把所有父级曲线控制器特殊复制出一份,把所有关键帧复制到新复制的曲线上(编辑->关键帧->复制关键帧),然后删掉原控制器上所有关键帧,用复制的曲线上的关键帧约束 MotionSystem ,让角色移动,最后在进行烘焙动画,导入UE 就可以了。
2023-10-15 23:25:58
把所有父级曲线控制器特殊复制出一份,把所有关键帧复制到新复制的曲线上(编辑->关键帧->复制关键帧),然后删掉原控制器上所有关键帧,用复制的曲线上的关键帧约束 MotionSystem ,让角色移动,最后在进行烘焙动画,导入UE 就可以了。