hashmap底层原理,Android这些高端技术只有你还不知道,内容太过真实

面试如作战,我们看战争影视剧的时候,经常看到这些剧作往往主要聚焦于作战过程、战场战略,对战前准备给的篇幅往往很少。实际上,战前准备也是关键的一环,没有充足的粮草、车马、兵器的准备。别说赢得战争,投入战斗都不可能。

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这个道理在面试中也是一样。如果不做面试准备,就犹如不磨刀枪上战场,胜负更多则靠运气。尤其是对于刚刚毕业的大学生来说,成功的面试,往往基于充分的准备。充足的准备,有可能做到十发九中,面试一家成一家。

那么面试之前,我们需要做哪些准备,才能做到胸有成竹呢?这个话题将从对于简历的准备、对面试公司的了解等方面来说。今天在这里给大家之后的面试提出3个走心的面试建议,希望对大家有帮助,也祝大家面试顺利~

经常会有朋友私聊我帮他看下简历,发现了一些共性问题;除此以外,我偶尔面试一些同学,有一些个人的感受分享给大家。

Java面试题

1.GC机制

垃圾回收需要完成两件事:找到垃圾,回收垃圾。 找到垃圾一般的话有两种方法:

  • 引用计数法:?当一个对象被引用时,它的引用计数器会加一,垃圾回收时会清理掉引用计数为0的对象。但这种方法有一个问题,比方说有两个对象 A 和 B,A 引用了 B,B 又引用了 A,除此之外没有别的对象引用 A 和 B,那么 A 和 B 在我们看来已经是垃圾对象,需要被回收,但它们的引用计数不为 0,没有达到回收的条件。正因为这个循环引用的问题,Java 并没有采用引用计数法。
  • 可达性分析法:?我们把 Java 中对象引用的关系看做一张图,从根级对象不可达的对象会被垃圾收集器清除。根级对象一般包括 Java 虚拟机栈中的对象、本地方法栈中的对象、方法区中的静态对象和常量池中的常量。 回收垃圾的话有这么四种方法:
  • 标记清除算法:?顾名思义分为两步,标记和清除。首先标记到需要回收的垃圾对象,然后回收掉这些垃圾对象。标记清除算法的缺点是清除垃圾对象后会造成内存的碎片化。
  • 复制算法:?复制算法是将存活的对象复制到另一块内存区域中,并做相应的内存整理工作。复制算法的优点是可以避免内存碎片化,缺点也显而易见,它需要两倍的内存。
  • 标记整理算法:?标记整理算法也是分两步,先标记后整理。它会标记需要回收的垃圾对象,清除掉垃圾对象后会将存活的对象压缩,避免了内存的碎片化。
  • 分代算法:?分代算法将对象分为新生代和老年代对象。那么为什么做这样的区分呢?主要是在Java运行中会产生大量对象,这些对象的生命周期会有很大的不同,有的生命周期很长,有的甚至使用一次之后就不再使用。所以针对不同生命周期的对象采用不同的回收策略,这样可以提高GC的效率。

新生代对象分为三个区域:Eden 区和两个 Survivor 区。新创建的对象都放在 Eden区,当 Eden 区的内存达到阈值之后会触发 Minor GC,这时会将存活的对象复制到一个 Survivor 区中,这些存活对象的生命存活计数会加一。这时 Eden 区会闲置,当再一次达到阈值触发 Minor GC 时,会将Eden区和之前一个 Survivor 区中存活的对象复制到另一个 Survivor 区中,采用的是我之前提到的复制算法,同时它们的生命存活计数也会加一。

这个过程会持续很多遍,直到对象的存活计数达到一定的阈值后会触发一个叫做晋升的现象:新生代的这个对象会被放置到老年代中。 老年代中的对象都是经过多次 GC 依然存活的生命周期很长的 Java 对象。当老年代的内存达到阈值后会触发 Major GC,采用的是标记整理算法。

2.JVM内存区域的划分,哪些区域会发生 OOM

JVM 的内存区域可以分为两类:线程私有和区域和线程共有的区域。 线程私有的区域:程序计数器、JVM 虚拟机栈、本地方法栈 线程共有的区域:堆、方法区、运行时常量池

