使用WinHttp接口实现HTTP协议Get、Post和文件上传功能

        我们在做项目开发时,往往会涉及到和服务器通信。对于安全性要求不高的情况,一般我们采用HTTP通信协议。对于喜欢挑战底层技术的同学,可能希望使用winsocket去完成通信过程。对于希望快速开发的同学,可能希望引入诸如CURL这类的第三方库。而本文将介绍使用WinHttp接口实现Http协议的Get、Post和文件上传的功能。为了保证我们代码的精简性和易扩展性,我并不打算做的很全面——比如我不考虑HTTPS和SSL以及转码等。我只是希望提供一个一目了然的结构,用于指出三种功能在代码实现上的异同点。当然在这套代码上增加HTTPS和SSL,以及用户名\密码机制也是非常简单的。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)

协议口语化描述

        在项目中我们可能遇到的服务端同学对协议的描述:

  1. 你可以对http://xxx.yyy.zzz:8324/urlpath?pk1=pv1&pk2=pk2发送Get请求,参数的Key是userkey,Value是uservalue。
  2. 你可以对http://xxx.yyy.zzz:8324/urlpath?pk1=pv1&pk2=pk2发送Post请求,参数的Key是Data,Value是一个很长的数据。
  3. 你可以向http://xxx.yyy.zzz:8324/urlpath?pk1=pv1&pk2=pk2上传一个文件,文件的Key是Data,Value是文件的内容。哦!别忘了,还要传文件的MD5给我们,这个MD5的参数的Key是hash,Value是文件内容的MD5值。
        在上述的描述中,你可能会遇到曾经和服务端同学沟通的影子。一般来说,对于简单协议的描述,上述基本可以涵盖。我提炼出如下实现,来实现相关功能,具体的函数说明会在之后给出
BOOL CHttpClientSyn::TransmiteData( const std::wstring& wstrUrl, EType eType, DWORD dwTimeout)
{
    BOOL bSuc = FALSE;
    do {
        if ( FALSE == InitializeHttp(wstrUrl, dwTimeout)) {
            break;
        }
        if ( FALSE == TransmiteData(eType) ) {
            break;
        }
        ReceiveData();
        UninitializeHttp();
        bSuc = TRUE;
    } while (0);
    return bSuc;
}

信息准备

        我们看一下1和2描述内容。可以看出,其主要差别就是一个是使用Get方式发送,一个是使用Post方式。那就是说,除了发送方式不同,我们其他的设计“基本”可以认为是统一的。那么我们就先分析下URL及追加的参数。在讨论这个之前,我先引进一个结构体URL_COMPONENTS
typedef struct {
  DWORD           dwStructSize;
  LPTSTR          lpszScheme;
  DWORD           dwSchemeLength;
  INTERNET_SCHEME nScheme;
  LPTSTR          lpszHostName;
  DWORD           dwHostNameLength;
  INTERNET_PORT   nPort;
  LPTSTR          lpszUserName;
  DWORD           dwUserNameLength;
  LPTSTR          lpszPassword;
  DWORD           dwPasswordLength;
  LPTSTR          lpszUrlPath;
  DWORD           dwUrlPathLength;
  LPTSTR          lpszExtraInfo;
  DWORD           dwExtraInfoLength;
} URL_COMPONENTS, *LPURL_COMPONENTS;
        详细的说明,可以查看MSDN。我们可以这样调用函数,以解析出URL中包含的信息
URL_COMPONENTS urlCom;
……
WinHttpCrackUrl( wstrUrl.c_str(), wstrUrl.length(), ICU_ESCAPE, &urlCom);
        我在此,以http://xxx.yyy.zzz:8324/urlpath?pk1=pv1&pk2=pk2为例,做个简要的说明:
  • dwStructSize用于表明该结构体大小,一般我们都是传递sizeof(URL_COMPONENTS)。
  • lpszSheme指向一段用于保存协议类型的内存空间,dwSchemeLength用于描述传入空间的大小(以TCHARS为单位的大小,下面其他空间大小描述字段都是以TCHARS单位)。对应于我们的例子,该空间将保存的结果是:http,dwSchemeLength的值是4(执行后被修改)。
  • lpHostName指向一段用于保存域名信息的内存空间,dwHostNameLength;用于描述传入空间的大小。对应于我们的例子,lpHostName指向的空间信息是:xxx.yyy.zzz。dwHostNameLength返回11。
  • nPort用于接收端口号。我们例子中的端口号是8324。
  • lpszUserName和lpszPassword分别用于保存URL中携带的用户名和密码。我们例子中没有这些信息(包含密码的格式是http://name:password@xxx.yyy.zzz:8324/urlpath?pk1=pv1&pk2=pv2),所以我们不需要使用这些空间,自然不必分配相应的空间。
  • lpszUrlPath指向保存URL的路径——不包含域名的一段内存空间。对应于我们的例子,该空间的值是:/urlpath。
  • lpszExtraInfo指向保存URL中参数信息的一段内容空间。对应于我们的例子,该空间的值是?pk1=pv1&pk2=pk2
        完整的实现代码是
BOOL CHttpClientSyn::InitializeHttp( const std::wstring& wstrUrl, DWORD dwTimeout)
{
    BOOL bSuc = FALSE;
    do {
        URL_COMPONENTS urlCom;
        memset(&urlCom, 0, sizeof(urlCom));
        urlCom.dwStructSize = sizeof(urlCom);
        WCHAR wchScheme[64] = {0};
        urlCom.lpszScheme = wchScheme;
        urlCom.dwSchemeLength = ARRAYSIZE(wchScheme);
        WCHAR wchHostName[1024] = {0};
        urlCom.lpszHostName = wchHostName;
        urlCom.dwHostNameLength = ARRAYSIZE(wchHostName);
        WCHAR wchUrlPath[1024] = {0};
        urlCom.lpszUrlPath = wchUrlPath;
        urlCom.dwUrlPathLength = ARRAYSIZE(wchUrlPath);
        WCHAR wchExtraInfo[1024] = {0};
        urlCom.lpszExtraInfo = wchExtraInfo;
        urlCom.dwExtraInfoLength = ARRAYSIZE(wchExtraInfo);

