quick-cocos2d-x教程12:实现文本和password输入界面

用户输入账号和password输入是常见工能,如今用editbox来实现username和password输入。可是这个商业项目上常见功能,网上却没有找到教程。我就一步一步的实现。代码例如以下:

  • function MainScene:ctor()

        ui.newTTFLabel({text = "User Login", size = 20, align = ui.TEXT_ALIGN_CENTER})

            :pos(display.cx, display.cy+50)

            :addTo(self)

        ------

        local function onEdit(event, editbox)

            if event == "began" then

                -- 開始输入

            elseif event == "changed" then

                -- 输入框内容发生变化

            elseif event == "ended" then

                -- 输入结束

            elseif event == "return" then

                -- 从输入框返回

            end

        end



        local editbox = ui.newEditBox({

            image = "EditBox.png",

            listener = onEdit,

            size = CCSize(200, 40)

        })

        

        editbox:pos(display.cx, display.cy)

        editbox:addTo(self)

        --------

        local editbox2 = ui.newEditBox({

            image = "EditBox.png",

            listener = onEdit,

            size = CCSize(200, 40)

        })

        --设置password输入框

        editbox2:setInputFlag(0)

        editbox2:pos(display.cx, display.cy/2)

        editbox2:addTo(self)

        --------------

        

    end
  • setInputFlag(0) 是实现password输入
  • EditBox.png 要做成一个小的图片,然后用九风格来不变形拉伸
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