对于C语言的学习首先要搞清楚C程序在内存中的分布。
提到内存大家都会头疼,我也不例外。但是为了根治这个疑难杂症,痛定思痛,纠结再纠结,蛋疼再蛋疼……
在查看了很多资料,终于对内存这东西有了进一步了的了解……
以下就是我的学习记录……如有错误请指正,大牛勿喷……文明看帖,努力回帖,共同进步……
废话不多说 Let‘s go……
1,在ceontos系统终端中
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> int add(int a, int b) { return (a+b); } int a1 = 1; static int a2 = 11; const int a3 = 111; int main() { printf("pid:%p\n", getpid());//输出当前程序的进程ID int b1 = 2; static int b2 = 22; const int b3 = 222; int* p = malloc(sizeof(int)); //以下输出变量和函数的地址 printf("a1:%p\n", &a1); printf("a2:%p\n", &a2); printf("a3:%p\n", &a3); printf("b1:%p\n", &b1); printf("b2:%p\n", &b2); printf("b3:%p\n", &b3); printf("p:%p\n", p); printf("add:%p\n", add); printf("main:%p\n", main); while(1); //使这个函数一直运行 //在linux下,cd /proc/进程ID/ 目录下,cat maps文件 //此文件为此程序变量,函数映射到内存中信息 //当程序返回时,进程ID这个目录就会自动删除,为查看maps文件中的信息 //所以要确保程序不返回 return 0; }2,编译add.c文件,并运行
,
3,查看这个程序的进程信息:cat /proc/进程ID/maps
上图就是每个变量,函数在内存中地址。
黄色代表代码区
add为函数
main为函数
a3为const全局变量
绿色代表全局区
a1为全局变量
a2为全局静态变量
b2局部静态变量
蓝色代表堆区
p1为malloc动态分配空间的地址
紫色代表栈区
b1为自动变量(局部变量)
b3为const的局部变量
4,从以上分析中可以得出:
一个C语言程序在内存空间中分为4个基本部分
(1)代码区
(2)全局区
(3)堆
(4)栈