        if ( FALSE == WinHttpCrackUrl( wstrUrl.c_str(), wstrUrl.length(), ICU_ESCAPE, &urlCom) ) {
            break;
        }

        std::wstring wstrExtraInfo = urlCom.lpszExtraInfo;
        我们通过这个结构体,可以拆解开URL。这儿我们需要特别注意的是lpszExtraInfo保存的信息:?pk1=pv1&pk2=pk2。在我们口头描述的协议中,还要增加一个参数,即userkey=uservalue。那么完整的参数将是:?pk1=pv1&pk2=pk2&userkey=uservalue。为了让这种参数的拼接具有易扩展性,我将参数信息分拆并保存到一个Map中。然后继承于我们基类的派生类,可以根据自己的业务特点,向我们这个Map中新增其他Key-Value对,最后我们统一生成参数串。
VOID CHttpClientSyn::ParseParams(const std::wstring& wstrExtraInfo)
{
    int nPos = 0;
    nPos = wstrExtraInfo.find(‘?‘);
    if ( -1 == nPos ) {
        return;
    }
    std::wstring wstrParam = wstrExtraInfo;
    int nStaticMaxParamCount = MAXSTATICPARAMCOUNT;
    do{
        wstrParam = wstrParam.substr(nPos + 1, wstrExtraInfo.length() - nPos - 1);
        nPos = wstrParam.find(‘&‘, nPos);
        std::wstring wstrKeyValuePair;

        if ( -1 == nPos ) {
            wstrKeyValuePair = wstrParam;
        }
        else {
            wstrKeyValuePair = wstrParam.substr(0, nPos);
        }
        
        int nSp = wstrKeyValuePair.find(‘=‘);
        if ( -1 != nSp ) {
            StParam stParam;
            stParam.wstrKey = wstrKeyValuePair.substr(0, nSp);
            stParam.wstrValue = wstrKeyValuePair.substr( nSp + 1, wstrKeyValuePair.length() - nSp - 1);
            m_VecExtInfo.push_back(stParam);
        }
    }while(-1 != nPos && nStaticMaxParamCount > 0);
}
        同时,我们的基类提供一个纯虚函数,让继承类去*增减参数
virtual VOID AddExtInfo(VecStParam& VecExtInfo) = 0;
        于是在CHttpClientSyn::InitializeHttp函数中,执行
        std::wstring wstrExtraInfo = urlCom.lpszExtraInfo;
        ParseParams(wstrExtraInfo);
        AddExtInfo(m_VecExtInfo);
        在本文的后面部分,我会给出各继承类对该方法的实现。
        至此,各种该准备的数据已经OK了。现在,我们要初始化Get、Post和上传结构都要环境——打开Session并连接服务器

