cocos2dx-3.0 ios环境搭建
直接到cocos2dx的官网下载zip文件,解压到本地就可以。
创建新工程
启动终端 cd 到 cocos2dx 目录下的 tools/project-creator
执行命令 ./create_project.py -n 项目名字 -k 自定义包名 -l 语言名字(cpp , lua,javascript)-p 路径名(例如 /Users/用户名/....... 一定要存放到cocos2dx 的目录下)
创建成功就能看见你建立的项目,以后的话直接复制就可以,方便。
还有一个注意的地方是,cocos2dx 每次只能打开一个项目,要不会报错,本人也是初学,不知道3.0以前的版本是不是这样。