大数据高性能数据库Redis在Windows上的使用教程

Redis学习笔记----Redis在windows上的安装配置和使用

Redis简介

  redis是一个key-value存储系统。和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(sorted set --有序集合)和hash(哈希类型)。这些数据类型都支持push/pop、add/remove及取交集并集和差集及更丰富的操作,而且这些操作都是原子性的。在此基础上,redis支持各种不同方式的排序。与memcached一样,为了保证效率,数据都是缓存在内存中。区别的是redis会周期性的把更新的数据写入磁盘或者把修改操作写入追加的记录文件,并且在此基础上实现了master-slave(主从)同步。Redis一般部署在linux服务器上,但是我们也可以在windows上学习他的安装和配置。

Redis性能

下面是官方的bench-mark数据:
测试完成了50个并发执行100000个请求。
设置和获取的值是一个256字节字符串。
Linux box是运行Linux 2.6,这是X3320 Xeon 2.5 ghz。
文本执行使用loopback接口(127.0.0.1)。
结果:读的速度是110000次/s,写的速度是81000次/s
 

Redis在windows上的安装和配置

 
首先下载Redis完整包。

Redis完整包下载

解压下载后的完整包,打开MasterRedis文件夹(此文件夹为主Redis数据库文件夹,后面会介绍)。

redis.conf文件为Redis服务的配置文件,可以根据需要进行配置。

  下面是redis.conf的主要配置参数的意义:
daemonize:是否以后台daemon方式运行
 
pidfile:pid文件位置
 
port:监听的端口号
 
timeout:请求超时时间
 
loglevel:log信息级别
 
logfile:log文件位置
 
databases:开启数据库的数量
 
save * *:保存快照的频率,第一个*表示多长时间,第二个*表示执行多少次写操作。在一定时间内执行一定数量的写操作时,自动保存快照。可设置多个条件。
 
rdbcompression:是否使用压缩
 
dbfilename:数据快照文件名(只是文件名,不包括目录)
 
dir:数据快照的保存目录(这个是目录)
 
appendonly:是否开启appendonlylog,开启的话每次写操作会记一条log,这会提高数据抗风险能力,但影响效率。
 
appendfsync:appendonlylog如何同步到磁盘(三个选项,分别是每次写都强制调用fsync、每秒启用一次fsync、不调用fsync等待系统自己同步)

  下面给出配置文件的详细说明:

1 daemonize  no

默认情况下,redis 不是在后台运行的,如果需要在后台运行,把该项的值更改为yes。

2 pidfile  /var/run/redis.pid

当Redis 在后台运行的时候,Redis 默认会把pid 文件放在/var/run/redis.pid,你可以配置到其他地址。当运行多个redis 服务时,需要指定不同的pid 文件和端口

