前情提要
上一篇文章介绍了目前前端比较流行的各种编辑器,以及各种流行的打包方式,最后给了一个Gulp的例子,这个例子还是14年的时候写的,还有一些可以优化的空间,就不讨论了,这篇文章主要讲目前火热的打包构建方式--Webpack的使用方式。
主菜--没有开胃汤
其实Webpack的入门指导文章非常多,配置方式也各有各样,这里我推荐题叶大神的入门级指南--Webpack 入门指迷,如果不知道Webpack是什么或者不是很清楚各项配置含义的开发者,可以看此文章扫扫盲。毕竟我这篇文章并不是特别基础。
一、base.js
- var path = require('path')
- var baseConfig = {
- resolve: {
- extensions: ['', '.js'],
- fallback: [path.join(__dirname, '../node_modules')],
- alias: {
- 'src': path.resolve(__dirname, '../src'),
- 'assets': path.resolve(__dirname, '../src/assets'),
- 'components': path.resolve(__dirname, '../src/components')
- }
- },
- module: {
- loaders: [{
- test: /\.js$/,
- loader: 'babel',
- exclude: /node_modules/
- }, {
- test: /\.(png|jpe?g|gif|svg|woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,
- loader: 'url?limit=8192&context=client&name=[path][name].[hash:7].[ext]'
- },
- {
- test: /\.css$/,
- loader: 'style!css!autoprefixer',
- },
- {
- test: /\.scss$/,
- loader: 'style!css!autoprefixer!sass'
- }]
- }
- };
- module.exports = baseConfig;
解读下这个基本配置:
1、resolve 解析模块依赖的时候,受影响的配置项。
extensions 决定了哪些文件后缀在引用的时候可以省略点,Webpack帮助你补全名称。
fallback 当webpack在 root(默认当前文件夹,配置时要绝对路径) 和 modulesDirectories(默认当前文件夹,相对路径)配置下面找不到相关modules,去哪个文件夹下找modules
alias 这个大家应该比较熟悉,requirejs之类的都有,就是别名,帮助你快速指向文件路径,少写不少代码,而且不用关心层级关系,需要注意的是:在scss之类的css预编译中引用要加上~,以便于让loader识别是别名引用路径。
2、module 解析不同文件使用哪些loader,这个比较简单,很多文章都有,就不多说了,注意的是,这里的scss可以换成你自己的预编译器,例如:sass、less、stylus等,或者直接用postcss都行,当然还可以用一种通用方法,后面补上。
二、开发环境配置--config
- var webpack = require('webpack');
- var path = require('path')
- var merge = require('webpack-merge')
- var baseConfig = require('./webpack.base')
- var getEntries = require('./getEntries')
- var hotMiddlewareScript = 'webpack-hot-middleware/client?reload=true';
- var assetsInsert = require('./assetsInsert')
- module.exports = merge(baseConfig, {
- entry: getEntries(hotMiddlewareScript),
- devtool: '#eval-source-map',
- output: {
- filename: './[name].[hash].js',
- path: path.resolve('./dist'),
- publicPath:'./dist'
- },
- plugins: [
- new webpack.DefinePlugin({
- 'process.env': {
- NODE_ENV: '"development"'
- }
- }),
- new webpack.optimize.OccurenceOrderPlugin(),
- new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
- new webpack.NoErrorsPlugin(),
- new assetsInsert()
- ]
- })
说说这个配置中的一些难点:
1、getEntries 是用来配置入口文件,一般很多人是自己手写,或者SPA页面,只有一个入口, 很容易就写出来,但是公司中,很多情况,是需要多入口,也就是多路由的Url,这个时候入口的配置就比较麻烦,我这里是放单独一个文件里面配置,我们公司是靠规定来执行,也就是一个文件夹所有的main.js都认为是入口文件,其他都忽略。
- function getEntry(hotMiddlewareScript) {
- var pattern = paths.dev.js + 'project/**/main.js';
- var array = glob.sync(pattern);
- var newObj = {};
- array.map(function(el){
- var reg = new RegExp('project/(.*)/main.js','g');
- reg.test(el);
- if (hotMiddlewareScript) {
- newObj[RegExp.$1] = [el, hotMiddlewareScript];
- } else {
- newObj[RegExp.$1] = el;
- }
- });
- return newObj;
- }
2、assetsInsert 是用来做模板替换的,一个小插件把template里面的值替换成打包后的css或者js。
三、打包环境配置--production
- var webpack = require('webpack');
- var path = require('path')
- var merge = require('webpack-merge')
- var baseConfig = require('./webpack.base')
- var getEntries = require('./getEntries')
- var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin');
- var assetsInsert = require('./assetsInsert')
- var productionConf = merge(baseConfig, {
- entry: getEntries(),
- output: {
- filename: './[name].[hash].js',
- path: path.resolve('./public/dist'),
- publicPath: './'
- },
- plugins: [
- new webpack.DefinePlugin({
- 'process.env': {
- NODE_ENV: '"production"'
- }
- }),
- new ExtractTextPlugin('./[name].[hash].css', {
