上一篇中对HashMap中的基本内容做了详细的介绍,解析了其中的get和put方法,想必大家对于HashMap也有了更好的认识,本篇将从了算法的角度,来分析HashMap中的那些函数。
HashCode
先来说说HashMap中HashCode的算法,在上一篇里,我们看到了HashMap中的put方法是这样的:
public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true); }
那这个hash函数又是什么呢?让我们来看看它的真面目:
/** * 将高位与低位进行与运算来计算哈希值。因为在hashmap中使用2的整数幂来作为掩码,所以只在当前掩码之上的位上发生 * 变化的散列总是会发生冲突。(在已知的例子中,Float键的集合在小表中保持连续的整数)因此,我们应用一个位运算 * 来向下转移高位的影响。 这是在综合考虑了运算速度,效用和质量之后的权衡。因为许多常见的散列集合已经合理分布 * (所以不能从扩散中受益),并且因为我们使用树来处理bin中发生的大量碰撞的情况,所以我们尽可能以代价最低的方式 * 对一些位移进行异或运算以减少系统损失, 以及合并由于hashmap容量边界而不会被用于散列运算的最高位的影响。 * * todo 扰动函数 */ static final int hash(Object key) { int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); }
可以看出,这里并不是简单的使用了key的hashCode,而是将它的高16位与低16位做了一个异或操作。(“>>>”是无符号右移的意思,即右移的时候左边空出的部分用0填充)这是一个扰动函数,具体效果后面会说明。接下来再看看之前的putval方法:
1 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, 2 boolean evict) { 3 Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; 4 //如果当前table未初始化,则先重新调整大小至初始容量 5 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) 6 n = (tab = resize()).length; 7 //(n-1)& hash 这个地方即根据hash求序号,想了解更多散列相关内容可以查看下一篇 8 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) 9 //不存在,则新建节点 10 tab[i] = newNode(hash, key, value, null); 11 else { 12 Node<K,V> e; K k; 13 //先找到对应的node 14 if (p.hash == hash && 15 ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) 16 e = p; 17 else if (p instanceof TreeNode) 18 //如果是树节点,则调用相应的putVal方法,这部分放在第三篇内容里 19 //todo putTreeVal 20 e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); 21 else { 22 //如果是链表则之间遍历查找 23 for (int binCount = 0; ; ++binCount) { 24 if ((e = p.next) == null) { 25 //如果没有找到则在该链表新建一个节点挂在最后 26 p.next = newNode(hash, key, value, null); 27 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st 28 //如果链表长度达到树化的最大长度,则进行树化,该函数内容也放在第三篇 29 //todo treeifyBin 30 treeifyBin(tab, hash); 31 break; 32 } 33 if (e.hash == hash && 34 ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) 35 break; 36 p = e; 37 } 38 } 39 //如果已存在该key的映射,则将值进行替换 40 if (e != null) { // existing mapping for key 41 V oldValue = e.value; 42 if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) 43 e.value = value; 44 afterNodeAccess(e); 45 return oldValue; 46 } 47 } 48 //修改次数加一 49 ++modCount; 50 if (++size > threshold) 51 resize(); 52 afterNodeInsertion(evict); 53 return null; 54 }
注意看第八行的代码:
tab[i = (n - 1) & hash]
(n - 1) & hash 即通过key的hash值来取对应的数组下标,并非是对table的size进行取余操作。
那么,为什么要这样做呢?首先,扰动函数的目的就是为了扩大高位的影响,使得计算出来的数值包含了高 16 位和第 16 位的特性,让 hash 值更加深不可测来降低碰撞的概率。从hash方法的注释中,我们也可以找到答案,一般的散列,其实都是做取余处理,但是HashMap中的table大小是2的整数次幂,也就是说,肯定不是质数,那么在取余的时候,偶数的映射范围势必就要小了一半,这样效果显然就差很多,而且,除法和取余其实是很慢的操作,所以在JDK8中,使用了一种很巧妙的方式来进行散列。首先,table的大小size设置成了2的整数次幂,这样使用size-1就变成了掩码,下面是我找的一张图,能很好的解释这个过程:
n是table的大小,默认是16,二进制即为10000,n - 1 对应的二进制则为1111,这样再与hash值做“与”操作时,就变成了掩码,除了最后四位全部被置为0,而最后四位的范围肯定会落在(0~n-1)之间,正好是数组的大小范围,散列函数的妙处就在于此了。简直不能更稳,一波操作猛如虎。
那么我们继续上一篇的栗子,我们来一步一步分析一下,小明和小李的hash值的映射过程:
小明的hash值是756692,转换为二进制为10111000101111010100,table的大小是32,n-1=31,对应的二进制为:11111,做“与”运算之后,得到的结果是10100,即为20。
