的活动意向跳转,在AndroidMainActivity.java加入代码;
- Button btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
- btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- startActivity(new Intent(AndroidMainActivity.this, Cocos2dMainActivity.class));
- }
- });
最后别忘记在AndroidManifest.xml里面把需要的参数配置好,运行正常没问题,有问题可自行调试;
flappy博文系列:
flappy bird游戏源代码揭秘和下载后续---移植到android真机上
flappy bird游戏源代码揭秘和下载后续---移植到html5网页浏览器
flappy bird游戏源代码揭秘和下载后续---日进5万美元的秘诀AdMob广告
flappy bird游戏源代码揭秘和下载后续---移植到苹果ios上 (未写)
笔者语:
想了解更多请进入官方博客,最新博客和代码在官方博客首发;请持续关注,还有更多cocos2dx editor游戏源码即将放出;
联系笔者:zuowen@makeapp.co(邮箱)qq群:232361142
后言:
为了鼓励更多手游爱好者加入cocos2d-x editor阵营,也为了读者坚定对该工具的信心,笔者基于以上的flappy bird代码和新的图片资源,往google play和中国应用市场发布了一个相似的游戏----腾飞的小鸟(fly bird)。该游戏还加入了广告模块,可以获得些许的广告费。也希望读者通过cocos2d-x editor可以在市场上发布更多的好游戏;
google play地址:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.makeapp.game.flybird (小秘密:如果应用.apk后缀改为.rar,你会获得意想不到的东西)
机锋市场地址: http://apk.gfan.com/Product/App741996.html
html5在线演示:http://www.makeapp.co/flybird/ (微软ie浏览器存在兼容性问题,请选择其他浏览器;公司内网,小卡,见谅)