cv::getAffineTransform
仿射变换
(1)一个任意的仿射变换都能表示为乘以一个矩阵(线性变换)接着再加上一个向量(平移)。
所以,我们能够用仿射变换来表示:
旋转(线性变换)
平移(向量加)
缩放操作(线性变换)
仿射变换代表的是两幅图之间的联系。
我们通常使用矩阵来表示仿射变换。
考虑到我们要使用矩阵和对二维向量做变换, 所以也能表示为下列形式:
(2)求仿射变换
上文有提到过仿射变换基本表示的就是两幅图片之间的联系。关于这种联系的信息大致可从以下两种场景获得:
我们已知 和T而且我们知道他们是有联系的。接下来我们的工作就是求出矩阵
我们已知 Xand T。要想求得 。我们只要应用算式即可。对于这种联系的信息可以用矩阵M清晰的表达(即给出明确的2×3矩阵)或者也可以用两幅图片点之间几何关系来表达.
因为矩阵联系着两幅图片,我们以其表示两图中各三点直接的联系为例。见下图:
点1,2和3(在图一中形成一个三角形)与图二中三个点一一映射, 仍然形成三角形,但形状已经大大改变。如果我们能通过这样两组三点求出仿射变换(你能选择自己喜欢的点), 接下来我们就能把仿射变换应用到图像中所有的点。
Opencv接口
1 Mat cv::getAffineTransform(const Point2f src[],
2 const Point2f dst[]
3 )
4 参数
5 src 源图像中三角形顶点的坐标。
6 dst 目标图像中相应三角形顶点的坐标。
从三对对应点计算仿射变换。
该函数计算2×3矩阵的仿射变换为:
1 void ES::ImageProcessing::affineTransformOper(cv::Mat* dst)
2 {
3 Mat src = imread("lena.jpg", IMREAD_COLOR);
4 cv::resize(src, src, Size(src.rows / 4 * 3, src.cols / 4 * 3));
5 ImageProcessingParams* img_params = static_cast<ImageProcessingParams*>(m_params);
6 //源图像和目标图像上分别一一映射的三个点
7 Point2f srcTri[3];
8 Point2f dstTri[3];
9 srcTri[0] = Point2f(0, 0);
10 srcTri[1] = Point2f(src.cols - 1, 0);
11 srcTri[2] = Point2f(0, src.rows - 1);
12 // dstTri[0] = Point2f(src.cols*0.0, src.rows*0.33);
13 // dstTri[1] = Point2f(src.cols*0.85, src.rows*0.25);
14 // dstTri[2] = Point2f(src.cols*0.15, src.rows*0.7);
15 for (int index = 0; index < img_params->m_ptScales.size() / 2; ++index)
16 {
17 dstTri[index] = Point2f(img_params->m_ptScales[2 * index] * src.cols,
18 img_params->m_ptScales[2 * index + 1] * src.rows);
19 }
20 //通过这两组点, 使用getAffineTransform来求出仿射变换
21 Mat warp_mat(2, 3, CV_32FC1);
22 warp_mat = getAffineTransform(srcTri, dstTri);
23 //求得的仿射变换应用到源图像
24 Mat mat;
25 warpAffine(src, mat, warp_mat, mat.size());
26 //
27 Mat mergeMat(src.rows, src.cols + mat.cols, src.type());
28 Mat submat = mergeMat.colRange(0, src.cols);
29 src.copyTo(submat);
30 submat = mergeMat.colRange(src.cols, src.cols + mat.cols);
31 mat.copyTo(submat);
32 mergeMat.copyTo(*dst);
33 }