小李的hash值是757012,转换为二进制为10111000110100010100,与11111做与运算后,得到的结果也是10100,即20,于是就与小明发生了冲突,但还是要先来后到,于是小李就挂在了小明后面。
散列函数看完了,我们接下来再看看扩容函数。
扩容函数
扩容函数其实之前也已经见过了,就在上面的putVal方法里,往上面翻一翻,第六行可以看到resize函数,这就是扩容函数,让我们来看看它的庐山真面目:
1 /** 2 * 初始化或将table的大小进行扩容。 如果table为null,则按照字段threshold中的初始容量目标进行分配。 3 * 否则,因为我们使用2次幂进行扩容,所以在新表中,来自每个bin中的元素必须保持在相同的索引处,或者以原偏移量的2次幂进行移动。 4 */ 5 final Node<K,V>[] resize() { 6 Node<K,V>[] oldTab = table; 7 int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; 8 int oldThr = threshold; 9 int newCap, newThr = 0; 10 if (oldCap > 0) { 11 if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { 12 threshold = Integer.MAX_VALUE; 13 return oldTab; 14 } 15 //新的容量扩展成原来的两倍 16 else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && 17 oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) 18 //阈值也调整为原来的两倍 19 newThr = oldThr << 1; // double threshold 20 } 21 else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold 22 newCap = oldThr; 23 else { // zero initial threshold signifies using defaults 24 newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; 25 newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); 26 } 27 if (newThr == 0) { 28 float ft = (float)newCap * loadFactor; 29 newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? 30 (int)ft : Integer.MAX_VALUE); 31 } 32 threshold = newThr; 33 @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"}) 34 Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; 35 table = newTab; 36 //将旧数组中的node重新散列到新数组中 37 if (oldTab != null) { 38 for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { 39 Node<K,V> e; 40 if ((e = oldTab[j]) != null) { 41 oldTab[j] = null; 42 if (e.next == null) 43 newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; 44 else if (e instanceof TreeNode) 45 ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap); 46 else { // preserve order 47 Node<K,V> loHead = null, loTail = null; 48 Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; 49 Node<K,V> next; 50 do { 51 next = e.next; 52 if ((e.hash & oldCap) == 0) { 53 if (loTail == null) 54 loHead = e; 55 else 56 loTail.next = e; 57 loTail = e; 58 } 59 else { 60 if (hiTail == null) 61 hiHead = e; 62 else 63 hiTail.next = e; 64 hiTail = e; 65 } 66 } while ((e = next) != null); 67 if (loTail != null) { 68 loTail.next = null; 69 newTab[j] = loHead; 70 } 71 if (hiTail != null) { 72 hiTail.next = null; 73 newTab[j + oldCap] = hiHead; 74 } 75 } 76 } 77 } 78 } 79 return newTab; 80 }
这里可以看到,如果原来的table还未被初始化的话,调用该函数后就会被扩容到默认大小(16),上一篇中也已经说过,HashMap也是使用了懒加载的方式,在构造函数中并没有初始化table,而是在延迟到了第一次插入元素之后。
当使用put插入元素的时候,如果发现目前的bins占用程度已经超过了Load Factor所设置的比例,那么就会发生resize,简单来说就是把原来的容量和阈值都调整为原来的2倍,之后重新计算index,把节点再放到新的bin中。因为index值的计算与table数组的大小有关,所以扩容后,元素的位置有可能会调整:
以上图为例,如果对应的hash值第五位是0,那么做与操作后,得到的序号不会变,那么它的位置就不会改变,相反,如果是1,那么它的新序号就会变成原来的序号+16,。
好像也不是很多嘛,嗯,算法部分就先介绍到这里了,之后的一篇再来说说HashMap中的EntrySet,KeySet和values(如果时间够的话顺便把迭代器也说一说)。
好了,本篇就此愉快的结束了,最后祝大家端午节快乐!如果觉得内容还不错的话记得动动小手点关注哦,你的支持就是我最大的动力!
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