前言
最开始,要在 Java 中使用数据库时,需要使用 JDBC,创建 Connection、ResultSet 等,然后我们又对 JDBC 的操作进行了封装,创建了许多类似于 DBUtil 等工具类。再慢慢的,出现了一系列持久层的框架:Hibernate、JPA,Mybatis 等。各个框架的特点如下:
Hibernate:一个全自动的 ORM 框架,实现了数据库中表和 Java 对象的映射,通过调用 Java 对象的方法,我们就可以实现数据库表中数据的操作。而且通过该框架,我们能够不用修改代码就访问到不同的数据库。
JPA:这是一种规范,定义了访问数据库的各种操作,定义了一致的方法来操作数据库。
Mybatis:需要编写 XML 配置文件,我们需要在 XML 编写 SQL 语句来访问数据库,而且一切操作都需要通过 XML 来完成。而针对单表的 CRUD,也需要使用 XML 文件才能够完成。这样一来对我们开发人员的要求就提高了,我们需要特别熟悉 SQL 语言才能够完成。
其实利用 Mybatis 来进行持久层的开发已经大大减少了工作人员的工作量了,但它的使用还是需要一定的门槛的。Mybatis-Plus 的出现,进一步降低了这道槛。那我们今天就来看看,Mybatis-Plus 到底是如何进一步实现 Mybatis 的增强的。
Mybatis-Plus 简介
什么是 MyBatis-Plus
Mybatis-Plus:为简化开发而生
MyBatis-Plus(简称 MP)是一个基于 MyBatis 的增强工具,它对 Mybatis 的基础功能进行了增强,但未做任何改变。使得我们可以可以在 Mybatis 开发的项目上直接进行升级为 Mybatis-plus,正如它对自己的定位,它能够帮助我们进一步简化开发过程,提高开发效率。
Mybatis-Plus 其实可以看作是对 Mybatis 的再一次封装,升级之后,对于单表的 CRUD 操作,调用 Mybatis-Plus 所提供的 API 就能够轻松实现,此外还提供了各种查询方式、分页等行为。最最重要的,开发人员还不用去编写 XML,这就大大降低了开发难度
其官方主页为:https://mp.baomidou.com。
Mybatis-Plus 的特点
无侵入,损耗小**
强大的 CURD 操作
支持 Lambda 形式调用
支持主键自动生成
支持自定义全局通用模式
支持 ActiveRecord 模式
内置代码生成器、分页插件、性能分析器和全局拦截插件
……
Mybatis-Plus 结构
快速入门示例
数据库准备
我们依旧沿用官方文档中提供的实例来进行,那么我们首先来创建一个数据库并进入:
drop database if exists mydb;
create database mydb;
use mydb;
然后创建一个员工表,主要有 id、name、sex、email 四大属性。
create table employee(
id int primary key not null,
name varchar(100) null,
sex varchar(10) null,
email varchar(255) null
)
然后插入部分数据:
DELETE FROM employee;
INSERT INTO employee (id, name, sex, email) VALUES
(1, '张三', '男', 'zhangsan@cunyu1943.com'),
(2, '李四', '女', 'lisi@cunyu1943.com'),
(3, '王五', '男', 'wangwu@cunyu1943.com');
SpringBoot 项目
这里我利用的是 IDEA 创建的一个 SpringBoot 项目,创建后,主要需要注意的有以下几点。
- 添加依赖
除开创建 SpringBoot 项目所需的必要依赖之外,我们还需要引入 MP 和 MySQL 的依赖。
<dependencies> <dependency> <groupId>com.baomidou</groupId> <artifactId>mybatis-plus-boot-starter</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>mysql</groupId> <artifactId>mysql-connector-java</artifactId> <scope>runtime</scope> </dependency> </dependencies>
- 数据库配置
依赖添加完成之后,到配置文件 application.yml
中去添加数据库的相关配置(注意:官方创建的配置文件是 application.properties
,我们需要手动把它的后缀名改成 .yml
)。
spring: datasource: driver-class-name: com.mysql.cj.jdbc.Driver url: jdbc:mysql://localhost:3306/mydb password: 12345 username: root application: name: employee
- 项目整体结构
项目创建完成后,我们最终的项目目录结构如下图所示:
编码
完成数据库准备工作和建立 SpringBoot 项目之后,接下来的工作就是编码了。
实体类编写
实体类也就对应我们刚才所建立的数据表 employee。因为这里使用了 Lombok 插件,所以可以看到在类上多了一个 @Data 的注解,但是少了 getter、setter 方法,实现了代码的简洁化,大家如果还不知道这个插件,可以去了解下,后续我可能也会写一篇关于这个插件的文章,可以关注一下。