打开Session并连接服务器

        这部分的代码,三种方式是一致的。具体也没什么好说明的,直接上代码(还是之前的CHttpClientSyn::InitializeHttp中)
        m_hSession = WinHttpOpen(NULL, WINHTTP_ACCESS_TYPE_DEFAULT_PROXY, WINHTTP_NO_PROXY_NAME, WINHTTP_NO_PROXY_BYPASS, 0 ); 
        if ( NULL == m_hSession ) {
            break;
        }

        m_hConnect = WinHttpConnect( m_hSession, urlCom.lpszHostName, urlCom.nPort, 0 );
        if ( NULL == m_hConnect ) {
            break;
        }

        m_wstrUrlPath = urlCom.lpszUrlPath;

        bSuc = TRUE;
    } while (0);
    return bSuc;
}
          至此,三种方式相同的执行路径已经结束。我们要依据继承类的调用方式,决定走三种方式中的哪个
BOOL CHttpClientSyn::TransmiteData(EType eType)
{
    BOOL bSuc = FALSE;
    switch (eType) {
    case eGet:{
        bSuc = TransmiteDataToServerByGet();
        }break;
    case ePost:{
        bSuc = TransmiteDataToServerByPost();
        }break;
    case eUpload:{
        bSuc = TransmiteDataToServerByUpload();
        }break;
    default: break;
    }
    return bSuc;
}

使用Get方式发送数据

       Get方式是最常用的HTTP方式。它的实现也很简单,只要将除了Host和Port部分(上例中/urlpath?pk1=pv1&pk2=pk2&userkey=uservalue,注意那个?号)一次性发给服务器即可。注意这个发送要使用WinHttpOpenRequest来完成。
BOOL CHttpClientSyn::TransmiteDataToServerByGet()
{
    BOOL bSuc = FALSE;
    do {

        std::wstring wstrUrlPathAppend = m_wstrUrlPath;
        // 采用Get方式时,要将参数放在OpenRequest中
        if ( false == wstrUrlPathAppend.empty() ) {
            wstrUrlPathAppend += L"?";
        }
        wstrUrlPathAppend += GenerateExtInfo(m_VecExtInfo);

        m_hRequest = WinHttpOpenRequest(m_hConnect, L"Get",
            wstrUrlPathAppend.c_str(), NULL, WINHTTP_NO_REFERER, WINHTTP_DEFAULT_ACCEPT_TYPES, 0);
        if ( NULL == m_hRequest ) {
            break;
        }
        在请求打开后,我们还要设置头信息。我这儿将设置头信息的函数设置为纯虚函数,这样继承类就要自己实现这个函数,并设置自己的头信息。
        ModifyRequestHeader(m_hRequest);
        头信息设置好后,我们就可以发送请求了
        if ( FALSE == WinHttpSendRequest( m_hRequest, 
            WINHTTP_NO_ADDITIONAL_HEADERS, 0, WINHTTP_NO_REQUEST_DATA, 0, 0, 0) )
        {
            break;
        }

        bSuc = TRUE;
    } while (0);
    return bSuc;

}
        过程就是如此简单。
        我们再看下继承类的相关实现
std::wstring CHttpTransByGet::GenerateExtInfo( const VecStParam& VecExtInfo )
{
    std::wstring wstrExtInf;
    for ( VecStParamCIter it = VecExtInfo.begin(); it != VecExtInfo.end(); it++ ) {
        if ( false == wstrExtInf.empty() ) {
            wstrExtInf += L"&";
        }
        wstrExtInf += it->wstrKey;
        wstrExtInf += L"=";
        wstrExtInf += it->wstrValue;
    }
    return wstrExtInf;
}

BOOL CHttpTransByGet::ModifyRequestHeader( HINTERNET hRequest )
{
    std::wstring wstrHeader[] = { L"Content-type: application/x-www-form-urlencoded\r\n"};
    for ( size_t i = 0; i < ARRAYSIZE(wstrHeader); i++ ) {
        WinHttpAddRequestHeaders(hRequest, wstrHeader[i].c_str(), wstrHeader[i].length(), WINHTTP_ADDREQ_FLAG_ADD);
    }
    return TRUE;
}

