6 C++标准库总结
6.1 容器
6.1.1 序列
vector=========================<vector>
list===========================<list>
deque==========================<deque>
6.1.2 序列适配器
stack:top,push,pop=============<stack>
queue:front,back,push,pop======<queue>
priority_queue:top,push,pop====<queue>
6.1.3 关联容器
map============================<map>
multimap=======================<map>
set============================<set>
multiset=======================<set>
6.1.4 拟容器
string=========================<string>
valarray=======================<valarray>
bitset=========================<bitset>
6.2 算法
6.2.1 非修改性序列操作
<algorithm>
for_each()=====================对序列中每个元素执行操作
find()=========================在序列中找某个值的第一个出现
find_if()======================在序列中找符合某谓词的第一个元素
find_first_of()================在序列中找另一序列里的值
adjust_find()==================找出相邻的一对值
count()========================在序列中统计某个值出现的次数
count_if()=====================在序列中统计与某谓词匹配的次数
mismatch()=====================找使两序列相异的第一个元素
equal()========================如果两个序列对应元素都相同则为真
search()=======================找出一序列作为子序列的第一个出现位置
find_end()=====================找出一序列作为子序列的最后一个出现位置
search_n()=====================找出一序列作为子序列的第 n 个出现位置
6.2.2 修改性的序列操作
<algorithm>
transform()====================将操作应用于序列中的每个元素
copy()=========================从序列的第一个元素起进行复制
copy_backward()================从序列的最后元素起进行复制
swap()=========================交换两个元素
iter_swap()====================交换由迭代器所指的两个元素
swap_ranges()==================交换两个序列中的元素
replace()======================用一个给定值替换一些元素
replace_if()===================替换满足谓词的一些元素
replace_copy()=================复制序列时用一个给定值替换元素
replace_copy_if()==============复制序列时替换满足谓词的元素
fill()=========================用一个给定值取代所有元素
fill_n()=======================用一个给定值取代前 n 个元素
generate()=====================用一个操作的结果取代所有元素
generate_n()===================用一个操作的结果取代前 n 个元素
remove()=======================删除具有给定值的元素
remove_if()====================删除满足谓词的元素
remove_copy()==================复制序列时删除给定值的元素
remove_copy_if()===============复制序列时删除满足谓词的元素
unique()=======================删除相邻的重复元素
unique_copy()==================复制序列时删除相邻的重复元素
reexample()======================反转元素的次序
reexample_copy()=================复制序列时反转元素的次序
rotate()=======================循环移动元素
rotate_copy()==================复制序列时循环移动元素
random_shuffle()===============采用均匀分布随机移动元素
6.2.3 序列排序
<algorithm>
sort()=========================以很好的平均次序排序
stable_sort()==================排序且维持相同元素原有的顺序
partial_sort()=================将序列的前一部分排好序
partial_sort_copy()============复制的同时将序列的前一部分排好序
nth_element()==================将第 n 个元素放到它的正确位置
lower_bound()==================找到某个值的第一个出现
upper_bound()==================找到大于某个值的第一个出现
equal_range()==================找出具有给定值的一个子序列
binary_search()================在排好序的序列中确定给定元素是否存在
merge()========================归并两个排好序的序列
inplace_merge()================归并两个接续的排好序的序列
partition()====================将满足某谓词的元素都放到前面
stable_partition()=============将满足某谓词的元素都放到前面且维持原顺序
6.2.4 集合算法
<algorithm>
include()======================如果一个序列是另一个的子序列则为真
set_union()====================构造一个已排序的并集
set_intersection()=============构造一个已排序的交集
set_difference()===============构造一个已排序序列,包含在第一个序列但不在第二 个序列的元素
set_symmetric_difference()=====构造一个已排序序列,包括所有只在两个序列之一中的 元素
6.2.5 堆操作
<algorithm>
make_heap()====================将序列高速得能够作为堆使用
push_heap()====================向堆中加入一个元素
pop_heap()=====================从堆中去除元素
sort_heap()====================对堆排序
6.2.6 最大和最小
<algorithm>
min()==========================两个值中较小的
max()==========================两个值中较大的
min_element()==================序列中的最小元素
max_element()==================序列中的最大元素
6.2.7 排列
<algorithm>
lexicographic_compare()========两个序列中按字典序的第一个在前
next_permutation()=============按字典序的下一个排列
prev_permutation()=============按字典序的前一个排列
6.2.8 通用数值算法
<numeric>
accumulate()===================积累在一个序列中运算的结果(向量的元素求各的 推广)
inner_product()================积累在两个序列中运算的结果(内积)
partial_sum()==================通过在序列上的运算产生序列(增量变化)
adjacent_difference()==========通过在序列上的运算产生序列(与 partial_sum 相反)
6.2.9 C 风格算法
<cstdlib>
qsort()========================快速排序,元素不能有用户定义的构造,拷贝赋 值和析构函数