package com.cunyu.employee.entity; import com.baomidou.mybatisplus.annotation.IdType; import com.baomidou.mybatisplus.annotation.TableId; import com.baomidou.mybatisplus.annotation.TableName; import lombok.Data; /** * Created with IntelliJ IDEA. * * @author : cunyu * @version : 1.0 * @project : Employee * @package : com.cunyu.employee.entity * @className : Employee * @createTime : 2021/8/7 17:33 * @description : 员工实体类 */ @Data @TableName("employee") public class Employee { /** * 员工 id */ @TableId("id") private Long id; /** * 员工姓名 */ private String name; /** * 员工性别 */ private String sex; /** * 员工邮件 */ private String email; }
- Mapper 接口编写
这里 EmployeeMapper
继承自 MP 中 BaseMapper
,它里边已经提供了许多方法,可以供我们使用。
package com.cunyu.employee.mapper; import com.baomidou.mybatisplus.core.mapper.BaseMapper; import com.cunyu.employee.entity.Employee; /** * Created with IntelliJ IDEA. * * @author : cunyu * @version : 1.0 * @project : Employee * @package : com.cunyu.employee.mapper * @className : EmployeeMapper * @createTime : 2021/8/7 17:45 * @description : 员工 Mapper 类 */ public interface EmployeeMapper extends BaseMapper<Employee> { }
以下是 BaseMapper
中所提供的一些方法,通过继承该接口,我们就可以不用编写 mapper.xml
也可以获得 CRUD 功能了。
package com.baomidou.mybatisplus.core.mapper; import com.baomidou.mybatisplus.core.conditions.Wrapper; import com.baomidou.mybatisplus.core.metadata.IPage; import com.baomidou.mybatisplus.core.toolkit.Constants; import org.apache.ibatis.annotations.Param; import java.io.Serializable; import java.util.Collection; import java.util.List; import java.util.Map; /** * Mapper 继承该接口后,无需编写 mapper.xml 文件,即可获得CRUD功能 * <p>这个 Mapper 支持 id 泛型</p> * * @author hubin * @since 2016-01-23 */ public interface BaseMapper<T> extends Mapper<T> { /** * 插入一条记录 * * @param entity 实体对象 */ int insert(T entity); /** * 根据 ID 删除 * * @param id 主键ID */ int deleteById(Serializable id); /** * 根据 columnMap 条件,删除记录 * * @param columnMap 表字段 map 对象 */ int deleteByMap(@Param(Constants.COLUMN_MAP) Map<String, Object> columnMap); /** * 根据 entity 条件,删除记录 * * @param queryWrapper 实体对象封装操作类(可以为 null,里面的 entity 用于生成 where 语句) */ int delete(@Param(Constants.WRAPPER) Wrapper<T> queryWrapper); /** * 删除(根据ID 批量删除) * * @param idList 主键ID列表(不能为 null 以及 empty) */ int deleteBatchIds(@Param(Constants.COLLECTION) Collection<? extends Serializable> idList); /** * 根据 ID 修改 * * @param entity 实体对象 */ int updateById(@Param(Constants.ENTITY) T entity); /** * 根据 whereEntity 条件,更新记录 * * @param entity 实体对象 (set 条件值,可以为 null) * @param updateWrapper 实体对象封装操作类(可以为 null,里面的 entity 用于生成 where 语句) */ int update(@Param(Constants.ENTITY) T entity, @Param(Constants.WRAPPER) Wrapper<T> updateWrapper); /** * 根据 ID 查询 * * @param id 主键ID */ T selectById(Serializable id); /** * 查询(根据ID 批量查询) * * @param idList 主键ID列表(不能为 null 以及 empty) */ List<T> selectBatchIds(@Param(Constants.COLLECTION) Collection<? extends Serializable> idList); /** * 查询(根据 columnMap 条件) * * @param columnMap 表字段 map 对象 */ List<T> selectByMap(@Param(Constants.COLUMN_MAP) Map<String, Object> columnMap); /** * 根据 entity 条件,查询一条记录 * * @param queryWrapper 实体对象封装操作类(可以为 null) */ T selectOne(@Param(Constants.WRAPPER) Wrapper<T> queryWrapper); /** * 根据 Wrapper 条件,查询总记录数 * * @param queryWrapper 实体对象封装操作类(可以为 null) */ Integer selectCount(@Param(Constants.WRAPPER) Wrapper<T> queryWrapper); /** * 根据 entity 条件,查询全部记录 * * @param queryWrapper 实体对象封装操作类(可以为 null) */ List<T> selectList(@Param(Constants.WRAPPER) Wrapper<T> queryWrapper); /** * 根据 Wrapper 条件,查询全部记录 * * @param queryWrapper 实体对象封装操作类(可以为 null) */ List<Map<String, Object>> selectMaps(@Param(Constants.WRAPPER) Wrapper<T> queryWrapper); /** * 根据 Wrapper 条件,查询全部记录 * <p>注意: 只返回第一个字段的值</p> * * @param queryWrapper 实体对象封装操作类(可以为 null) */ List<Object> selectObjs(@Param(Constants.WRAPPER) Wrapper<T> queryWrapper); /** * 根据 entity 条件,查询全部记录(并翻页) * * @param page 分页查询条件(可以为 RowBounds.DEFAULT) * @param queryWrapper 实体对象封装操作类(可以为 null) */ <P extends IPage<T>> P selectPage(P page, @Param(Constants.WRAPPER) Wrapper<T> queryWrapper); /** * 根据 Wrapper 条件,查询全部记录(并翻页) * * @param page 分页查询条件 * @param queryWrapper 实体对象封装操作类 */ <P extends IPage<Map<String, Object>>> P selectMapsPage(P page, @Param(Constants.WRAPPER) Wrapper<T> queryWrapper); }
- 添加包扫描
Mapper 建立完成之后,我们需要去启动类种添加包扫描的注解 @MapperScan()
。
package com.cunyu.employee; import org.mybatis.spring.annotation.MapperScan; import org.springframework.boot.SpringApplication; import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication; @SpringBootApplication @MapperScan("com.cunyu.employee.mapper") public class EmployeeApplication { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(EmployeeApplication.class, args); } }
- 测试
好了,完成上面的步骤之后,我们就可以去测试接口了。去测试的主程序 EmployeeApplicationTests
中,添加如下代码进行接口测试。
package com.cunyu.employee; import com.cunyu.employee.entity.Employee; import com.cunyu.employee.mapper.EmployeeMapper; import org.junit.Assert; import org.junit.jupiter.api.Test; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest; import java.util.List; @SpringBootTest class EmployeeApplicationTests { @Test void contextLoads() { } @Autowired private EmployeeMapper employeeMapper; @Test void testGetAll() { List<Employee> employees = employeeMapper.selectList(null); Assert.assertEquals(3, employees.size()); System.out.println(employees); } }
可以看到执行我们测试代码后测试成功了,说明接口是没问题的。
这里需要注意的是 Assert.assertEquals(3, employees.size()); 这句代码,这里我们引入了 Junit 测试模块,所以需要记得在 pom.xml 中添加相关依赖,更多关于 Junit 测试相关的信息,可以参考我之前写的一篇文章:抛弃传统注释测试,拥抱 Junit 单元测试。
<dependency> <groupId>junit</groupId> <artifactId>junit</artifactId> <scope>test</scope> </dependency>
总结
今天的文章到此就结束了,主要介绍了 Mybatis-Plus 的一些相关简介,然后就是利用 Mybatis-Plus 来进行我们的一个实例操作了。
最后,创作不易,如果本文对你有所帮助,还请各位小伙伴可以 一键三连。感谢大家的支持,我们下期文章再见!