Solid Angle是Arnold渲染软件背后的技术公司。客户包括ILM, Framestore, Sony Pictures Imageworks, Rodeo FX, Luma Pictures, Image Engine, The Moving Picture Company, Digic Pictures, The Mill和psyop。Arnold的设计目的是有效地处理复杂的几何数据集所需的特征长度的CGI动画和大预算的视觉效果,同时简化管道。这个独特的渲染器被用来制作《银河护卫队》、《极乐世界》、《地心引力》、《环太平洋》、漫威《复仇者联盟》和《爱丽丝梦游仙境》等电影中的特效。Marcos Fajardo是Solid Angle的创始人,也是Arnold的首席设计师。该软件现在可以作为一个独立的渲染器、一个c++ API和一组插件在Linux、Mac OS X和Windows上用于主要的3D应用程序,如Maya、Softimage和Katana。
<a href="https://www.macz.com/cj/12702.html?id=NzY4OTU5Jl8mMjcuMTg2LjE0LjIzMg%3D%3D">C4D插件:阿诺德Arnold渲染器 </a>
阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,多种Shader材质,OSL shader,VR摄像机,灯光等其他功能,大幅度提升采样和VDB渲染速度,新增多个着色器,更加简单易用;无需繁琐操作。新版取消对R22的支持,核心为Arnold 7.0.0。