android网络开源框架volley(四)——谈谈图片加载续——九张图片相册的展示(微信微博等)

    需要实现一个相册的展示,默认最多显示九张,超过了就显示前九张。很常见的功能,比如新浪微博、微信等:

android网络开源框架volley(四)——谈谈图片加载续——九张图片相册的展示(微信微博等)        android网络开源框架volley(四)——谈谈图片加载续——九张图片相册的展示(微信微博等)

不打算再弄个新标题,就在图片加载的后面来个二级标题——九张图片相册的展示(微信微博等)。下面开始进入正题。


1、分析


    选择的上面两张图片还是比较有代表性的,先来分析下他们。

a、九张图片3×3的显示,很自然的想到,其他的比如6张3×2,五张的话3+2的显示;比较特殊的就是四张图片显示时时2×2,而不是3+1的显示。

b、图片之间有间隔

c、点击图片跳到下一个界面展示

d、另外一点也是不定的一点,这个相册宽度要不要充满屏幕,还是固定宽度,这个就看自己需求咯。

    用UI Automator Viewer查看,新浪的整个就是一个view,微信的是FrameLayout + n * view。网上搜了下,有没有现成的实现,貌似不好搜,不知道用什么关键字,带九的话都是关于.9图片的。找不到就算了,利用自己现在掌握的,从头写个吧。

    第一个想到的还是自己去继承一个已经存在的布局,比如LinearLayout,TableLayout等。不过又想起周一的面试被鄙视的情形,没有自己画过一个view,都是继承、拼凑的,所以想,这次自己写吧。然后可能需要自己去画图片,实现监听,等等,代价很大,还是放弃咯。最后选择方案:继承ViewGroup,里面添加ImageView,这样不用关心单击事件和Image的绘制。

    view上决定了剩下的就是处理这个控件对外的接口。设置一个监听,处理图片的点击事件;设置展示图片的数据源;在加几个小的设置,比如设置默认加载的图片size,加载图片之前的显示,加载失败的显示。设置图片的数据源,这个是传一个url还是Bitmap或者其他,最后选择了url,在内部实现图片的记载。所以为什么标题用了一个二级标题——还是用volley的ImageLoader实现图片的加载。在测试的时候发现,可能还需要自己去实现图片的本地保存,这个后面再说。


2、实现


    直接贴代码吧,注释写的都比较详细:

/**
 * 
 * 九张图片相册的展示
 * http://blog.csdn.net/ttdevs
 * @author ttdevs 2014年3月13日
 * 
 */
public class NineImageView extends ViewGroup implements OnClickListener {

	/** 该view的item单击事件接口 */
	public interface OnItemClickListener {
		/**
		 * 单击回调,会把所有的url都返回,用户自己计算当前url在所有url中的位置
		 * 
		 * @param mLists
		 *            相册所有的url
		 * @param url
		 *            当前被点击的url
		 */
		public void onItemClick(List<String> mLists, String url);
	}

	/** 图片的边距 */
	private static final int ITEM_PADDING = 4;
	/** 图片的默认尺寸 */
	private static final int ITEM_WIDTH = 300;

	private OnItemClickListener mListener;
	private ImageLoader mImageLoader;
	private List<ImageContainer> containerList; // 还没有充分的利用,用来取消请求
	private List<ImageView> cacheViewList;
	private List<ImageView> viewList;
	private List<String> mLists;

	private int mDefaultImageId;
	private int mErrorImageId;

	public NineImageView(Context context) {
		this(context, null);
	}

	public NineImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
		mImageLoader = VolleyQueue.getImageLoader(); // 拿到ImageLoader
		cacheViewList = new ArrayList<ImageView>();
	}

	@Override
	protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
		if (mLists != null && mLists.size() > 0) {
			int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
			int height = width;
			// 开始继续自己的高度
			// 是宽的1倍(7-9张)还是1/3(1-3张)或者2/3(4-6张)
			int size = mLists.size();
			if (size <= 3) {
				height = width / 3;
			} else if (size <= 6) {
				height = 2 * width / 3;
			} else {
				height = width;
			}
			setMeasuredDimension(width, height);
		} else {
			super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
		}

		// 发起请求,不知道这个地方是不是合适。
		// 暂时没发现问题(所有请求都是异步的)
		startReqeustImage(); // TODO
	}

	/** 发起网络请求 */
	private void startReqeustImage() {
		for (ImageView image : viewList) {
			requestImageFromNetWork(image);
		}
	}

	@Override
	protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
		if (mLists != null && mLists.size() > 0) {
			int width = (right - left) / 3; // 每张图片的宽占整个父view的1/3
			int height = width; // 宽和好一样,也就是一个正方形的图片
			layoutItemImage(width, height);
		}
	}