- allChunks: true
- }),
- new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
- compress: {
- warnings: false
- }
- }),
- new webpack.optimize.OccurenceOrderPlugin(),
- new assetsInsert()
- ]
- })
- productionConf.module.loaders = [
- {
- test: /\.js$/,
- loader: 'babel',
- exclude: /node_modules/
- }, {
- test: /\.(png|jpe?g|gif|svg|woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,
- loader: 'url?limit=8192&context=client&name=[path][name].[hash:7].[ext]'
- },
- {
- test: /\.css$/,
- loader: ExtractTextPlugin.extract('style', 'css'),
- },
- {
- test: /\.scss$/,
- loader: ExtractTextPlugin.extract('style', 'css!sass')
- }]
- module.exports = productionConf
基本跟开发的差不多,差别在于:
1、使用ExtractTextPlugin 来打包css,所以要干掉原来base的loaders,重新写了一个,在最下面。
2、UglifyJsPlugin 给js压缩代码。其他没有什么好解释的了,一样的。
四、构建命令
- require('shelljs/global')
- env.NODE_ENV = 'production'
- var ora = require('ora')
- var webpack = require('webpack')
- var webpackConfig = require('./webpack.production.config')
- var spinner = ora('building for production...')
- spinner.start()
- var staticPath = __dirname + '/../public/dist/'
- rm('-rf', staticPath)
- mkdir('-p', staticPath)
- webpack(webpackConfig, function (err, stats) {
- spinner.stop()
- if (err) throw err
- process.stdout.write(stats.toString({
- colors: true,
- modules: false,
- children: false,
- chunks: false,
- chunkModules: false
- }) + '\n')
- })
写一个build.js,然后在package.json里面添加 script 参数
- "build": "node build.js"//这里记得写自己build.js路径
甜点(马卡龙)--有点腻
上面的配置是可以更改的,例如你在loaders 里面加上
- {
- test: /\.vue$/,
- loader: 'vue'
- }
就可以变成支持.vue文件的vuejs打包构建,同理,修改下支持jsx,和添加一些reactjs的module,就可以用来跑Reactjs的东西。
还有可以随意更改Css预编译器的类型,用你自己喜欢就行,或者跟我们前面提到的方法,把所有类型都配置上,
- var path = require('path')
- var config = require('../config')
- var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')
- exports.assetsPath = function (_path) {
- return path.posix.join(config.build.assetsSubDirectory, _path)
- }
- exports.cssLoaders = function (options) {
- options = options || {}
- // generate loader string to be used with extract text plugin
- function generateLoaders (loaders) {
- var sourceLoader = loaders.map(function (loader) {
- var extraParamChar
- if (/\?/.test(loader)) {
- loader = loader.replace(/\?/, '-loader?')
- extraParamChar = '&'
- } else {
- loader = loader + '-loader'
- extraParamChar = '?'
- }
- return loader + (options.sourceMap ? extraParamChar + 'sourceMap' : '')
- }).join('!')
- if (options.extract) {
- return ExtractTextPlugin.extract('vue-style-loader', sourceLoader)
- } else {
- return ['vue-style-loader', sourceLoader].join('!')
- }
- }
- // http://vuejs.github.io/vue-loader/configurations/extract-css.html
- return {
- css: generateLoaders(['css']),
- postcss: generateLoaders(['css']),
- less: generateLoaders(['css', 'less']),
- sass: generateLoaders(['css', 'sass?indentedSyntax']),
- scss: generateLoaders(['css', 'sass']),
- stylus: generateLoaders(['css', 'stylus']),
- styl: generateLoaders(['css', 'stylus'])
- }
- }
- // Generate loaders for standalone style files (outside of .vue)
- exports.styleLoaders = function (options) {
- var output = []
- var loaders = exports.cssLoaders(options)
- for (var extension in loaders) {
- var loader = loaders[extension]
- output.push({
- test: new RegExp('\\.' + extension + '$'),
- loader: loader
- })
- }
- return output
- }
这就是把所有的css预编译的都加到配置里面了。
总结下--买单啦
Webpack多种多样,就算一个loaders都有好几种不同的配置,让人很是头疼,最关键的是很多插件自己的文档也不清不楚,弄得大家都很迷茫,我的经验就是多试多测,自己多写一写,看命令行打印的错误,去找原因,不要一看到报错就慌了,很多新手最容易犯错就是一看到报错就怀疑人生了,一定要看报错记录,一般都有提示,按照提示去解决相应问题就好啦。
作者:乖小鬼YQ
来源:51CTO