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按照封装与信息隐藏的原则,除非特别需要,类中的数据成员需要设置为私有。由此带来的问题是,在类外如何访问这些私有成员?下面4段程序概括了常用的方法。请仔细阅读下面的程序,在阅读过程中,画出对象、变量在内存中的表示图,写出这些程序的运行结果(包括变量的变化过程及程序的最终输出),达到彻底理解这些机制的目标。
(1)通过公共函数为私有成员赋值
class Test { private: int x, y; public: void setX(int a) { x=a; } void setY(int b) { y=b; } void printXY(void) { cout<<"x="<<x<<'\t'<<"y="<<y<<endl; } } ; int main() { Test p1; p1.setX(3); p1.setY(5); p1.printXY( ); return 0; }
(2)利用指针访问私有数据成员
class Test { private: int x,y; public: void setX(int a) { x=a; } void setY(int b) { y=b; } void getXY(int *px, int *py) { *px=x; //提取x,y值 *py=y; } }; int main() { Test p1; p1.setX(3); p1.setY(5); int a,b; p1.getXY(&a,&b); //将 a=x, b=y cout<<a<<'\t'<<b<<endl; return 0; }
(3)利用函数访问私有数据成员
class Test { private: int x,y; public: void setX(int a) { x=a; } void setY(int b) { y=b; } int getX(void) { return x; //返回x值 } int getY(void) { return y; //返回y值 } }; int main() { Test p1; p1.setX(3); p1.setY(5); int a,b; a=p1.getX( ); b=p1.getY(); cout<<a<<'\t'<<b<<endl; return 0; }
(4)利用引用访问私有数据成员
#include <iostream> using namespace std; class Test { private: int x,y; public: void setX(int a) { x=a; } void setY(int b) { y=b; } void getXY(int &px, int &py) //引用 { px=x; //提取x,y值 py=y; } }; int main() { Test p1,p2; p1.setX(3); p1.setY(5); int a,b; p1.getXY(a, b); //将 a=x, b=y cout<<a<<'\t'<<b<<endl; return 0; }