3 port

监听端口,默认为6379

4 #bind 127.0.0.1

指定Redis 只接收来自于该IP 地址的请求,如果不进行设置,那么将处理所有请求,在生产环境中为了安全最好设置该项。默认注释掉,不开启

5 timeout 0

设置客户端连接时的超时时间,单位为秒。当客户端在这段时间内没有发出任何指令,那么关闭该连接

6 tcp-keepalive 0

指定TCP连接是否为长连接,"侦探"信号有server端维护。默认为0.表示禁用

7 loglevel notice

log 等级分为4 级,debug,verbose, notice, 和warning。生产环境下一般开启notice

8 logfile stdout

配置log 文件地址,默认使用标准输出,即打印在命令行终端的窗口上,修改为日志文件目录

9 databases 16

设置数据库的个数,可以使用SELECT 命令来切换数据库。默认使用的数据库是0号库。默认16个库

10 

save 900 1
save 300 10
save 60 10000 保存数据快照的频率,即将数据持久化到dump.rdb文件中的频度。用来描述"在多少秒期间至少多少个变更操作"触发snapshot数据保存动作 默认设置,意思是: if(在60 秒之内有10000 个keys 发生变化时){ 进行镜像备份 }else if(在300 秒之内有10 个keys 发生了变化){ 进行镜像备份 }else if(在900 秒之内有1 个keys 发生了变化){ 进行镜像备份 } 11 stop-writes-on-bgsave-error yes 当持久化出现错误时,是否依然继续进行工作,是否终止所有的客户端write请求。默认设置"yes"表示终止,一旦snapshot数据保存故障,那么此server为只读服务。如果为"no",那么此次snapshot将失败,但下一次snapshot不会受到影响,不过如果出现故障,数据只能恢复到"最近一个成功点" 12 rdbcompression yes 在进行数据镜像备份时,是否启用rdb文件压缩手段,默认为yes。压缩可能需要额外的cpu开支,不过这能够有效的减小rdb文件的大,有利于存储/备份/传输/数据恢复 13 rdbchecksum yes 读取和写入时候,会损失10%性能 14 rdbchecksum yes 是否进行校验和,是否对rdb文件使用CRC64校验和,默认为"yes",那么每个rdb文件内容的末尾都会追加CRC校验和,利于第三方校验工具检测文件完整性 14 dbfilename dump.rdb 镜像备份文件的文件名,默认为 dump.rdb 15 dir ./ 数据库镜像备份的文件rdb/AOF文件放置的路径。这里的路径跟文件名要分开配置是因为Redis 在进行备份时,先会将当前数据库的状态写入到一个临时文件中,等备份完成时,再把该临时文件替换为上面所指定的文件,而这里的临时文件和上面所配置的备份文件都会放在这个指定的路径当中 16 # slaveof <masterip> <masterport> 设置该数据库为其他数据库的从数据库,并为其指定master信息。 17 masterauth 当主数据库连接需要密码验证时,在这里指定 18 slave-serve-stale-data yes 当主master服务器挂机或主从复制在进行时,是否依然可以允许客户访问可能过期的数据。在"yes"情况下,slave继续向客户端提供只读服务,有可能此时的数据已经过期;在"no"情况下,任何向此server发送的数据请求服务(包括客户端和此server的slave)都将被告知"error" 19 slave-read-only yes slave是否为"只读",强烈建议为"yes" 20 # repl-ping-slave-period 10 slave向指定的master发送ping消息的时间间隔(秒),默认为10 21 # repl-timeout 60 slave与master通讯中,最大空闲时间,默认60秒.超时将导致连接关闭 22 repl-disable-tcp-nodelay no slave与master的连接,是否禁用TCP nodelay选项。"yes"表示禁用,那么socket通讯中数据将会以packet方式发送(packet大小受到socket buffer限制)。 可以提高socket通讯的效率(tcp交互次数),但是小数据将会被buffer,不会被立即发送,对于接受者可能存在延迟。"no"表示开启tcp nodelay选项,任何数据都会被立即发送,及时性较好,但是效率较低,建议设为no 23 slave-priority 100 适用Sentinel模块(unstable,M-S集群管理和监控),需要额外的配置文件支持。slave的权重值,默认100.当master失效后,Sentinel将会从slave列表中找到权重值最低(>0)的slave,并提升为master。如果权重值为0,表示此slave为"观察者",不参与master选举 24 # requirepass foobared 设置客户端连接后进行任何其他指定前需要使用的密码。