bsearch()======================二分法查找,元素不能有用户定义的构造,拷贝 赋值和析构函数
6.3 函数对象
6.3.1 基类
template<class Arg, class Res> struct unary_function
template<class Arg, class Arg2, class Res> struct binary_function 6.3.2 谓词 返回 bool 的函数对象。
<functional>
equal_to=======================二元,arg1 == arg2
not_equal_to===================二元,arg1 != arg2
greater========================二元,arg1 > arg2
less===========================二元,arg1 < arg2
greater_equal==================二元,arg1 >= arg2
less_equal=====================二元,arg1 <= arg2
logical_and====================二元,arg1 && arg2
logical_or=====================二元,arg1 || arg2
logical_not====================一元,!arg
6.3.3 算术函数对象
<functional>
plus===========================二元,arg1 + arg2
minus==========================二元,arg1 - arg2
multiplies=====================二元,arg1 * arg2
divides========================二元,arg1 / arg2
modulus========================二元,arg1 % arg2
negate=========================一元,-arg
6.3.4 约束器,适配器和否定器
<functional>
bind2nd(y)
binder2nd==================以 y 作为第二个参数调用二元函数
bind1st(x)
binder1st==================以 x 作为第一个参数调用二元函数
mem_fun()
mem_fun_t==================通过指针调用 0 元成员函数
mem_fun1_t=================通过指针调用一元成员函数
const_mem_fun_t============通过指针调用 0 元 const 成员函数
const_mem_fun1_t===========通过指针调用一元 const 成员函数
mem_fun_ref()
mem_fun_ref_t==============通过引用调用 0 元成员函数
mem_fun1_ref_t=============通过引用调用一元成员函数
const_mem_fun_ref_t========通过引用调用 0 元 const 成员函数
const_mem_fun1_ref_t=======通过引用调用一元 const 成员函数
ptr_fun()
pointer_to_unary_function==调用一元函数指针
ptr_fun()
pointer_to_binary_function=调用二元函数指针
not1()
unary_negate===============否定一元谓词
not2()
binary_negate==============否定二元谓词
6.4 迭代器
6.4.1 分类
Output: *p= , ++
Input: =*p , -> , ++ , == , !=
Forward: *p= , =*p , -> , ++ , == , !=
Bidirectional: *p= , =*p -> , [] , ++ , -- , == , !=
Random: += , -= , *p= , =*p -> , [] , ++ , -- , + , - , == , != , < , > , <= , >=
6.4.2 插入器
template<class Cont> back_insert_iterator<Cont> back_inserter(Cont& c);
template<class Cont> front_insert_iterator<Cont> front_inserter(Cont& c);
template<class Cont, class Out> insert_iterator<Cont> back_inserter(Cont& c, Out p);
6.4.3 反向迭代器
reexample_iterator===============rbegin(), rend()
6.4.4 流迭代器
ostream_iterator===============用于向 ostream 写入
istream_iterator===============用于向 istream 读出
ostreambuf_iterator============用于向流缓冲区写入
istreambuf_iterator============用于向流缓冲区读出
6.5 分配器
<memory>
template<class T> class std::allocator
6.6 数值
6.6.1 数值的限制
<limits>
numeric_limits<>
<climits>
CHAR_BIT
INT_MAX ...
<cfloat>
DBL_MIN_EXP
FLT_RADIX
LDBL_MAX ...
6.6.2 标准数学函数
<cmath>
double abs(double)=============绝对值(不在 C 中),同 fabs()
double fabs(double)============绝对值
double ceil(double d)==========不小于 d 的最小整数
double floor(double d)=========不大于 d 的最大整数
double sqrt(double d)==========d 在平方根,d 必须非负
double pow(double d, double e)=d 的 e 次幂
double pow(double d, int i)====d 的 i 次幂
double cos(double)=============余弦
double sin(double)=============正弦
double tan(double)=============正切
double acos(double)============反余弦
double asin(double)============反正弦
double atan(double)============反正切
double atan2(double x,double y) //atan(x/y)
double sinh(double)============双曲正弦
double cosh(double)============双曲余弦
double tanh(double)============双曲正切
double exp(double)=============指数,以 e 为底
double log(double d)===========自动对数(以 e 为底),d 必须大于 0
double log10(double d)=========10 底对数,d 必须大于 0
double modf(double d,double*p)=返回 d 的小数部分,整数部分存入*p
double frexp(double d, int* p)=找出[0.5,1)中的 x,y,使 d=x*pow(2,y),返回 x 并将 y 存入*p
double fmod(double d,double m)=浮点数余数,符号与 d 相同
double ldexp(double d, int i)==d*pow(2,i)
<cstdlib>
int abs(int)===================绝对值
long abs(long)=================绝对值(不在 C 中)
long labs(long)================绝对值
struct div_t { implementation_defined quot, rem; }
struct ldiv_t { implementation_defined quot, rem; }
div_t div(int n, int d)========用 d 除 n,返回(商,余数)
ldiv_t div(long n, long d)=====用 d 除 n,返回(商,余数)(不在 C 中)
ldiv_t ldiv(long n, long d)====用 d 除 n,返回(商,余数)
6.6.3 向量算术
<valarray>
valarray
6.6.4 复数算术
<complex>
template<class T> class std::complex;
6.6.5 通用数值算法
见 6.2.8