	/** 对相册中的图片进行布局 */
	private void layoutItemImage(int width, int height) {
		// 脑袋不好使,第一次写的很恶心,后来优化成这个样子
		int size = mLists.size() >= 9 ? 9 : mLists.size(); // 只处理9条,大于9时只处理前9条
		int mod = (size == 4) ? 2 : 3; // 4条的时候是2*2,其他都是3*X
		int sLeft, sTop, sRight, sBottom;
		for (int i = 0; i < size; i++) {
			sLeft = (i % mod) * width + ITEM_PADDING;
			sTop = (i / mod) * height + ITEM_PADDING;
			sRight = ((i % mod) + 1) * width - ITEM_PADDING;
			sBottom = ((i / mod) + 1) * height - ITEM_PADDING;
			viewList.get(i).layout(sLeft, sTop, sRight, sBottom);
		}
	}

	@Override
	protected void onDetachedFromWindow() {
		// TODO 这个地方不知道是否合适
		if (containerList != null && containerList.size() > 0) {
			for (ImageContainer container : containerList) {
				container.cancelRequest();
			}
		}
		super.onDetachedFromWindow();
	}

	@Override
	protected void drawableStateChanged() {
		super.drawableStateChanged();
		invalidate();
	}

	/**
	 * 设置数据源:数据源的字符串集合
	 * 
	 * @param lists
	 *            数据源
	 * @param defaultImage
	 *            默认显示的图片
	 * @param errorImage
	 *            加载失败时候显示的图片
	 */
	public void setImageList(List<String> lists, int defaultImage, int errorImage) {
		if (defaultImage == 0 || errorImage == 0) {
			return;
		} else {
			mDefaultImageId = defaultImage;
			mErrorImageId = errorImage;
		}

		if (mLists == null) {
			mLists = new ArrayList<String>();
		} else {
			mLists.clear();
		}
		mLists.addAll(lists);

		if (viewList == null) {
			viewList = new ArrayList<ImageView>();
		} else {
			viewList.clear();
		}
		if (containerList == null) {
			containerList = new ArrayList<ImageContainer>();
		} else {
			for (ImageContainer container : containerList) {
				container.cancelRequest();
			}
			containerList.clear();
		}
		
		int size = (mLists.size()) >= 9 ? 9 : mLists.size(); // 默认最多显示9个
		// 这部分是用来实现对view的复用,
		// 当某时刻的某个相册大于等于9就等同于初始化的时候就创建了9个ImageView
		if (size > cacheViewList.size()) { // 维护自己的复用ImageView
			int add = size - cacheViewList.size();
			for (int i = 0; i < add ; i++) {
				ImageView ivImage = new ImageView(getContext());
				ivImage.setImageResource(mDefaultImageId);
				ivImage.setOnClickListener(this);
				ivImage.setScaleType(ScaleType.CENTER_CROP);
				cacheViewList.add(ivImage);
			}
		}
		for (int i = 0; i < size; i++) {
			ImageView ivImage = cacheViewList.get(i);
			ivImage.setImageResource(mDefaultImageId);
			ivImage.setTag(mLists.get(i));
			viewList.add(ivImage);
			addView(ivImage);
		}
		invalidate();// requestLayout();
	}

	/** 请求网络图片 */
	private void requestImageFromNetWork(final ImageView ivImage) {

		int width = getMeasuredWidth();
		width = (width == 0) ? ITEM_WIDTH : (width / 3);

		ImageContainer container = mImageLoader.get((String) ivImage.getTag(), new ImageListener() {

			@Override
			public void onErrorResponse(VolleyError error) {
				if (mErrorImageId != 0) {
					ivImage.setImageResource(mErrorImageId);
				}
			}

			@Override
			public void onResponse(ImageContainer response, boolean isImmediate) {
				if (response.getBitmap() != null) {
					ivImage.setImageBitmap(response.getBitmap());
				} else if (mDefaultImageId != 0) {
					ivImage.setImageResource(mDefaultImageId);
				}
			}
		}, width, width);
		containerList.add(container);
	}

	/**
	 * 监听item的单击事件
	 * 
	 * @param listener
	 */
	public void setOnItemClickListener(OnItemClickListener listener) {
		mListener = listener;
	}

	/**
	 * item(imageview) onclick
	 */
	@Override
	public void onClick(View v) {
		if (mListener != null) {
			mListener.onItemClick(mLists, (String) v.getTag());
		}
	}
}


3、总结


    需要用到volley中的ImageLoader。剩下的就可以直接在你的布局中使用了。不熟悉view的整个处理流程,对部分资源的回收还不知道如何处理。等看明白了再回来优化。开始的时候提到可能要做图片缓存的情况,是因为在测试的时候发现网络加载图片很卡顿,不过我测试的都是1MB以上的图片。考虑到节约流量,可能需要在缓存的时候将图片保存到本地,避免下次去请求。

最终效果如下:

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