VOID CHttpTransByGet::AddExtInfo( VecStParam& VecExtInfo )
{
    for ( VecStParamCIter it = m_vecParam.begin(); it != m_vecParam.end(); it++ ) {
        VecExtInfo.push_back(*it);
    }
}
        这段代码,没有多少要注意的,只要注意下Get方式要设置的头信息。

使用Post方式发送数据

        Post方式和Get方式的有若干实现的区别。首先,我们在打开Request的时候,要设置Post方式,同时要设置打开的是UrlPath,而不是携带参数的部分(即上例中的/urlpath)。
BOOL CHttpClientSyn::TransmiteDataToServerByPost()
{
    BOOL bSuc = FALSE;
    do {
        m_hRequest = WinHttpOpenRequest(m_hConnect, L"Post",
            m_wstrUrlPath.c_str(), NULL, WINHTTP_NO_REFERER, WINHTTP_DEFAULT_ACCEPT_TYPES, 0);
        if ( NULL == m_hRequest ) {
            break;
        }
       之后,我们也是要设置头信息。这儿我们可以和上面Get方式一样设置
        ModifyRequestHeader(m_hRequest);
        最后便是数据发送。我们回顾下2中的描述:
        你可以对http://xxx.yyy.zzz:8324/urlpath?pk1=pv1&pk2=pk2发送Post请求,参数的Key是Data,Value是一个很长的数据。
        可以看出,我们要发送两批数据:一个是固有参数pk1=pv2&pk2=pv2;一个是不确定的参数“参数的Key是Data,Value是一个很长的数据”。我也是按这种描述设计的:
        先将容易确定的固定参数发送出去
        std::wstring wstrExtInfo = GenerateExtInfo(m_VecExtInfo);
        std::string strExtInfo = CW2A(wstrExtInfo.c_str(), CP_UTF8);

        DWORD dwTotal = strExtInfo.length();
        dwTotal += GetDataSize();

        if ( FALSE == WinHttpSendRequest( m_hRequest, WINHTTP_NO_ADDITIONAL_HEADERS, 0, WINHTTP_NO_REQUEST_DATA, 0, dwTotal, 0)) {
            break;
        }

        if ( 0 != strExtInfo.length() ) {
            // 默认可以一次全部写完
            if ( FALSE == WinHttpWriteData(m_hRequest, strExtInfo.c_str(), strExtInfo.length(), NULL ) ) {
                break;
            }
        }
        这儿做了一个偷懒的处理,我将数据一次性写入。当然比较严谨的做法是根据每次成功的长度递减数据发送。
        为了支持这种可能是Data对应的不确定数据的发送,我在基类中暴露了一个接口,供继承函数类以向基类逻辑提供数据。我这儿分而治之,是为了区分这些数据和之前的固有数据的区别——固有数据是字符串,而自定义数据可能是2进制流。
        // 静态分配一个数组
        BYTE buffer[1024]= {0};
        BOOL bContinue = FALSE;
        BOOL bSendOK = FALSE;

        do {
            DWORD dwBufferLength = sizeof(buffer);
            SecureZeroMemory(buffer, dwBufferLength);
            DWORD dwWriteSize = 0;
            bContinue = GetData(buffer, dwBufferLength, dwWriteSize);
            if ( 0 != dwWriteSize ) {
                bSendOK= WinHttpWriteData( m_hRequest, buffer, dwWriteSize, NULL);
            }
            else {
                bSendOK = TRUE;
            }
        } while ( bContinue && bSendOK );

        bSuc = bSendOK;

    } while (0);
    return bSuc;
}
        这个逻辑,分配了一个1024字节的空间。通过继承类(或基类,基类直接返回False)GetData函数不停填充数据,并调用WinHttpWriteData发送数据。我们看下继承类的实现
DWORD CHttpTransByPost::GetDataSize()
{
    return m_dwDataSize;
}