警告:因为redis 速度相当快,所以在一台比较好的服务器下,一个外部的用户可以在一秒钟进行150K 次的密码尝试,这意味着你需要指定非常非常强大的密码来防止暴力破解。 25 # rename-command CONFIG 3ed984507a5dcd722aeade310065ce5d (方式:MD5('CONFIG^!')) 重命名指令,对于一些与"server"控制有关的指令,可能不希望远程客户端(非管理员用户)链接随意使用,那么就可以把这些指令重命名为"难以阅读"的其他字符串 26 # maxclients 10000 限制同时连接的客户数量。当连接数超过这个值时,redis 将不再接收其他连接请求,客户端尝试连接时将收到error 信息。默认为10000,要考虑系统文件描述符限制,不宜过大,浪费文件描述符,具体多少根据具体情况而定 27 # maxmemory <bytes> redis-cache所能使用的最大内存(bytes),默认为0,表示"无限制",最终由OS物理内存大小决定(如果物理内存不足,有可能会使用swap)。此值尽量不要超过机器的物理内存尺寸,从性能和实施的角度考虑,可以为物理内存3/4。此配置需要和"maxmemory-policy"配合使用,当redis中内存数据达到maxmemory时,触发"清除策略"。在"内存不足"时,任何write操作(比如set,lpush等)都会触发"清除策略"的执行。在实际环境中,建议redis的所有物理机器的硬件配置保持一致(内存一致),同时确保master/slave中"maxmemory""policy"配置一致。 当内存满了的时候,如果还接收到set 命令,redis 将先尝试剔除设置过expire 信息的key,而不管该key 的过期时间还没有到达。在删除时, 将按照过期时间进行删除,最早将要被过期的key 将最先被删除。如果带有expire 信息的key 都删光了,内存还不够用,那么将返回错误。这样,redis 将不再接收写请求,只接收get 请求。maxmemory 的设置比较适合于把redis 当作于类似memcached的缓存来使用。 28 # maxmemory-policy volatile-lru 内存不足"时,数据清除策略,默认为"volatile-lru"。 volatile-lru ->对"过期集合"中的数据采取LRU(近期最少使用)算法.如果对key使用"expire"指令指定了过期时间,那么此key将会被添加到"过期集合"中。将已经过期/LRU的数据优先移除.如果"过期集合"中全部移除仍不能满足内存需求,将OOM.
allkeys-lru ->对所有的数据,采用LRU算法
volatile-random ->对"过期集合"中的数据采取"随即选取"算法,并移除选中的K-V,直到"内存足够"为止. 如果如果"过期集合"中全部移除全部移除仍不能满足,将OOM
allkeys-random ->对所有的数据,采取"随机选取"算法,并移除选中的K-V,直到"内存足够"为止
volatile-ttl ->对"过期集合"中的数据采取TTL算法(最小存活时间),移除即将过期的数据.
noeviction ->不做任何干扰操作,直接返回OOM异常
另外,如果数据的过期不会对"应用系统"带来异常,且系统中write操作比较密集,建议采取"allkeys-lru" 29 # maxmemory-samples 3 默认值3,上面LRU和最小TTL策略并非严谨的策略,而是大约估算的方式,因此可以选择取样值以便检查 29 appendonly no 默认情况下,redis 会在后台异步的把数据库镜像备份到磁盘,但是该备份是非常耗时的,而且备份也不能很频繁。所以redis 提供了另外一种更加高效的数据库备份及灾难恢复方式。开启append only 模式之后,redis 会把所接收到的每一次写操作请求都追加到appendonly.aof 文件中,当redis 重新启动时,会从该文件恢复出之前的状态。但是这样会造成appendonly.aof 文件过大,所以redis 还支持了BGREWRITEAOF 指令,对appendonly.aof 进行重新整理。如果不经常进行数据迁移操作,推荐生产环境下的做法为关闭镜像,开启appendonly.aof,同时可以选择在访问较少的时间每天对appendonly.aof 进行重写一次。 另外,对master机器,主要负责写,建议使用AOF,对于slave,主要负责读,挑选出1-2台开启AOF,其余的建议关闭 30 # appendfilename appendonly.aof aof文件名字,默认为appendonly.aof 31 # appendfsync always
appendfsync everysec
