cocos creator 2.4.3 使用3d场景

新建一个hello world工程, 啥都不改,只改3d模式

cocos creator 2.4.3 使用3d场景

 

 有点像看电影一样.

左右方向是x轴。   竖(上下)着的y轴。前后是z轴。

画面越靠近自己,z轴越大。

调整正交摄像机z轴,并不影响,画面的大小。

cocos creator 2.4.3 使用3d场景

 

 

在这个空间中新增一个球体:

cocos creator 2.4.3 使用3d场景

 

 很尴尬,居然没有看到球。

其实有的,只不过球是一个小点, 需要放大。 搞不懂为啥3d的东西放到2d场景里,会变小。

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