前提:
最近公司要做直播方面的APP开发,刚接触到的时候是一脸懵逼状态,经过两天的采坑填坑终于搞懂了直播的流程,在此记录一下。一是怕自己忘记,另外一个是给其他人做一个参考吧。
ps:现在好多的文章千篇一律,不负责任的复制粘贴,让人摸不着头脑,并且话说的不够细致,让人很是头疼。
准备条件
ffmpeg 密码:eha3
screencapturer 密码:ypgz (是一个虚拟设备,在使用FFMpeg之前,需要安装)
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vlc播放器 密码:3yjf
首先 nginx-rtmp-module是nginx的一个组件,可以自己编译生成,也可以从网上下载。需要注意的是,从nginx官网上下载的版本是不带rtmp模块的,但您可以通过: http://nginx-win.ecsds.eu/找到包含rtmp组件的nginx版本,比如:nginx 1.7.8.1 Gryphon
然后,解压按下ctrl+R键输入cmd打开命令行窗口,切换到解压的路径下,输入nginx -V 查看 nginx版本,如下图所示表示成功:
- conf 下的nginx.conf配置文件(如果没有需要自己新建)
如下图所示路径:
PS:下图是nginx配置文件,如果没有需要自己手动创建
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nginx.conf的配置内容
#将以下内容拷贝到conf/nginx.conf文件中。 #nginx进程数,建议设置为等于CPU总核心数 worker_processes 2; #工作模式与连接数上限 events { worker_connections 8192; } rtmp_auto_push on; rtmp { server { listen 1935; application myapp { live on; } } }
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nginx启动方式
如上图所示:切换到你的nginx安装路径下然后输入 start nginx即可启动
注意: 启动也可以输入 nginx.exe -c conf\nginx-win-rtmp.conf,这种方法带来的问题是不能优雅退出,切记!
然后打开任务管理器可以看到nginx进程已经启动,如下图所示:
其次,基于ffmpeg的推拉流测试
ffmpeg是一个*软件,它提供了一整套多媒体的解决方案,从采集、编码、转换、播放应有尽有。
在流媒体应用领域不借助 ffmpeg 的力量,就好比做 windows 程序而不用 Visual Studio ,做 iOSApp
不用 XCode 一样,需要很大的勇气。
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ffmpeg 安装
解压ffmpeg到指定文件夹下,我这里是在D盘的ProgramFile下的ffmpeg路径,然后将ffmpeng的bin路径添加到系统的path路径下
注意:里面的里面的两个视频文件是我添加进去的,没有什么作用。
将D:\ProgramFile\ffmpg\ffmpeg-win64\bin 添加到环境变量的PATH后面,当然要根据你自己的安装路径配置环境变量。
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1、 ffmpeg实现录屏推流
打开windows命令行在命令行下输入:ffmpeg -f gdigrab -i desktop -r 16 -vcodec h264 -acodec aac -f flv rtmp://192.168.0.197/myapp/pc
注意: 这是一行命令行下的,没有空格,这里是方便你们查看。如下图所示,推流已经开始了。
- vlc串流配置
打开vlc客户端,点击媒体,在下拉框选项中选中打开网络串流这一个选项,会弹出如下图所示的对话框,在对话框中填入刚才第二行连接( rtmp://192.168.0.197/myapp/pc)即可,当然我这个是在局域网下面的。
解释:
1、myapp为application的名字,由nginx的conf中定义
2、pc为直播流的名字,由推送方定义
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2、ffmpeg播放视频文件
切换到保存视频文件的路径下,我这里是在nginx路径下,如下图所示:
那么对应的命令就是这样写:
ffmpeg -re -i gdiOut.avi -vcodec libx264 -acodec aac -f flv
rtmp://192.168.0.197:1935/myapp/home
解释:
- 1、myapp为application的名字,由nginx的conf中定义
- 2、home为直播流的名字,由推送方定义
最后
经过两天的采坑不断尝试终于搞定了服务器这块,下来直播的还需要自己去努力完成了。我相信有志者事竟成,
一定会死磕到底,去解决那个难题。
致谢
第一讲:win7下快速搭建媒体服务器的方法
Nginx搭建RTMP推拉流服务器
另外推荐一个Android交流群493180098,如需转载请标明出处,谢谢。