  • 程序计数器。?每个线程有有一个私有的程序计数器,任何时间一个线程都只会有一个方法正在执行,也就是所谓的当前方法。程序计数器存放的就是这个当前方法的JVM指令地址。
  • JVM虚拟机栈。?创建线程的时候会创建线程内的虚拟机栈,栈中存放着一个个的栈帧,对应着一个个方法的调用。JVM 虚拟机栈有两种操作,分别是压栈和出站。栈帧中存放着局部变量表、方法返回值和方法的正常或异常退出的定义等等。
  • 本地方法栈。?跟 JVM 虚拟机栈比较类似,只不过它支持的是 Native 方法。
  • 堆。?堆是内存管理的核心区域,用来存放对象实例。几乎所有创建的对象实例都会直接分配到堆上。所以堆也是垃圾回收的主要区域,垃圾收集器会对堆有着更细的划分,最常见的就是把堆划分为新生代和老年代。
  • 方法区。方法区主要存放类的结构信息,比如静态属性和方法等等。
  • 运行时常量池。运行时常量池位于方法区中,主要存放各种常量信息。

其实除了程序计数器,其他的部分都会发生 OOM。

  • 堆。?通常发生的 OOM 都会发生在堆中,最常见的可能导致 OOM 的原因就是内存泄漏。
  • JVM虚拟机栈和本地方法栈。?当我们写一个递归方法,这个递归方法没有循环终止条件,最终会导致 * 的错误。当然,如果栈空间扩展失败,也是会发生 OOM 的。
  • 方法区。方法区现在基本上不太会发生 OOM,但在早期内存中加载的类信息过多的情况下也是会发生 OOM 的。

3.类加载过程

4.双亲委派模型

5.Java 中的集合类

6.HashMap 的原理

7.什么情况下 Java 会产生死锁,如何定位、修复,手写死锁

8.sleep 和 wait 的区别

9.join 的用法

10.volatile和synchronize的区别

11.Java中的线程池

12.线程通信

13.Java中的并发集合

14.Java中生产者与消费者模式

15.final、finally、finalize区别

16.Java 中单例模式

17.Java中引用类型的区别,具体的使用场景

18.Exception 和 Error的区别

19.volatile

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网络相关面试题

1.http 状态码

2.http 与 https 的区别?https 是如何工作的?

3.TCP三次握手流程

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Android面试题

1.进程间通信的方式有哪几种

AIDL 、广播、文件、socket、管道

2.广播静态注册和动态注册的区别

  1. 动态注册广播不是常驻型广播,也就是说广播跟随 Activity 的生命周期。注意在 Activity 结束前,移除广播接收器。 静态注册是常驻型,也就是说当应用程序关闭后,如果有信息广播来,程序也会被系统调用自动运行。
  2. 当广播为有序广播时:优先级高的先接收(不分静态和动态)。同优先级的广播接收器,动态优先于静态
  3. 同优先级的同类广播接收器,静态:先扫描的优先于后扫描的,动态:先注册的优先于后注册的。
  4. 当广播为默认广播时:无视优先级,动态广播接收器优先于静态广播接收器。同优先级的同类广播接收器,静态:先扫描的优先于后扫描的,动态:先注册的优先于后册的。

3.Android 性能优化工具使用(这个问题建议配合Android中的性能优化)

Android 中常用的性能优化工具包括这些:Android Studio 自带的 Android Profiler、LeakCanary、BlockCanary

Android 自带的 Android Profiler 其实就很好用,Android Profiler 可以检测三个方面的性能问题:CPU、MEMORY、NETWORK。

LeakCanary 是一个第三方的检测内存泄漏的库,我们的项目集成之后 LeakCanary 会自动检测应用运行期间的内存泄漏,并将之输出给我们。

BlockCanary 也是一个第三方检测UI卡顿的库,项目集成后Block也会自动检测应用运行期间的UI卡顿,并将之输出给我们。

4.Android中的类加载器

  • PathClassLoader,只能加载系统中已经安装过的 apk
  • DexClassLoader,可以加载 jar/apk/dex,可以从 SD卡中加载未安装的 apk

5.Android中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么

6.Handler 机制

7.Android 性能优化

8.Android 内存优化

9.Binder 机制

10.LruCache的原理

11.DiskLruCache原理

12.设计一个图片的异步加载框架

13.Android中的事件分发机制

14.View的绘制流程

15.Android 源码中常见的设计模式以及自己在开发中常用的设计模式

16.Android与 js 是如何交互的

17.热修复原理

18.Activity 启动过程

19.SparseArray 原理

20.图片加载如何避免 OOM

21.大图加载

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Android三方库的源码分析

1.OkHttp

2.Retrofit

3.RxJava

4.Glide

5.EventBus

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数据结构与算法

1.手写快排

2.手写归并排序

3.手写堆以及堆排序

4.说一下排序算法的区别(时间复杂度和空间复杂度)

工作中解决了什么难题,做了什么有成就感的项目(这个问题一定会问到,所以肯定要做准备)

资源分享

  • 最新大厂面试专题

这个题库内容是比较多的,除了一些流行的热门技术面试题,如Kotlin,数据库,Java虚拟机面试题,数组,Framework ,混合跨平台开发,等

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