本节书摘来自异步社区《WebGL入门指南》一书中的第2章,第2.5节本章小结,作者 【美】Tony Parisi,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看
2.5 本章小结
WebGL入门指南
本章介绍了第一个真实示例。我必须要说,这其实还是很轻松的。仅仅使用了很少的代码,我们就可以创建一个包含3D内容的HTML网页,装扮它,用动画赋予它生命,然后让它可以交互。你要意识到在过去这是根本不可能的。感谢WebGL,让这一切都变成了现实。而又有了Three.js,可以让你在开发前不必先去考取一个计算机图形学的学位。
我们已经构建和运行起来了WebGL,剩下的就都是细节了。