【猪猪-前端】微信打飞机高质量Demo,学习HTML5+Canvas技术编写,下载即可使用,注释齐全。

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//获取绘图环境
02 var canvas=document.getElementById(‘canvas‘);
03 var context=canvas.getContext(‘2d‘);
04  
05  
06 //创建对象集合 (集合所有精灵)
07 var sprites=[];
08          
09 //创建我方飞机
10 var plane=createPlane();
11 //讲我方飞机添加到精灵对象集合中
12 sprites.push(plane);
13          
14 //添加飞机计时变量  用于记录飞机出现的时间
15 var smallEnemyTime=0;//记录最后一次小飞机出现的时间
16 var middleEnemyTime=0;//记录最后一次中飞机出现的时间
17 var bigEnemyTime=0;//记录最后一次大飞机出现的时间
18 var bulletTime=0;//记录最后一次子弹出现的时间
19  
20 //声明积分变量
21 var score=0;


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原文:http://blog.csdn.net/springmvc_springdata/article/details/46500255

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