# appendfsync no 设置对appendonly.aof 文件进行同步的频率。always 表示每次有写操作都进行同步,everysec 表示对写操作进行累积,每秒同步一次。no不主动fsync,由OS自己来完成。这个需要根据实际业务场景进行配置 32 no-appendfsync-on-rewrite no 在aof rewrite期间,是否对aof新记录的append暂缓使用文件同步策略,主要考虑磁盘IO开支和请求阻塞时间。默认为no,表示"不暂缓",新的aof记录仍然会被立即同步 33 auto-aof-rewrite-percentage 100 当Aof log增长超过指定比例时,重写log file, 设置为0表示不自动重写Aof 日志,重写是为了使aof体积保持最小,而确保保存最完整的数据。 34 auto-aof-rewrite-min-size 64mb 触发aof rewrite的最小文件尺寸 35 lua-time-limit 5000 lua脚本运行的最大时间 36 slowlog-log-slower-than 10000 "慢操作日志"记录,单位:微秒(百万分之一秒,1000 * 1000),如果操作时间超过此值,将会把command信息"记录"起来.(内存,非文件)。其中"操作时间"不包括网络IO开支,只包括请求达到server后进行"内存实施"的时间."0"表示记录全部操作 37 slowlog-max-len 128 "慢操作日志"保留的最大条数,"记录"将会被队列化,如果超过了此长度,旧记录将会被移除。可以通过"SLOWLOG <subcommand> args"查看慢记录的信息(SLOWLOG get 10,SLOWLOG reset) 38 hash-max-ziplist-entries 512 hash类型的数据结构在编码上可以使用ziplist和hashtable。ziplist的特点就是文件存储(以及内存存储)所需的空间较小,在内容较小时,性能和hashtable几乎一样.因此redis对hash类型默认采取ziplist。如果hash中条目的条目个数或者value长度达到阀值,将会被重构为hashtable。 这个参数指的是ziplist中允许存储的最大条目个数,,默认为512,建议为128
hash-max-ziplist-value 64 ziplist中允许条目value值最大字节数,默认为64,建议为1024 39 list-max-ziplist-entries 512
list-max-ziplist-value 64 对于list类型,将会采取ziplist,linkedlist两种编码类型。解释同上。 40 set-max-intset-entries 512 intset中允许保存的最大条目个数,如果达到阀值,intset将会被重构为hashtable 41 zset-max-ziplist-entries 128
zset-max-ziplist-value 64 zset为有序集合,有2中编码类型:ziplist,skiplist。因为"排序"将会消耗额外的性能,当zset中数据较多时,将会被重构为skiplist。 42 activerehashing yes 是否开启顶层数据结构的rehash功能,如果内存允许,请开启。rehash能够很大程度上提高K-V存取的效率 43 client-output-buffer-limit normal 0 0 0
client-output-buffer-limit slave 256mb 64mb 60
client-output-buffer-limit pubsub 32mb 8mb 60 客户端buffer控制。在客户端与server进行的交互中,每个连接都会与一个buffer关联,此buffer用来队列化等待被client接受的响应信息。如果client不能及时的消费响应信息,那么buffer将会被不断积压而给server带来内存压力.如果buffer中积压的数据达到阀值,将会导致连接被关闭,buffer被移除。 buffer控制类型包括:normal -> 普通连接;slave ->与slave之间的连接;pubsub ->pub/sub类型连接,此类型的连接,往往会产生此种问题;因为pub端会密集的发布消息,但是sub端可能消费不足.
指令格式:client-output-buffer-limit <class> <hard> <soft> <seconds>",其中hard表示buffer最大值,一旦达到阀值将立即关闭连接;
soft表示"容忍值",它和seconds配合,如果buffer值超过soft且持续时间达到了seconds,也将立即关闭连接,如果超过了soft但是在seconds之后,buffer数据小于了soft,连接将会被保留.
其中hard和soft都设置为0,则表示禁用buffer控制.通常hard值大于soft. 44 hz 10 Redis server执行后台任务的频率,默认为10,此值越大表示redis对"间歇性task"的执行次数越频繁(次数/秒)。"间歇性task"包括"过期集合"检测、关闭"空闲超时"的连接等,此值必须大于0且小于500。此值过小就意味着更多的cpu周期消耗,后台task被轮询的次数更频繁。此值过大意味着"内存敏感"性较差。建议采用默认值。 45 # include /path/to/local.conf
# include /path/to/other.conf 额外载入配置文件。

