软件工程心得体会

今天是新学期开学的第一天,也是我大学生活的第一天网课。回想起上次写博客,已经是小学时候的事情了。那时候刚学会打字没多久,盲打也没多熟练,都是百来字的只言片语,而现在的我已经是一名学习软件工程的学生了。也忘了那时候用的是什么软件爬的小乌龟,只觉得很有趣,爬出了很多很多的图案,现在多学习了好几种编程语言,可以爬出更多更多的图案啦。

我认为拥有一个博客来记录自己在这个学期所学习到的知识和自己所动手操作的内容是有必要的。知识和技能很久不去利用是会淡忘的,但不会凭空消失,但就像朋友圈翻到以前的内容就会想到以前的日子一样,当我们回顾自己曾经所写的博客时,总能回想起当初自己编写程序时的想法,所遇到的bug,和bug的处理方式。博客记录的越详实,比如说把当时遇到的bug记录下来,并且将自己所找到的解决方式的链接也一并附在博客中,就能让自己的回忆更加具体。在一次一次的记录和回顾中,很多的错误也就不会再犯了,从而达到技术提升的目的。并且在自己技术进步的同时,看到自己一步步的脚印,也会很有成就感。

软件工程不仅是门教育我们如何去做,如何去实现的学问,更是门教导我们如何去想,如何去构造的学问。它更多的是给我们灌输了思维模式的教育,让我们的思路与对软件从前期开发到后期维护中间所需要的过程的认知更为清晰。软件工程不止是要会做编程,还要学会构思,培养的不仅仅是程序员,也可以是测试、运营、策划等其他角色。它让我们不再局限于传统对信息技术的想法,让我们明白了it不止是编写程序这么简单,更复杂的是一个项目从想法的诞生,再到一步步的需求分析、可行性分析等,并且还要联系实际进一步讨论,不仅仅是盲目的追求一个能用的结果,还要追求如何能够吸引人来使用软件,不然空有软件没有用户的产品是没有可能诞生的。完成一个软件需要的不仅仅是代码的搭建,也需要一些审美,如何将软件做的好看、精美但又简洁易用也是一门学问,每个职业都是必不可少的存在。像我们在玩游戏的时候,很多人会去说策划出的活动不好,画手出的造型不好,但很少会有人说程序员这个地方代码有问题,当然这其中也有测试的功劳,但是我觉得程序员是决定一个软件能否诞生的关键,但运营、策划、画手等等是决定一个软件能否生存的关键。因此软件工程给了我一种更广泛的视野。

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