教女朋友写方法

教女朋友写方法

刚接触 Go 语言的函数和方法时,我产生过这样的疑惑:为什么会严格区分这两者的概念?学完之后才知道,不像别的语言(Java、PHP等)函数即方法,方法即函数,Go 语言中两者还是有很大区别的。

 1 

方法定义

定义方法与函数类似,区别在于:方法定义时,在 func 和方法名之间会增加一个额外的参数。如下:

func (receiver Type) methodName(...Type) Type {
    ...
}

(receiver Type) 是增加的额外参数,receiver 称为接收者,Type 可以是任意合法的类型,包括:结构体类型或新定义的类型。可以说,方法 methodName 属于类型 Type。方法名后面的参数和返回值是可选的。

type Employee struct {
    FirstName,LastName string
}

func (e Employee) fullName() string {
    return e.FirstName + " " + e.LastName
}

func main() {
    e := Employee{
        FirstName:"Jim",
        LastName:"Green",
    }
    fmt.Println(e.fullName())
}

输出:

Jim Green

采用 Type.methodName(…) 语法调用类型的方法。
上面的代码,定义了一个不用传参、返回值为 string类型的方法 fullName。它属于结构体类型 Employee,我们可以使用 e.fullName() 调用。fullName 中的 e 就是接收者,在方法内部可以访问结构体的每一个成员。

现在,我们应该很清楚,方法与函数的区别:方法属于某一种类型,且有接收者。

 2 

值接收者和指针接收者

到目前为止,创建的方法使用的都是值接收者,还可以通过下面的语法创建指针接收者的方法:

func (receiver *Type) methodName(...Type) Type {
    ...
}

值接收者和指针接收者,最大区别在于:在方法中修改指针接收者的值会影响到调用者的值,而值接收者就不会。一个是值的副本,一个是指针的副本,而指针的副本指向的还是原来的值。

type Employee struct {
    FirstName,LastName string
    age int
}

func (e Employee)changeFirstName(name string)  {
    e.FirstName = name
    fmt.Println("changeFirstName",e)
}

func (e *Employee)changeAge(age int)  {
    e.age = age
}

func main() {

    e := Employee{
        FirstName:"Jim",
        LastName:"Green",
        age:30,
    }
    fmt.Println("changebefore",e)
    e.changeFirstName("firstName")
    fmt.Println("changeName",e)
    (&e).changeAge(18)
    fmt.Println("changeAge",e)
}

输出:

changebefore {Jim Green 30}
changeFirstName {firstName Green 30}
changeName {Jim Green 30}
changeAge {Jim Green 18}

上面的代码,方法 changeFirstName() 使用的是值接收者,在方法中修改结构体的成员 FirstName 没有影响到原来的值;而方法 changeAge() 使用的是指针接收者,在方法中修改结构体成员 age,原来的值也被改变了。

不知道你有没有注意到,上面的代码中,调用指针接收者的方法时使用的是指针:(&e).changeAge(18) 。其实,平时编写代码的时候,可以写成:e.changeAge(18),编译器会自动帮我们转成指针,以满足接收者的要求。同理,e.changeFirstName("firstName") 也可以写成 (&e).changeFirstName("firstName") ,但这样写就复杂,一般不这么做。

我们应该考虑不同的场景使用值接收者还是指针接收者,如果在方法中发生的改变对调用者可见或者变量拷贝成本比较高的,就应该考虑使用指针接收者,其他情况建议使用值接收者。例如:大变量 A,占用内存大,使用值接收者的话拷贝成本高且效率低,这时就应该考虑使用指针接收者。

 3 

嵌套结构体的方法

我们这里讲双层嵌套的结构体,外层称为父结构体,结构体成员称为子结构体,例如:

type Contact struct {
    phone,adress string
}
type Employee struct {
    FirstName,LastName string
    contact Contact
}

Employee 是一个嵌套的结构体类型,称为父结构体,成员变量 contact 也是一个结构体,类型是 Contact,称为子结构体。

父结构体的方法,非匿名的成员结构体
type Contact struct {
    phone,adress string
}

type Employee struct {
    FirstName,LastName string
    contact Contact
}

func (e *Employee)changePhone(newPhone string){
    e.contact.phone = newPhone       // 注意访问方式
}

func main() {

    e := Employee{
        FirstName:"Jim",
        LastName:"Green",
        contact:Contact{
            phone:"111",
            adress:"HangZhou",
        },
    }
    fmt.Println("before:",e)
    e.changePhone("222")
    fmt.Println("after:",e)
}