点击展开说明

打开Redis服务

打开命令行进入MasterRedis文件夹目录。比如我下载的文件夹路径为 E:\Redis\RedisFull,就在命令行输入:

大数据高性能数据库Redis在Windows上的使用教程

接着输入:

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此时会看到进程里多了一个

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说明Redis服务开启成功。

Redis主从服务简介

Redis主从服务原理:

  在Slave启动并连接到Master之后,它将主动发送一个SYNC命令。此后Master将启动后台存盘进程,同时收集所有接收到的用于修改数据集的命令,在后台进程执行完毕后,Master将传送整个数据库文件到Slave,以完成一次完全同步。而Slave服务器在接收到数据库文件数据之后将其存盘并加载到内存中。此后,Master继续将所有已经收集到的修改命令,和新的修改命令依次传送给Slaves,Slave将在本次执行这些数据修改命令,从而达到最终的数据同步。如果Master和Slave之间的链接出现断连现象,Slave可以自动重连Master,但是在连接成功之后,一次完全同步将被自动执行。

Redis主从服务注意事项:

 1). 同一个Master可以同步多个Slaves。
    2). Slave同样可以接受其它Slaves的连接和同步请求,这样可以有效的分载Master的同步压力。
    3). Master Server是以非阻塞的方式为Slaves提供服务,所以在Master-Slave同步期间,客户端仍然可以提交查询或修改请求。
    4). Slave Server同样是以非阻塞的方式完成数据同步。在同步期间,如果有客户端提交查询请求,Redis则返回同步之前的数据。
    5). 为了分载Master的读操作压力,Slave服务器可以为客户端提供只读操作的服务,写服务仍然必须由Master来完成。
    6). Master可以将数据保存操作交给Slaves完成,从而避免了在Master中要有独立的进程来完成此操作。

Redis主从服务配置

打开SlaveRedis文件夹,修改redis.conf文件的port项,修改值任意,但是不能和主服务的port相同(下载的完整包中我已经修改过),bind项改为主服务器的IP(本地测试改为127.0.0.1),slaveof项改为127.0.0.1 6379(已改)。

打开命令行输入命令:

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会发现进程中有2个redis-server.exe进程。

Redis主从同步C#代码测试

首先下载Redis的C#组件,用于操作Redis数据库。

Redis4C#包下载

新建一个控制台项目。

添加Redis4C#包内3个程序集的引用。

添加测试代码。

        var client = new RedisClient("127.0.0.1", );
client.Set<string>("6379_1", "test");
client.Set<string>("6379_2", "test");
string name = client.Get<string>("");
Console.WriteLine(name); //Redis队列
client.EnqueueItemOnList("jayjay", "");
client.EnqueueItemOnList("jayjay", ""); int length1 = client.GetListCount("jayjay");
for (int i = ; i < length1; i++)
{
Console.WriteLine(client.DequeueItemFromList("jayjay"));
} //Redis压栈出栈
client.PushItemToList("name", "jayjay6379");
client.PushItemToList("name", "jayjay6379"); int length2 = client.GetListCount("name");
for (int i = ; i < length2; i++)
{
Console.WriteLine(client.PopItemFromList("name"));
} Console.ReadKey();

运行代码。

将主服务端口6379改为从服务端口6381,读出刚刚放入的数据,例如:

             var client = new RedisClient("127.0.0.1", );
string name = client.Get<string>("6379_1");
Console.WriteLine(name);

能读到说明主服务保存的数据已经同步到从服务中。

PS:1.Redis文件夹路径中不能出现中文(命令行采用的是ANSIC编码,中文会出错)!

   2.dump.rdb是数据快照文件,主服务的数据快照并不会立即同步到从服务的数据快照中!

本文是我在学习Redis时的一些积累,目的是和各种园友分享经验,如果有什么错误或者不完善的地方欢迎大家指出!

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