(转)反射发送实战(-)InvokeMember

反射是.net中的高级功能之一,利用反射可以实现许多以前看来匪夷所思的功能,下面是我看了《Programming C#》(O'Reilly)之后对于反射的一点实践,本想直接做个应用程序来说明问题,但苦于工作繁忙并考虑到以简单为主,故先对反射发送(reflection emit)的使用做一些介绍。文章最后再给出一个实例。

下面的程序在运行时生成了一个Test.cs文件,并调用csc编译成Test.dll文件,然后利用Type.InvokeMember()方法调用其中的SayHello()方法,然后和原始方法对比一下性能。

using System;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
using System.Reflection;

namespace InvokeMember
{
    /// <summary>
    /// Class1 的摘要说明。
    /// </summary>
    class Class1 { /// <summary>
        /// 应用程序的主入口点。
        /// </summary>
        [STAThread]
        static void Main(string[] args)
        {
            //循环次数
            const int iterations = 100;
            //计算所用时间
            DateTime startTime = DateTime.Now;
            for(int i = 0;i< iterations;i++) { //对照方法
                Console.WriteLine("Hello,World");
            }
            TimeSpan elASPed = DateTime.Now - startTime;
            Console.WriteLine("Looping Elapsed milliseconds:" + elasped.TotalMilliseconds + "for {0} iterations",iterations);
            
            //使用反射发送
            ReflectionTest t = new ReflectionTest();
            //计算所用时间
            startTime = DateTime.Now;
            for(int i = 0;i < iterations;i++)
            {
                t.DoOperation();
            }
            
            elasped = DateTime.Now - startTime;

Console.WriteLine("Looping Elapsed milliseconds:" + elasped.TotalMilliseconds + "for {0} iterations",iterations);
            Console.ReadLine();
        }
    }

/// <summary>
    /// Reflection 的摘要说明。
    /// </summary>
    public class ReflectionTest
    {
        //保存动态生成并编译的类的type对象
        Type theType = null;
        //保存动态生成类的实例
        object theClass = null;

/// <summary>
        /// 供Client调用的方法
        /// </summary>
        public void DoOperation()
        {
            //未初始化
            if(theType == null)
            {
                //初始化
                GenerateCode();
            }
            //调用方法时的参数数组(此处为空)
            object[] arguments = new object[0];
            //调用动态生成类的方法
            theType.InvokeMember("SayHello",//要调用的方法名
                BindingFlags.Default|BindingFlags.InvokeMethod,//Binding标志,具体参看msdn
                null,//使用默认Binding对象
                theClass,//在theClass实例上调用此方法
                arguments//调用方法时的参数数组
                );
        }

/// <summary>
        /// 运行时生成代码
        /// </summary>
        private void GenerateCode()
        {
            //文件名
            string fileName = "Test";
            //打开文件,如果不存在,则创建
            Stream s = File.Open(fileName + ".cs",FileMode.Create);
            //创建一个StreamWriter来写入数据
            StreamWriter wrtr = new StreamWriter(s);
            //写入动态创建类的源代码
            wrtr.WriteLine("// 动态创建Test类");

//类名
            string className = "TestClass";
            wrtr.WriteLine("using System;");
            wrtr.WriteLine("class {0}",className);
            wrtr.WriteLine("{");

wrtr.WriteLine("\tpublic void SayHello()");
            wrtr.WriteLine("\t{");

wrtr.WriteLine("\t\tConsole.WriteLine(\"Hello,World\");");
            wrtr.WriteLine("\t}");
            wrtr.WriteLine("}");

//关闭StreamWriter和文件
            wrtr.Close();
            s.Close();

//启动进程编译源文件
            //指定参数
            ProcessStartInfo psi = new ProcessStartInfo();
            //启动cmd.exe
            psi.FileName = "cmd.exe";
            //cmd.exe的参数,/c-close,完成后关闭;后为参数,指定cmd.exe使用csc来编译刚才生成的源文件
            string compileString = "/c C:\\WINNT\\Microsoft.NET\\Framework\\v1.1.4322\\csc.exe /optimize+ /target:library {0}.cs";
            psi.Arguments = String.Format(compileString,fileName);
            //运行时的风格-最小化
            psi.Windowstyle = ProcessWindowstyle.Minimized;
        
            //启动进程
            Process proc = Process.Start(psi);
            //指定当前在此进程退出前等待
            proc.WaitForExit();

//从编译好的dll文件load一个Assembly
            Assembly a = Assembly.LoadFrom(fileName + ".dll");

//创建类的实例
            theClass = a.CreateInstance(className);
            //取得此类实例的类型
            theType = a.GetType(className);
            //删除源文件
            //File.Delete(flieName + ".cs");
        }
    }
}

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