AutoCAD Civil 3D-点-原始数据处理

本篇文章介绍下Civil3D中点的主要相关概念。

点是Autodesk Civil 3D中的基本构造对象。Autodesk Civil 3D的点是具有X、Y、Z的智能对象。每个点有独自的编号和名称,就像身份证一样,编号都是唯一的。每个点可以添加编号、北距、东距、高程和点描述等属性,如图 4‑1。

AutoCAD Civil 3D-点-原始数据处理

点的创建

点的创建方法有很多种。在场地设计中最常用的方法有:

  • 手动输入点
  • 从文本文件创建点
  • 从地形图中创建点
  • 从曲面创建点
  • 从道路创建点

编辑点

在创建好点之后,经常会对点进行位置、标高等特性进行编辑。AutoCAD
Civil 3D 中编辑点的方法也有很多种。

最基本的编辑办法就是和CAD中的命令一样,可以对点进行复制、移动、删除等操作。

第二种办法就是通过特性来修改AutoCAD Civil 3D 中的点属性。

点样式

点样式实际上就是控制点在图形中的显示形式。可以让一个点以十字形、三角形、圆形、CAD中的块等不同的形态显示出来。

AutoCAD Civil 3D-点-原始数据处理

点标签

点的样式可以通过点样式以不同的形式显示出来,那么点的其他信息例如坐标、高程、名称等要显示就要通过点标签样式来显示。

AutoCAD Civil 3D-点-原始数据处理

AutoCAD Civil 3D-点-原始数据处理

点编组

 

点编组是由一些具有共同特性的点组合的一个集合。某个点只要符合了这些特性所描述的标准才能属于某个点编组。点编组在批量控制点的显示上起着很重要的作用。

点表格

需要对点进行统计输出数据的时候,可以通过创建点表格来实现。

AutoCAD Civil 3D-点-原始数据处理

上一篇:switch注意


下一篇:AutoCAD Civil 3D中的对象和标签