BOOL CHttpTransByPost::GetData( LPVOID lpBuffer, DWORD dwBufferSize, DWORD& dwWrite )
{
    BOOL bContinue = TRUE;
    dwWrite = 0;
    if ( m_dwDataSize > m_dwWriteIndex + dwBufferSize ) {
        dwWrite = dwBufferSize;
    }
    else {
        dwWrite = m_dwDataSize - m_dwWriteIndex;
        bContinue = FALSE;
    }

    if ( 0 != memcpy_s(lpBuffer, dwBufferSize, (LPBYTE)m_lpData + m_dwWriteIndex, dwWrite) ){
        bContinue = FALSE;
    }

    return bContinue;
}

BOOL CHttpTransByPost::TransDataToServer( const std::wstring& wstrUrl, DWORD dwTimeout, 
    VecStParam& vecParam, LPVOID lpData, DWORD dwDataLenInBytes )
{
    m_lpData = lpData;
    m_dwDataSize = dwDataLenInBytes;
    m_vecParam.assign(vecParam.begin(), vecParam.end());
    m_dwWriteIndex = 0;
    return TransmiteData(wstrUrl, eGet, dwTimeout);
}
        m_dwWriteIndex用于标记当前已经读取到哪个位置。这样这些函数将保证,基类将可以将数据读取完毕。这儿可能有个要注意的就是:要将“&Data=”传入lpData地址空间中。

向服务器上传文件

        向服务器上传文件,可能是使用的频率仅次于Get的一种方式。在编写上传功能时,我还是踩中了不少坑,这也是我决心将这些整理出来分享的一个很重要原因。
        最开始时,我以为上传文件无非就是一个Post请求。后来经过一些磨难后,发现事实仅非如此。
        首先我们看下和Post调用相同的地方
BOOL CHttpClientSyn::TransmiteDataToServerByUpload()
{
    BOOL bSuc = FALSE;
    do {
        m_hRequest = WinHttpOpenRequest(m_hConnect, L"Post",
            m_wstrUrlPath.c_str(), NULL, WINHTTP_NO_REFERER, WINHTTP_DEFAULT_ACCEPT_TYPES, 0);
        if ( NULL == m_hRequest ) {
            break;
        }

        ModifyRequestHeader(m_hRequest);

        std::wstring wstrExtInfo = GenerateExtInfo(m_VecExtInfo);
        std::string strExtInfo = CW2A(wstrExtInfo.c_str(), CP_UTF8);

        DWORD dwTotal = strExtInfo.length();
        dwTotal += GetDataSize();

        if ( FALSE == WinHttpSendRequest( m_hRequest, WINHTTP_NO_ADDITIONAL_HEADERS, 0, WINHTTP_NO_REQUEST_DATA, 0, dwTotal, 0)) {
            break;
        }
        这仅仅是调用流程的相同,而不同点,我都将其“埋伏”在继承类中。我们先看继承类中头设置的实现
#define BOUNDARYPART L"--h1o9n8e6y6k6k"
……
    m_wstrNewHeader = L"Content-Type: multipart/form-data; boundary=";
    m_wstrNewHeader += BOUNDARYPART;
    m_wstrNewHeader += L"\r\n";
……
BOOL CHttpUploadFiles::ModifyRequestHeader( HINTERNET hRequest )
{
    return ::WinHttpAddRequestHeaders(hRequest, m_wstrNewHeader.c_str(), 
        m_wstrNewHeader.length(), WINHTTP_ADDREQ_FLAG_ADD | WINHTTP_ADDREQ_FLAG_REPLACE);
}
        Content-Type: multipart/form-data;相关说明可以参看rfc2388,至于更详细的文件上传的rfc可以参看rfc1867。本文只从使用的角度去讲解,所以不会去分析RFC文档。读者只要知道我们要设置这个头即可。从这个头可以看出来,我们这次请求是一个MultiPart的,即多部分组成。那么如何分隔各部分数据呢?我们使用一个分隔符,该分隔符就是上面代码中的"--h1o9n8e6y6k6k"。我们还要在头中告诉服务器:我们要用什么来做分隔符。于是你看到这个头的完整信息是:
Content-Type: multipart/form-data; boundary=--h1o9n8e6y6k6k
        在之后,我们还会陆续提到这个分隔字段。它将贯穿整个Post过程。
        头信息设置好后,我将发送文件
        // 静态分配一个数组
        BYTE buffer[1024]= {0};
        BOOL bContinue = FALSE;
        BOOL bSendOK = FALSE;

