APP端开发步骤说明
1.IOS开发要点说明
以下项目开发环境以Xcode10.0,运行环境为IOS7.0为例,说明其开发中需要的操作。
1)项目设置APPID
商户在微信开放平台申请开发APP应用后,微信开放平台会生成APP的唯一标识APPID。在Xcode中打开项目,设置项目属性中的URL Schemes为您的APPID。如图8.7标红位置所示。
2)注册APPID
商户APP工程中引入微信lib库和头文件,调用API前,需要先向微信注册您的APPID,代码如下:
[WXApi registerApp:@"wxd930ea5d5a258f4f" withDescription:@"demo 2.0"];
3)调起支付
商户服务器生成支付订单,先调用【统一下单API】生成预付单,获取到prepay_id后将参数再次签名传输给APP发起支付。以下是调起微信支付的关键代码:
PayReq *request = [[[PayReq alloc] init] autorelease];
request.partnerId = @"10000100";
request.prepayId= @"1101000000140415649af9fc314aa427";
request.package = @"Sign=WXPay";
request.nonceStr= @"a462b76e7436e98e0ed6e13c64b4fd1c";
request.timeStamp= @"1397527777";
request.sign= @"582282D72DD2B03AD892830965F428CB16E7A256";
[WXApi safeSendReq:request];
注意:该sign生成字段名列表见调起支付API
4)支付结果回调
照微信SDK Sample,在net.sourceforge.simcpux.wxapi包路径中实现WXPayEntryActivity类(包名或类名不一致会造成无法回调),在类实现onResp函数,支付完成后,微信APP会返回到商户APP并回调onResp函数,开发者需要在该函数中接收通知,判断返回错误码,如果支付成功则去后台查询支付结果再展示用户实际支付结果。注意 一定不能以客户端返回作为用户支付的结果,应以服务器端的接收的支付通知或查询API返回的结果为准。代码示例如下:
- (void)onResp:(BaseResp *)resp {
if ([resp isKindOfClass:[PayResp class]]) {
PayResp *response = (PayResp *)resp;
switch (response.errCode) {
case WXSuccess:
//服务器端查询支付通知或查询API返回的结果再提示成功
NSlog(@"支付成功");
break;
default:
NSlog(@"支付失败, retcode=%d",resp.errCode);
break;
}
}
}
回调中errCode值列表:
名称 | 描述 | 解决方案 |
---|---|---|
0 |
成功 |
展示成功页面 |
-1 |
错误 |
可能的原因:签名错误、未注册APPID、项目设置APPID不正确、注册的APPID与设置的不匹配、其他异常等。 |
-2 |
用户取消 |
无需处理。发生场景:用户不支付了,点击取消,返回APP。 |