python+soket实现 TCP 协议的客户/服务端中文(自动回复)聊天程序

 

【吐槽】

网上的代码害死人,看着都写的言之凿凿,可运行就是有问题。

有些爱好代码、喜欢收藏代码的朋友,看到别人的代码就粘贴复制过来。可是起码你也试试运行看啊大哥

 

【正文】

昨日修改运行了UDP协议的C/S聊天程序,可是TCP协议的怎么都不行。各种试,各种坑。

做了下面几个修改后,终于可以了:

1、对发送、接收的信息,分别进行编码和解码

2、客户端的第13行bind改为connect(这真是个大坑!!

(本文基于windows 7 + python 3.4)

 

完整代码如下(人头担保,本人亲测正常!):

 1 # tcp_server.py
 2 '''服务器'''
 3 
 4 from socket import *
 5 from time import ctime
 6 
 7 HOST = '' #主机地址
 8 PORT = 23345 #端口号
 9 BUFSIZ = 2048 #缓存区大小,单位是字节,这里设定了2K的缓冲区
10 ADDR = (HOST, PORT) #链接地址
11 
12 tcpSerSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) #创建一个TCP套接字
13 tcpSerSock.bind(ADDR) #绑定地址
14 tcpSerSock.listen(5) #最大连接数为5
15 
16 while True: #无限循环
17     print('尝试连接客户端。。。')
18     tcpCliSock, addr = tcpSerSock.accept() #等待接受连接
19     print('链接成功,客户端地址为:', addr)
20     
21     while True:
22         data = tcpCliSock.recv(BUFSIZ) #接收数据,BUFSIZ是缓存区大小
23         if not data: break #如果data为空,则跳出循环
24         print(data.decode())
25 
26         msg = '{} 服务器已接收 [自动回复]'.format(ctime())
27         tcpCliSock.send(msg.encode())
28         
29     tcpCliSock.close() #关闭连接
30 
31 tcpSerSock.close() #关闭服务器

 

 

 1 # tcp_client.py
 2 '''客户端'''
 3 
 4 from socket import *
 5 from time import ctime
 6 
 7 HOST = 'localhost' #主机地址
 8 PORT = 23345 #端口号
 9 BUFSIZ = 2048 #缓存区大小,单位是字节,这里设定了2K的缓冲区
10 ADDR = (HOST, PORT) #链接地址
11 
12 tcpCliSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) #创建一个TCP套接字
13 #tcpCliSock.bind(ADDR) #绑定地址
14 tcpCliSock.connect(ADDR) #绑定地址
15 
16 while True:
17     msg = input('请输入:') #输入数据
18     if not msg: break #如果 msg 为空,则跳出循环
19     tcpCliSock.send(msg.encode())
20     
21     data = tcpCliSock.recv(BUFSIZ) #接收数据,BUFSIZ是缓存区大小
22     if not data: break #如果data为空,则跳出循环
23     print(data.decode())

 

【运行截图】

实验方法:先运行服务器端,然后运行客户端

python+soket实现 TCP 协议的客户/服务端中文(自动回复)聊天程序

 

然后就可以在客户端*的与服务器端聊天了:

python+soket实现 TCP 协议的客户/服务端中文(自动回复)聊天程序

 

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