MFc界面添加滚动条笔记

2012-4-23

2.The Fingerprint Contrast and Analysis System

3.参照书上代码将程序背景图片处理好。

 

4.add new image 窗口出现时大小正好为整个客户区

CRect rect;
pView->GetClientRect(rect);
ClientToScreen(rect);
pDlg->MoveWindow(rect);

 

 


5.vc6的风格转换为 vs2008的风格

解决方案:stdafx.h文件里
加上
#if defined _M_IX86
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='x86' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
#elif defined _M_IA64
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='ia64' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
#elif defined _M_X64
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='amd64' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
#else
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='*' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
#endif

 


 

7.改变程序tittle
----在程序创建之前,框架类中可以如下形式创建:
        cs.style&=~FWS_ADDTOTITLE;//取反后与,现有类型做于操作即可去掉这个类型
 cs.lpszName=_T("The Fingerprint Contrast and Analysis System");

-----在程序创建之后,可以再oncreat()函数中如下创建
SetWindowLong();

-----程序创建之前:
 WNDCLASS wndcls;
 wndcls.cbClsExtra=0;
 wndcls.cbWndExtra=0;
 wndcls.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);   //创建有颜色的背景画刷,这一句必须有。
 wndcls.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_HELP);          //选择help的cursor
 wndcls.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_ERROR);
 wndcls.hInstance=AfxGetInstanceHandle();
 wndcls.lpfnWndProc=::DefWindowProc;
 wndcls.lpszClassName=_T("The Fingerprint Contrast and Analysis System");
 wndcls.lpszMenuName=NULL;
 wndcls.style=CS_HREDRAW |CS_VREDRAW;          //横向重绘,纵向重绘

 RegisterClass(&wndcls);

 cs.lpszClass=_T("The Fingerprint Contrast and Analysis System");

在框架窗口中,只能改变窗口title的图标。
而改变背景和,鼠标的图标应该在view类中改变

cs.lpszClass=AfxRegisterWndClass(CS_HREDRAW|CS_VREDRAW,0,0,LoadIcon(NUll,IDI_WARING));


----程序创建之后:框架类Oncreat()中

SetClassLong

---动态图标的创建
----1.首先导入图标,添加HICON变量类型m_hicons[]
----2.oncreate()函数中
 m_hicons[0]=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1));
 m_hicons[1]=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON2));
 m_hicons[2]=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON3));
 m_hicons[3]=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON4));
 m_hicons[4]=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON5));

 SetTimer(1,500,NULL);
----3.相应onTime()时间
 static int index=0;
 SetClassLong(m_hWnd,GCL_HICON,(LONG)m_hicons[index]);
 index=++index%5;


8.创建菜单快捷按钮只需要id何菜单相同即可

 

9.给程序右下角添加时间,在框架类中添加
------1,添加静态字符串资源
 static UINT indicators[] =
 {
 ID_SEPARATOR,           // status line indicator
 IDS_TIMER,
 IDS_PROGRESS,
 ID_INDICATOR_CAPS,
 ID_INDICATOR_NUM,
 ID_INDICATOR_SCRL,
 };
 并注册
-----2,添加下列代码获取时间,需要在timer中添加
   CTime t=CTime::GetCurrentTime();
 CString str=t.Format("%H:%M:%S");//得到时间后格式化
 CClientDC dc(this);
 CSize sz=dc.GetTextExtent(str);//得到字体时间的长度
 m_wndStatusBar.SetPaneInfo(1,IDS_TIMER,SBPS_NORMAL,sz.cx);
 m_wndStatusBar.SetPaneText(1,str);

 

10.创建进度栏
----1.首先构造进度栏对象CProgressCtrl m_progress;
----2.oncreat()函数返回之前创建进度栏
----3.自定义一个消息,只要比WM_USER 大即可,
 #define UM_PROGRESS  WM_USER+1
 并且做消息响应函数原型的声明,(注释宏的下面)
 afx_msg LRESULT OnProgress(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
       
----4.进行消息映射ON_MESSAGE
----5.定义函数
 LRESULT CMainFrame::OnProgress(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
 CRect rect;
 m_wndStatusBar.GetItemRect(2,&rect);
 
 m_progress.Create( WS_CHILD | WS_VISIBLE | PBS_SMOOTH,
  rect,&m_wndStatusBar,123);
 m_progress.SetPos(0);
 return true;
}
----6.onCreate()后发送消息
SendMessage(UM_PROGRESS);直接把消息响应函数发送给消息响应函数,完后再返回。没有达到直接从此处发送消息的目的
PostMessage(UM_PROGRESS);将消息放置在消息队列当中,执行时间靠后,等create完成后再创建滚动条
若注释起来,则上述函数便不会执行。


----7.增加OnPaint()消息处理
 在窗口重绘的时候,从新让进度条出现
 复制定义函数的代码,会出现问题----进度条已经创建了,并且和类进行了关联,再次创建会出现问题
所以需要如下代码:
 CRect rect;
 m_wndStatusBar.GetItemRect(2,&rect);
 if(!m_progress.m_hWnd)
  m_progress.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE ,//| PBS_SMOOTH,
   rect,&m_wndStatusBar,123);
 else
  m_progress.MoveWindow(rect);
 m_progress.SetPos(50);

 


----8.进度条的移动
 timer中////////////////////////////////////////////////进度条显示
 m_progress.StepIt();

 

 


SkinSharp收费,但是可以使用试用版,还是可以满足咱的需求的,总比MFC本身的界面好,那颜色...拿不出手啊....
使用很简单,就下面几个步骤:


1.
拷贝.h文件和.lib文件到程序目录下;


2. 在工程的stdafx.h 头文件,添加以下代码:
        #include "SkinH.h"
#pragma comment (lib,"SkinHu.lib")


     3. 对话框初始化函数OnInitDialog()里面添加以下代码,加载皮肤:SkinH_Attach(); 这个方法只加载试用版默认的皮肤。


     4. 编译下工程,产生Debug或Release文件夹,把DLL文件(SkinHu.dll )和皮肤文件(skinh.she )拷贝到此。
     这样就行了。其实很多皮肤的使用方法都很简单,基本上就是拷贝一下.dll和.lib以及头文件,然后在程序中加几行代码。但是由于绝大部分皮肤都收费,还有可能因为版本、编程环境等原因,很多皮肤都用不上,目前为止在我电脑上能用的皮肤就SkinSharp和SkinPlusPlus,这两个使用都简单。但SkinPlusPlus会截获OnTimer()等方法,很让人郁闷,不知道SkinSharp如何,用着再说。


 

上一篇:2017,业界最佳实践


下一篇:《自然语言处理实战入门》 ---- 总目录