        do {
            DWORD dwBufferLength = sizeof(buffer);
            SecureZeroMemory(buffer, dwBufferLength);
            DWORD dwWriteSize = 0;
            bContinue = GetData(buffer, dwBufferLength, dwWriteSize);
            if ( 0 != dwWriteSize ) {
                bSendOK= WinHttpWriteData( m_hRequest, buffer, dwWriteSize, NULL);
            }
            else {
                bSendOK = TRUE;
            }
        } while ( bContinue && bSendOK );
        文件发送好之后,我们再将URL中带的pk1=pv1&pk2=pv2信息发送出去。
if ( 0 != strExtInfo.length() ) {
            if ( FALSE == WinHttpWriteData(m_hRequest, strExtInfo.c_str(), strExtInfo.length(), NULL ) ) {
                break;
            }
        }
        bSuc = bSendOK;
    } while (0);
    return bSuc;
}
        我之所以如此快速的将这个流程过掉,而没细分讲解,是希望大家避免一个坑——发送顺序问题。如果这两个顺序反了,服务器可能接收不到文件。原因是在文件段(之后会介绍文件段是什么,这个名字是我临时起意)之后,我们还要向服务器发一个普通数据段(之后会介绍普通数据段,这个名字也是我临时起意)。否则服务器会一直等待,认为我们文件没传完,哪怕我们在WinHttpSendRequest设置了正确的大小。当然这个顺序也不是一定要如此,我们可以将普通数据(pk1=pv1&pk2=pv2)先发送,再发送文件段,最后再发送一个无用的数据段。
        我们先关注一下这段代码
BOOL CHttpUploadFiles::TransDataToServer( const std::wstring wstrUrl, VecStParam& VecExtInfo, 
    const std::wstring& wstrFilePath,  const std::wstring& wstrFileKey)
{
    m_wstrBlockStart = L"--";
    m_wstrBlockStart += BOUNDARYPART;
    m_wstrBlockStart += L"\r\n";

    m_strBlockStartUTF8 = CW2A(m_wstrBlockStart.c_str(), CP_UTF8);

    m_wstrBlockEnd =  L"\r\n--";
    m_wstrBlockEnd += BOUNDARYPART;
    m_wstrBlockEnd +=  L"--\r\n";

    m_wstrNewHeader = L"Content-Type: multipart/form-data; boundary=";
    m_wstrNewHeader += BOUNDARYPART;
    m_wstrNewHeader += L"\r\n";
        m_wstrNewHeader这个字段我们已经在之前讲解过,它是需要使用WinHttpAddRequestHeaders设置的头信息。m_wstrBlockStart 是我们整个大的数据块(包括文件段和数据段)的一开始的标识符,即它是要“最”先传送给服务器。m_wstrBlockEnd应该可以猜出来了——它是整个大数据块的结尾符。即我们整个数据将要被m_wstrBlockStart和m_wstrBlockEnd包含。
----h1o9n8e6y6k6k(用\r\n)
数据
----h1o9n8e6y6k6k--(用\r\n)
        然后我们看下文件段。文件段一开始是有这样的一个头
    std::wstring wstrUploadFileHeader;
    wstrUploadFileHeader = m_wstrBlockStart;
    wstrUploadFileHeader += L"Content-Disposition: form-data; name=\"";
    wstrUploadFileHeader += wstrFileKey;
    wstrUploadFileHeader += L"\";";
    wstrUploadFileHeader += L"filename=\"";
    wstrUploadFileHeader += wstrFileName;
    wstrUploadFileHeader += L"\"\r\n";
    wstrUploadFileHeader += L"Content-Type:application/octet-stream\r\n\r\n";

    m_strUploadFileHeaderUTF8 = CW2A(wstrUploadFileHeader.c_str(), CP_UTF8);
        这个头包含了文件名和文件内容对应的Key。以描述3 为例,这个Key就是name的值,就是Data。
----h1o9n8e6y6k6k(用\r\n)
Content-Disposition: form-data; name="Data";filename="uploadfilename.bin"(用\r\n)
Content-Type:application/octet-stream(用\r\n\r\n)

文件内容
----h1o9n8e6y6k6k--(用\r\n)
        我们再看下文件发送的流程,其实就是数据填充的过程
BOOL CHttpUploadFiles::GetData( LPVOID lpBuffer, DWORD dwBufferSize, DWORD& dwWrite )
{
    if ( m_strUploadFileHeaderUTF8.empty() ) {
        return FALSE;
    }

    if ( EHeader == m_ReadInfo.eType ) {
        if ( FALSE == ReadFromString(m_strUploadFileHeaderUTF8, lpBuffer, dwBufferSize, m_ReadInfo.dwReadIndex, dwWrite ) ) {
            return FALSE;
        }
        m_ReadInfo.dwReadIndex += dwWrite;
        if ( m_ReadInfo.dwReadIndex == m_strUploadFileHeaderUTF8.length() ) {
            m_ReadInfo.eType = EFile;
            m_ReadInfo.dwReadIndex = 0;
            return TRUE;
        }
    }
    else if ( EFile == m_ReadInfo.eType ){
        OVERLAPPED ov;
        memset(&ov, 0, sizeof(ov));
        ov.Offset = m_ReadInfo.dwReadIndex;

