创建项目
首先需要安装好对应的依赖环境,以及工具:
- go
- protoc
go install google.golang.org/protobuf/cmd/protoc-gen-go@latest
- protoc-gen-go
go install google.golang.org/grpc/cmd/protoc-gen-go-grpc@latest
# 创建项目模板
kratos new helloworld
cd helloworld
# 拉取项目依赖
go mod download
# 生成proto模板
kratos proto add api/helloworld/helloworld.proto
# 生成proto源码
kratos proto client api/helloworld/helloworld.proto
# 生成server模板
kratos proto server api/helloworld/helloworld.proto -t internal/service
执行命令后,会在当前目录下生成一个 service 工程,工程骨架如下,具体的工程骨架说明可以访问 layout
运行项目
# 生成所有proto源码、wire等等
go generate ./...
# 编译成可执行文件
go build -o ./bin/ ./...
# 运行项目
./bin/helloworld -conf ./configs
看到如下输出则证明项目启动正常
level=INFO module=app service_id=7114ad8a-b3bf-11eb-a1b9-f0189850d2cb service_name= version=
level=INFO module=transport/grpc msg=[gRPC] server listening on: [::]:9000
level=INFO module=transport/http msg=[HTTP] server listening on: [::]:8000
测试接口
curl ‘http://127.0.0.1:8000/helloworld/krtaos‘
输出:
{
"message": "Hello kratos"
}
应用是如何跑起来的?
通过上面的图例??,我们可以直观观察到应用的调用链,简化来说如下图流程所示??
1. 注入依赖并调用 newApp() 方法
// helloword/cmd/main.go
func main() {
flag.Parse()
logger := log.NewStdLogger(os.Stdout)
// 调用 go-kratos/kratos/v2/config,创建 config 实例,并指定了来源和配置解析方法
c := config.New(
config.WithSource(
file.NewSource(flagconf),
),
config.WithDecoder(func(kv *config.KeyValue, v map[string]interface{}) error {
return yaml.Unmarshal(kv.Value, v)
}),
)
if err := c.Load(); err != nil {
panic(err)
}
// 将配置扫描到,通过 proto 声明的 conf struct 上
var bc conf.Bootstrap
if err := c.Scan(&bc); err != nil {
panic(err)
}
// 通过 wire 将依赖注入,并调用 newApp 方法
app, cleanup, err := initApp(bc.Server, bc.Data, logger)
if err != nil {
panic(err)
}
// 省略代码...
}
2. 创建 kratos 实例
项目 main.go 的 newApp() 方法中,调用了 go-kratos/kratos/v2/app.go 中的 kratos.New() 方法
// helloword/cmd/main.go
func newApp(logger log.Logger, hs *http.Server, gs *grpc.Server) *kratos.App {
return kratos.New(
// 配置应用
kratos.Name(Name),
kratos.Version(Version),
kratos.Metadata(map[string]string{}),
kratos.Logger(logger),
// kratos.Server() 传入的 http/grpc 服务会通过 buildInstance() 转换成registry.ServiceInstance struct*
kratos.Server(
hs,
gs,
),
)
}
该方法会返回一个 App struct,包含 Run() 和 Stop() 方法
// go-kratos/kratos/v2/app.go
type App struct {
opts options //配置
ctx context.Context // 上下文
cancel func() // context 的取消方法
instance *registry.ServiceInstance //通过 kratos.Server()声明的实例,并通过 buildInstance() 转换后的 *registry.ServiceInstance struct
log *log.Helper // 日志
}
// Run executes all OnStart hooks registered with the application‘s Lifecycle.
func (a *App) Run() error {
// 省略代码...
}
// Stop gracefully stops the application.
func (a *App) Stop() error {
// 省略代码...
}
3. 调用 Run() 方法#
项目在 main 方法中调用了 kratos.App struct 的 Run() 方法.
// helloword/cmd/main.go
// 省略代码...
// 启动 Kratos
if err := app.Run(); err != nil {
panic(err)
}
Run() 方法的实现细节
// go-kratos/kratos/v2/app.go
func (a *App) Run() error {
a.log.Infow(
"service_id", a.opts.id,
"service_name", a.opts.name,
"version", a.opts.version,
)
g, ctx := errgroup.WithContext(a.ctx)
// 遍历通过 kratos.Server() 声明的服务实例
for _, srv := range a.opts.servers {
srv := srv
// 执行两个goroutine, 用于处理服务启动和退出
g.Go(func() error {
<-ctx.Done() // 阻塞,等待调用 cancel 方法
return srv.Stop() // 协程退出后,调用实例的停止方法
})
g.Go(func() error {
return srv.Start() // 调用实例的运行方法
})
}
// 判断是否调用 kratos.Registrar() 配置了注册发现中心
if a.opts.registrar != nil {
// 将实例注册到注册中心
if err := a.opts.registrar.Register(a.opts.ctx, a.instance); err != nil
return err
}
}
// 监听进程退出信号
c := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(c, a.opts.sigs...)
// 处理进程退出和 context 退出
g.Go(func() error {
for {
select {
case <-ctx.Done():
return ctx.Err()
case <-c:
// 调用 kratos.App 的停止方法
a.Stop()
}
}
})
if err := g.Wait(); err != nil && !errors.Is(err, context.Canceled) {
return err
}
return nil
}
4. 应用退出
Kratos 实例在启动时,监听了系统的进程退出信号,当收到退出信号时,kratos 会调用 App struct 的 Stop() 方法
// go-kratos/kratos/v2/app.go
func (a *App) Stop() error {
// 判断是否有注册中心配置
if a.opts.registrar != nil {
// 在注册中心中将实例注销
if err := a.opts.registrar.Deregister(a.opts.ctx, a.instance); err != nil {
return err
}
}
// 控制 goroutine 的退出,当调用 a.cancel()时,Run()方法中 监听的 <-ctx.Done() 收到消息后,没有阻塞后,方法会调用 server 的 Stop()方法,停止服务
if a.cancel != nil {
a.cancel()
}
return nil
}