c++ 实现引用计数类的目的,原理及源码

在c++开发过程中,经常需要记录对象的拥有者,因为只有其有责任删除该对象,即所有权的问题,为避免内存泄漏等问题,其他高级语言比如golang、java等实现了垃圾回收机制。在c++中可以通过实现引用计数来控制对象的生命周期,某种程度上也算是一种垃圾回收机制,如果面试吹牛时,你能这么个吹风,百万年薪不时梦(老套的广告语了)。
实际上,使用引用计数还有一目的:减少相同值对象的创建,比如java里的字符串string的字面值,当多个字面值一样时,不同的string对象实际上时指向同个内存地址。

Demo

#pragma once
#include "RCObject.h"
#include "RCPtr.h"

using namespace Concurrency;

class String {
public:
	String(const char* initValue = "") :value(new StringValue(initValue)){

	}

	const char& operator[](int index) const {
		return value->data[index];
	}//只读

	char& operator[](int index) {
		//已被共享时,不影响其他使用者,需使用新的副本
		if (value->isShared()) {
			//Ptr的赋值构造函数会判断value的值是否需要释放
			value = new StringValue(value->data);
		}
		value->markUnshareable();
		return value->data[index];
	}

private:
	struct StringValue : public RCObject {
		char* data;

		StringValue(const char* initValue) {
			init(initValue);
		}
		StringValue(const StringValue& rhs) {
			init(rhs.data);
		}
		void init(const char* initValue) {
			data = new char[strlen(initValue) + 1];
			strcpy(data, initValue);
		}
		~StringValue() {
			delete[] data;
		}
	};

	RCPtr<StringValue> value;
};

以下为引用计数的实现

RCObject类

#pragma once
#include <atomic>

namespace Concurrency {
	using namespace std;
	class RCObject {
	private:
		std::atomic<int >refCount;//计数器
		bool shareable;//是否共享

	public:
		void addReference();
		void removeReference();
		void markUnshareable();
		bool isShareable() const;
		bool isShared() const;

	protected:
		RCObject();
		RCObject(const RCObject& rhs);
		RCObject& operator=(const RCObject& rhs);
		virtual ~RCObject() = 0;//纯虚函数
	};
}

RCObject的实现

#include "RCObject.h"

namespace Concurrency {

	RCObject::RCObject() : refCount(0), shareable(true)
	{
	}

	RCObject::RCObject(const RCObject& rhs):refCount(0), shareable(true)
	{
	}

	RCObject& RCObject::operator=(const RCObject& rhs)
	{
		// TODO: 在此处插入 return 语句
		return *this;
	}

	void RCObject::addReference()
	{
		++refCount;
	}

	void RCObject::removeReference()
	{
		if (--refCount == 0) delete this;
	}

	void RCObject::markUnshareable()
	{
		shareable = false;
	}

	bool RCObject::isShareable() const
	{
		return shareable;
	}

	bool RCObject::isShared() const
	{
		return refCount > 1;
	}

};

RCPtr类

#pragma once


namespace Concurrency {
	template<typename T>//template<class T>
	class RCPtr {

	private:
		T* pointee;

		void init();
	public:
		RCPtr(T* realPtr = 0);//构造函数,默认值为0
		RCPtr(const RCPtr& rhs);//拷贝构造函数, const表示被拷贝值不可修改
		~RCPtr();

		RCPtr& operator=(const RCPtr& rhs);//赋值构造

		//模拟指针操作符
		T* operator->() const;
		T& operator*() const;
	};
}

RCPtr实现

#include "RCPtr.h"

namespace Concurrency {
	template<typename T>
	void RCPtr<T>::init() {

	}
	template<typename T>
	Concurrency::RCPtr<T>::RCPtr(T* realPtr):pointee(realPtr)
	{
		init();
	}
	template<typename T>
	Concurrency::RCPtr<T>::RCPtr(const RCPtr& rhs):pointee(rhs.pointee)
	{
		init();
	}
	template<typename T>
	Concurrency::RCPtr<T>::~RCPtr()
	{
		if (pointee) pointee->removeReference();
	}
	template<typename T>
	RCPtr<T>& Concurrency::RCPtr<T>::operator=(const RCPtr& rhs)
	{
		// TODO: 在此处插入 return 语句
		if (pointee != rhs.pointee) {
			if (pointee) {
				pointee->removeReference();
			}
			pointee = rhs.pointee;
			init();
		}
		return *this;
	}
	template<typename T>
	T* Concurrency::RCPtr<T>::operator->() const
	{
		return pointee;
	}
	template<typename T>
	T& Concurrency::RCPtr<T>::operator*() const
	{
		// TODO: 在此处插入 return 语句
		return *pointee;
	}
}
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