【在家实践】准服务端开发ECS学习使用体验记录

首先,介绍一下我的使用方法:我本身是学习游戏开发相关,偏向服务端,在阿里云上部署了我的服务器程序,通过VSCode远程开发来修改和启动服务器的程序(这里想说,阿里云的workbench非常好用,感觉是把那个网页版的VSCode做了集成?但奈何每次开机的登录过程太繁琐,相反在本地VSCode里配置好ssh密钥就可以即开即登录)。在本地开发客户端程序(unity),然后就开始愉快的学习开发工作了!!

// 本地开发服务端程序
【在家实践】准服务端开发ECS学习使用体验记录

// 本地开发客户端程序
【在家实践】准服务端开发ECS学习使用体验记录

目前项目已经实现服务端客户端协议开发,客户端简单的场景搭建,客户端登录以及人物移动,并且服务端可以同步各个客户端角色的位置。

回想阿里云ecs的使用,我只想说相见恨晚,因为真的是简单易用,可以让我把精力放在应用开发而非环境搭建的漩涡,最重要的是不会占用本地机器的资源,对于学习linux开发又不想搞虚拟机真是非常友好。

有了简单易用的环境,在目前服务端和客户端开发的基础上,来年入职前基本完成一个简单的mmo小游戏开发,熟悉游戏开发流程以及技术,刚把得!!

上一篇:《Android 源码设计模式解析与实战》——第1章,第1.1节优化代码的第一步——单一职责原则


下一篇:《高性能响应式Web开发实战》一2.3 视口