坚持学习WF(12):使用EventHandlingScopeActivity活动

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EventHandlingScopeActivity活动包含一个主线子活动和一组事件处理活动(EventHandlersActivity),它的主线子活动中只能包含一个子活动。它会执行其主子活动比如SequenceActivity。 同时,可能会执行每个EventDrivenActivity,也可能不执行它们,这取决于在SequenceActivity 活动执行时是否发生了它们的事件,当主线活动执行完了整个EventHandlingScopeActivity活动也就结束了。

下面以例子来说明该活动的使用:

1.定义服务接口:

[ExternalDataExchange]
public interface IScopeDemo
{        
     void Started();
event EventHandler<ExternalDataEventArgs> EventOne; event EventHandler<ExternalDataEventArgs> EventTwo; event EventHandler<ExternalDataEventArgs> EventStop; }

1.1.Started()方法会在工作流开始的时候调用。

1.2.其他三个事件会在HandleExternalEventActivity实例中调用。

2.实现服务接口:

class ScopeDemoService:IScopeDemo
{
    private Guid instanceId;    

    public void Started()
    {            
       instanceId = WorkflowEnvironment.WorkflowInstanceId;
    }

    public event EventHandler<ExternalDataEventArgs> EventOne;
    public event EventHandler<ExternalDataEventArgs> EventTwo;
    public event EventHandler<ExternalDataEventArgs> EventStop;   

    public void OnEventOne()
    {
        if (EventOne != null)
        {
            EventOne(null, new ExternalDataEventArgs(instanceId));
        }
    }
    public void OnEventTwo()
    {
        if (EventTwo != null)
        {
            EventTwo(null, new ExternalDataEventArgs(instanceId));
        }
    }
    public void OnEventStop()
    {
        if (EventStop != null)
        {
            EventStop(null, new ExternalDataEventArgs(instanceId));
        }
    }
}
3.实现工作流,如下图:
 
3.1.在主线子活动中使用CallExternalMethodActivity活动调用Started方法。
3.2.WhileActivity的条件为!this.IsComplete,当IsComplete为true的时候结束。
3.3.在事件处理活动中我们添加三各EventDriven,每个EventDriven中添加一个HandleExternalEventActivity来
分别调用EventOne,EventTwo和EventStop事件。
 
工作的完整代码如下:
public sealed partial class ScopeDemoWorkflow: SequentialWorkflowActivity
{
     public ScopeDemoWorkflow()
     {
	InitializeComponent();
     }
     private Boolean isComplete = false;
     public Boolean IsComplete
     {
        get { return isComplete; }
        set { isComplete = value; }
     }
     private void codeActivity1_ExecuteCode(object sender, EventArgs e)
     {
        Console.WriteLine("正在执行主线子活动.....");
     }
     private void handleExternalEventActivity1_Invoked(object sender, ExternalDataEventArgs e)
     {
        Console.WriteLine("事件响应一");
     }
     private void handleExternalEventActivity2_Invoked(object sender, ExternalDataEventArgs e)
     {
        Console.WriteLine("事件响应二");
     }
     private void handleExternalEventActivity3_Invoked(object sender, ExternalDataEventArgs e)
     {
        Console.WriteLine("事件响应结束");
IsComplete = true; } }
4.下面来些测试类,代码如下:
public class ScopeTest
{
    private static ScopeDemoService scopeService;
    public static void Run()
    {
       using (WorkflowRuntimeManager manager = new WorkflowRuntimeManager(new WorkflowRuntime()))
       {               
           AddServices(manager.WorkflowRuntime);
           manager.WorkflowRuntime.StartRuntime();              
           Console.WriteLine("开始执行工作流.....");
           manager.StartWorkflow(typeof(CaryScope.ScopeDemoWorkflow), null);
           //让主线子活动执行
             Thread.Sleep(2000);              
           scopeService.OnEventOne();
           Thread.Sleep(100);        
           scopeService.OnEventTwo();
           Thread.Sleep(100);
           //主线子活动执行
             Thread.Sleep(3000);
           //停止工作流
             scopeService.OnEventStop();
           manager.WaitAll(10000);
           Console.WriteLine("完成工作流...\n\r");
        }
     }       
    private static void AddServices(WorkflowRuntime instance)
    {            
            ExternalDataExchangeService exchangeService = new ExternalDataExchangeService();
            instance.AddService(exchangeService);            
            scopeService = new ScopeDemoService();
            exchangeService.AddService(scopeService);
    }
}
5.执行结果如下图所示:
 

注意:如果EventHandlingScopeActivity活动的主线子活动执行完成时,已被触发的EventDriven不会因为主线子活动的完成而终止,而是会继续执行完成。


本文转自生鱼片博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/carysun/archive/2008/06/18/EventHandlingScopeActivity.html,如需转载请自行联系原作者

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