最近VS2010 Extension在Visual Studio Blog(http://blogs.msdn.com/visualstudio/)上提得很频繁,于是也想翻来文档研究研究,结果居然找了半天,居然没有一丁点完整介绍这一块的,于是,只好自己找着VS IDE上的模板提供的内容和Visual Studio Blog上的讲解,一边Reflector参演,一边涂鸦一些代码,准备实弹演练一下,但是觉得这个模板建出来的Extension也太简单了,刚好看到AxTool(http://www.axtools.com/products-vs2010-extensions.php)有一个代码编辑器扩展,也是VS Extension的,于是就照着这个,自己一步一步做一下。
首先,要想建立VS Extension工程,你需要安装VS2010 SDK,目前是Beta2版本,你可以到这里可以下载:http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=165597),这里我是通过Editor Text Adornment模板创建的工程,嗯,我就不详细写如何通过模板创建自己Extension工程了,如果你不熟悉这里,可以参考Quan To的这篇帖子——Building and publishing an extension for Visual Studio 2010。
建好工程以后,会自动生成TextViewCreationListener,这里实现了IWpfTextViewCreationListener接口,并通过MEF导出IWpfTextViewCreationListener对象:
[TextViewRole("DOCUMENT")] [Export(typeof(IWpfTextViewCreationListener))] [ContentType("text")] internal sealed class PETextViewCreationListener : IWpfTextViewCreationListener { void IWpfTextViewCreationListener.TextViewCreated(IWpfTextView textView) { //... } }
这样VS就会在合适的时候调用IWpfTextViewCreationListener.TextViewCreated方法来通知文字编辑的状态改变。
为了实现浮动一个自己的工具栏,这里还需要导出一个AdornmentLayerDefinition,并通过Order Attribute来定制这个Adornment层的显示位置和次序:
[Name("QuickToolbarAdornmentLayer")] [Order(After = "Text")] [Export(typeof(AdornmentLayerDefinition))] public AdornmentLayerDefinition QuickToolbarLayerDefinition { get; set; }
这里的Name Attribute很重要,以后的代码中要获取我们的AdornmentLayer就得靠它了:
this._adornmentLayer = this._textView.GetAdornmentLayer("QuickToolbarAdornmentLayer");
扯得远了,回到IWpfTextViewCreationListener.TextViewCreated,通过这里,可以得到一个IWpfTextView,
这是所有操作的目标和展现,另外,还需要挂他的Closed、LayoutChanged、MouseHovered、SelectionChanged等事件,以响应用户行为。
由于我们要通过工具栏操作代码,所以需要通过MEF导入IEditorOperationsFactoryService:
[Import] internal IEditorOperationsFactoryService EditorOperationsFactoryService { get; set; }
这样就可以在IWpfTextViewCreationListener.TextViewCreated中通过IEditorOperationsFactoryService.GetEditorOperations(ITextView)来获得IEditorOperations,有了它,就可以方便快捷的编辑代码了。
接下来要实现工具栏的界面,这个就不多说了,建一个UserControl,里面放上ToolBar就搞定了。那么何时何地显示这个ToolBar呢?这就要依赖IWpfTextView的SelectionChanged事件了,上面提到会挂这个事件就是为这里用的。
1 private void MayBeAdornmentShowCondition() 2 { 3 if (!this._textView.Selection.IsEmpty) 4 { 5 SnapshotPoint startPos = this._textView.Selection.Start.Position; 6 SnapshotPoint endPos = this._textView.Selection.End.Position; 7 IWpfTextViewLine textViewLineContainingBufferPosition = this._textView.GetTextViewLineContainingBufferPosition(startPos); 8 TextBounds characterBounds = textViewLineContainingBufferPosition.GetCharacterBounds(startPos); 9 TextBounds bounds2 = this._textView.GetTextViewLineContainingBufferPosition(endPos).GetCharacterBounds(endPos); 10 if (this._fromMouseHover) 11 { 12 this._mustHaveAdornmentDisplayed = true; 13 } 14 else 15 { 16 PELeftButtonMouseProcessor property = null; 17 try 18 { 19 property = this._textView.Properties.GetProperty<PELeftButtonMouseProcessor>(typeof(PELeftButtonMouseProcessor)); 20 } 21 catch 22 { 23 } 24 this._mustHaveAdornmentDisplayed = (property != null) 25 && (property.IsLeftButtonDown 26 || ((DateTime.Now - property.LastLeftButtonDownTime).TotalMilliseconds < 400.0)); 27 } 28 if (this._mustHaveAdornmentDisplayed) 29 { 30 TextBounds selectionBounds = !this._textView.Selection.IsReversed ? bounds2 : characterBounds; 31 int offset = 7; 32 double top = selectionBounds.Top + (!this._textView.Selection.IsReversed ? (offset + textViewLineContainingBufferPosition.Height) : (-offset - this._adornmentUI.ActualHeight)); 33 if (top < 0.0) 34 { 35 top = 0.0; 36 } 37 double left = characterBounds.Left + ((bounds2.Left - characterBounds.Left) / 2.0); 38 if ((left + this._adornmentUI.ActualWidth) > this._textView.ViewportWidth) 39 { 40 left = this._textView.ViewportWidth - this._adornmentUI.ActualWidth; 41 } 42 Canvas.SetTop(this._adornmentUI, top); 43 Canvas.SetLeft(this._adornmentUI, left); 44 long chars = 0L; 45 try 46 { 47 chars = this._textView.Selection.SelectedSpans[0].Span.Length; 48 } 49 catch 50 { 51 } 52 this._adornmentUI.SetStatus(chars); 53 this.RenderSelectionPopup(); 54 } 55 } 56 else 57 { 58 this._mustHaveAdornmentDisplayed = false; 59 this._adornmentLayer.RemoveAdornmentsByTag(this._adornmentTag); 60 } 61 } 62 63 private void RenderSelectionPopup() 64 { 65 if (this._mustHaveAdornmentDisplayed) 66 { 67 IAdornmentLayerElement element = null; 68 try 69 { 70 element = this._adornmentLayer.Elements.First<IAdornmentLayerElement>( 71 (IAdornmentLayerElement ile) => ile.Tag.ToString() == this._adornmentTag); 72 } 73 catch (InvalidOperationException) 74 { 75 } 76 if (element == null) 77 { 78 this._adornmentLayer.AddAdornment(this._textView.Selection.SelectedSpans[0], this._adornmentTag, this._adornmentUI); 79 } 80 this._timer.Stop(); 81 this._timer.Start(); 82 } 83 } 84 85 private void selection_SelectionChanged(object sender, EventArgs e) 86 { 87 this._fromMouseHover = false; 88 this.MayBeAdornmentShowCondition(); 89 }
然后要注意的是IWpfTextView的Closed事件处理要记得取消所有挂这个事件等等收尾工作。
接下来编译工程,打包VSIX就完成了,目前实现的主要Feature:
1、当在代码编辑器中选择一段文字,并将鼠标移到文字区域时,QuickToolbar会以半透明的方式“浮”文字的旁边。
2、当鼠标移到QuickToolbar区域,QuickToolbar会变成不透明,其上的按钮会响应鼠标动作。
3、目前支持的操作有:
- 剪切(Cut)
- 复制(Copy)
- 粘贴(Paste)
- 删除(Delete)
- 减小缩进(Decrease Indent)
- 增加缩进(Increase Indent)
- 注释代码(Comment)
- 取消注释(Uncomment)
- 等等
VSIX和源代码下载以及安装方法在GCDN论坛: [VS2010扩展]浮动工具栏(http://gcdn.grapecity.com/showtopic-345.html)