js实现webrtc 视频通话中如何更改视频流

在webrtc p2p过程中一端视频流关闭开启实现记录

需求背景

1.首先开启A端的摄像头,在B端展示出A端的视频流(A发起呼叫,B接收,这一过程结束,两端建立了p2p通信)
2.接着在B端开启本地摄像头,在A端展示B端的视频流,B端可以在视频过程中关闭掉自身摄像头
3.开始思路,由于不是很熟悉webrtc原理,以为B端的操作需要再建立一条P2P通信,折腾了很久,最后理清思路,在#1两端建立了p2p之后,两端的peerConnect已经创建,B端只需要再发起一个offer,由B端发起呼叫,A端接收,还是一条p2p通信。以后再重复挂断/开启,只用重新发Offer就可以建立连接。

以下是部分代码,p2p的过程代码都是一样的,大差不差,这里主要记录一下如何中途开启/关闭一端的视频流: peerConnection.addTrack()会返回一个 rtpSender(这个在mdn文档上有介绍,只怪看文档的时候不认真),在关闭视频流的时候调用peerConnection.removeTrack(),把之前返回的rtpSender传入,在mdn官方文档上并没有对removeTrack参数做介绍,也是上网查才弄清楚。

//开启本地摄像头,并把当前的媒体流添加到peerConnection中
 openLocalCamera(){
      let self = this;
        // 1.获取本地音视频流
        // 调用 getUserMedia API 获取音视频流
        let constraints = {
            video: true,
            // audio: {
            //     // 设置回音消除
            //     noiseSuppression: true,
            //     // 设置降噪
            //     echoCancellation: true,
            // }
        }
        navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints)
            .then(self.gotLocalMediaStream)
            .catch((err) => {
                console.log('getUserMedia 错误', err);
            });
    },
    gotLocalMediaStream(mediaStream) {
        this.$refs.selfVideo.srcObject = mediaStream;
        this.$refs.selfVideo.play();
        this.mediaStreamTrack = mediaStream.getTracks()[0];
        this.localStream = mediaStream;
        this.localStream.getTracks().forEach((track) => {
            this.rtpSender = peerConnection.addTrack(track, this.localStream)
        })
     	//这里每次开启本地视频流都要重新发送offer到对端
        this.createOffer()
        
    }
    //关闭本地的视频流
    closeLocalMedia(){
		peerConnection.removeTrack(this.rtpSender)
	}
	// 在关闭视频流之后,video标签会显示最后一帧的画面,如果想使video标签展示初始状态,可以调用video.load()
	video.load()//视频回到初始状态
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