输出:

before: {Jim Green {111 HangZhou}}
after: {Jim Green {222 HangZhou}}

上面的代码,e 是嵌套结构体,在方法 changePhone() 中修改 contact 的成员 phone,注意修改的代码。

父结构体的方法,匿名的成员结构体
type Contact struct {
    phone,adress string
}

type Employee struct {
    FirstName,LastName string
    Contact
}

func (e *Employee)changePhone(newPhone string){
    // e.Contact.phone = newPhone   // 方式一
    e.phone = newPhone              // 方式二
}

func main() {

    e := Employee{
        FirstName:"Jim",
        LastName:"Green",
        Contact:Contact{
            phone:"111",
            adress:"HangZhou",
        },
    }
    fmt.Println("before:",e)
    e.changePhone("222")
    fmt.Println("after:",e)
}

输出结果与上面的一样。
上面的代码,Contact 是一个匿名成员结构体。在方法 changePhone() 中修改成员 phone,注意修改的两种方式。

子结构体的方法且非匿名
type Contact struct {
    phone,adress string
}

type Employee struct {
    FirstName,LastName string
    contact Contact
}

func (c *Contact)changePhone(newPhone string){
    c.phone = newPhone
}

func main() {

    e := Employee{
        FirstName:"Jim",
        LastName:"Green",
        contact:Contact{
            phone:"111",
            adress:"HangZhou",
        },
    }
    fmt.Println("before:",e)
    e.contact.changePhone("222")   // 注意调用方式,采用 .
    fmt.Println("after:",e)
}

输出结果与上面的一样。
上面的代码,我们基于结构体类型 Contact 创建了方法 changePhone(),在方法中修改成员 phone,注意调用方法的方式。

子结构体的方法且匿名
type Contact struct {
    phone,adress string
}

type Employee struct {
    FirstName,LastName string
    Contact
}

func (c *Contact)changePhone(newPhone string){
    c.phone = newPhone
}

func main() {

    e := Employee{
        FirstName:"Jim",
        LastName:"Green",
        Contact:Contact{
            phone:"111",
            adress:"HangZhou",
        },
    }
    fmt.Println(e)
    // e.Contact.changePhone("222") // 方式一
    e.changePhone("222")            // 方式二
    fmt.Println(e)
}

输出结果与上面的一样。
上面的代码,成员结构体 Contact 是匿名的,在方法 changePhone() 中修改成员 phone,注意调用方法的方式。

上面四个例子,希望能够帮助大家更好理解嵌套结构体的方法!好,我们接着往下。

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 4 

非结构体类型的方法

目前为止,都是在结构体上定义方法。文章开始提到了,可以在 Go 任一合法类型上定义方法,但是,有个问题:必须保证类型和方法定义在同一个包里。之前,结构体和方法都定义在 main 包,所以可以运行。

package main
import "fmt"
func (i int)echo(){
    fmt.Println(i)
}

func main() {

}

上面的代码,基于 int 类型创建了方法 echo(),由于 int 类型与方法 echo() 定义在不同的包内,所以编译出错:cannot define new methods on non-local type int。
那如何解决呢?你可能会想到,在 main 包内创建 int 类型别名,对!就是这样:

package main
import "fmt"
type myInt int

func (i myInt) echo ()  {
    fmt.Println(i)
}

func main() {
    var a myInt
    a = 20
    a.echo()
}

输出:20
上面的代码,基于类型别名 myInt 创建了方法 echo,保证了类型和方法都 main 包。

 5 

为何需要方法

上面提到的例子,都是可以通过函数的方法实现的,回头想想,Go 既然有了函数,为何需要方法呢?

  • Go 不是纯粹的面向对象的语言且不支持类,通过类型的方法可以实现和类相似的功能,又不会像类那样显得很“重”;

  • 同名的方法可以定义在不同的类型上,但是函数名不允许相同。

type Rect struct {
    width  int
    height int
}

type Circle struct {
    radius float64
}

func (r Rect) Area() int {
    return r.width * r.height
}

func (c Circle) Area() float64 {
    return math.Pi * c.radius * c.radius
}

func main() {
    rect := Rect{5, 4}
    cir := Circle{5.0}
    fmt.Printf("Rect Area %d\n", rect.Area())
    fmt.Printf("Circle Area %0.2f\n", cir.Area())
}

输出:

Rect Area 20
Circle Area 78.54

上面的代码,在结构体 Rect 和 Circle 分别定义了同名的 Area() 方法,计算矩形和圆的面积。

希望这篇文章给你带来收获,Good Day !

 

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