        HANDLE hFile = CreateFile( m_wstrFilePath.c_str(), GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ|FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL );
        BOOL bContinue = FALSE;
        DWORD dwFileSize = 0;
        do {
            if ( INVALID_HANDLE_VALUE == hFile ) {
                dwWrite = 0;
                break;
            }

            LARGE_INTEGER lgFileSize = {0};
            if ( FALSE == GetFileSizeEx(hFile, &lgFileSize) ) {
                break;
            }

            if ( FALSE == ReadFile(hFile, lpBuffer, dwBufferSize, &dwWrite, &ov)) {
                break;
            }
            dwFileSize = lgFileSize.LowPart;
            bContinue = TRUE;
        } while (0);
        
        if ( INVALID_HANDLE_VALUE != hFile ) {
            CloseHandle(hFile);
            hFile = NULL;
        }
        m_ReadInfo.dwReadIndex += dwWrite;
        if ( m_ReadInfo.dwReadIndex == dwFileSize ) {
            m_ReadInfo.dwReadIndex = 0;
            bContinue = FALSE;
        }

        return bContinue;
    }

    return TRUE;
}
        最后我们看下数据段的发送
std::wstring CHttpUploadFiles::GenerateExtInfo( const VecStParam& VecExtInfo )
{
    std::wstring wstrInfo = L"\r\n";
    for ( VecStParamCIter it = VecExtInfo.begin(); it != VecExtInfo.end(); it++ ) {
        wstrInfo += m_wstrBlockStart;
        wstrInfo += L"Content-Disposition:form-data;";
        wstrInfo += L"name=";
        wstrInfo += L"\"";
        wstrInfo += it->wstrKey;
        wstrInfo += L"\"";
        wstrInfo += L"\r\n\r\n";
        wstrInfo += it->wstrValue;
        wstrInfo += L"\r\n";
    }
    wstrInfo += m_wstrBlockEnd;
    return wstrInfo;
}
        数据段也要使用分隔符分隔。并用固定的格式传送参数pk1=pv1&pk2=pk2
----h1o9n8e6y6k6k(用\r\n)
Content-Disposition: form-data; name="Data";filename="uploadfilename.bin"(用\r\n)
Content-Type:application/octet-stream(用\r\n\r\n)

文件内容
----h1o9n8e6y6k6k(用\r\n)
Content-Disposition:form-data;name="pk1"(用\r\n\r\n)

pv1
----h1o9n8e6y6k6k(用\r\n)
Content-Disposition:form-data;name="pk2"(用\r\n\r\n)

pv2
----h1o9n8e6y6k6k--(用\r\n)
        至此,文件传输主要流程讲完了,最后还要提一句,就是在Post之前,我们要获取正确的发送包的大小。
DWORD CHttpUploadFiles::GetDataSize()
{
    if ( m_strUploadFileHeaderUTF8.empty() ) {
        return 0;
    }

    DWORD dwFileSize = 0;
    HANDLE hFile = CreateFile( m_wstrFilePath.c_str(), GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ|FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL );
    do {
        if ( INVALID_HANDLE_VALUE == hFile ) {
            break;
        }

        LARGE_INTEGER lgFileSize = {0};
        if ( FALSE == GetFileSizeEx(hFile, &lgFileSize) ) {
            break;
        }

        if ( lgFileSize.HighPart > 0 || lgFileSize.LowPart > 0x00FFFFFF) {
            // 限制大小
            break;
        }
        dwFileSize = lgFileSize.LowPart;
    }while(0);
    if ( INVALID_HANDLE_VALUE != hFile ) {
        CloseHandle(hFile);
        hFile = NULL;
    }

    DWORD dwDataSize = 0;
    if ( 0 != dwFileSize ) {
        dwDataSize = dwFileSize + m_strUploadFileHeaderUTF8.length();
    }

    return dwDataSize;
}
        HTTP三种方式讲解结束。附上对应的代码

使用WinHttp接口实现HTTP协议Get、Post和文件上传功能,布布扣,bubuko.com

使用WinHttp接口实现HTTP协议Get、Post和文件上传功能

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