先看下面这一段代码,读者可以自己思考一下,是否自己可以完全答对
// test.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include <iostream> #include<cstdio> #include <string> using namespace std; struct{ short a1; short a2; short a3; }A; struct{ long b1; short b2; }B; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { char *ss1="0123456789"; cout<<"sizeof(ss1)="<<sizeof(ss1)<<endl; //4 cout<<"sizeof(*ss1)="<<sizeof(*ss1)<<endl; //1 cout<<"slrlen(ss1)="<<strlen(ss1)<<endl; //10 char ss2[]="0123456789"; cout<<"sizeof(ss2)="<<sizeof(ss2)<<endl; //11 cout<<"sizeof(*ss2)="<<sizeof(*ss2)<<endl; //1 cout<<"slrlen(ss2)="<<strlen(ss2)<<endl; //10 char ss3[100]="0123456789"; cout<<"sizeof(ss3)="<<sizeof(ss3)<<endl; //100 cout<<"slrlen(ss3)="<<strlen(ss3)<<endl; //10 int ss4[100]; cout<<"sizeof(ss4)="<<sizeof(ss4)<<endl; //400 //cout<<"slrlen(ss4)="<<strlen(ss4)<<endl; //Error noly char * and endswith '\0' char q1[]="abc"; cout<<"sizeof(q1)="<<sizeof(q1)<<endl; //4 char q2[]="abc\n"; cout<<"sizeof(q2)="<<sizeof(q2)<<endl; //5 char *q3="abc\n"; cout<<"sizeof(q3)="<<sizeof(q3)<<endl; //4 char* str1=(char*)malloc(100); cout<<"sizeof(str1)="<<sizeof(str1)<<endl; //4 void *str2=(void*)malloc(100); cout<<"sizeof(str2)="<<sizeof(str2)<<endl; //4 cout<<"sizeof(A)="<<sizeof(A)<<endl; //6 cout<<"sizeof(B)="<<sizeof(B)<<endl; //8 return 0; }
下面我们来总结一下吧:
对于字符数组与字符指针:
1. 以字符串形式出现的,编译器都会为该字符串自动添加一个0作为结束符,如在代码中写"abc",那么编译器帮你存储的是"abc\0".
2. 字符串直接量作为字符指针的初始值
"hello"是一个字符串直接量,编译器将其作为const char*处理,与之相关联的内存空间位于内存的只读部分,即允许编译器重用指向等价字符串直接量的引用以优化内存使用,
即使程序 中使用了字符串直接量500次,编译器在内存中也只是创建了一个实例。例如: char *ptr = “hello”; 等价于 const char *ptr = “hello”;
字符串直接量"hello"关联的是只读内存,如果试图修改将出错,例如ptr[1] = ‘a’;是会引起错误的。
3. 字符串直接量作为基于栈的字符数组的初始值
由于基于栈的变量不可能引用其他地方存储的内存,编译器会负责将字符串直接量复制到基于栈的数组内存中。
例如: char stackArray[] = “hello”;
做如下修改: stackArray[1] = ‘a’;是真确的。
4. 字符数组与字符指针
字符数组的形式如下,会将字符直接量拷贝到栈上:
char str[] = "abc"; // 实际的数据存储: a b c \0,也就是增加了一个终结符\0
char str[3] = {'a','b','c'}; // 实际的数据存储: a b c,并没有在最后添加终结符
char str[10] = {'a','b','c'}; // 实际的数据存储: a b c \0 \0 \0 \0 \0 \0 \0
字符指针的形式如下:
char *str = “abc”; // 实际的数据存储: a b c \0,也就是增加了一个终结符\0
5. 类型的决定
1). 数组的类型是由该数组所存放元素的类型以及数组本身的大小决定的
如char s1[3]和char s2[4],s1的类型就是char[3],s2的类型就是char[4],也就是说尽管s1和s2都是字符数组,但两者的类型却是不同的。
2). 字符串常量的类型可以理解为相应字符常量数组的类型
如"abcdef"的类型就可以看成是const char[7],也就是说实际的数据存储为"abcdef\0"。
3). 函数参数列表中的以数组类型书写的形式参数,编译器把其解释为普通的指针类型
如对于void func(char sa[100],int ia[20],char *p),则sa的类型为char*,ia的类型为int*,p的类型为char*。
对于sizeof与strlen:
1. sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsigned int类型。该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。
2. sizeof是算符,strlen是函数。
3. sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以''\0''结尾的。
4. 数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。
5. 大部分编译程序在编译的时候就把sizeof计算过了,是类型或是变量的长度这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因。
char str[20]="0123456789"; // str是编译期大小已经固定的数组
int a=strlen(str); // a=10; //strlen()在运行起确定,计算的是实际长度
int b=sizeof(str); // 而b=20; //sizeof()在编译期确定,str的类型是int[20],计算的是占据内存的大小
6. strlen的结果要在运行的时候才能计算出来,是用来计算字符串的实际长度,不是类型占内存的大小。
7. sizeof后如果是类型必须加括弧,如果是变量名可以不加括弧。这是因为sizeof是个操作符不是个函数。
char c;
sizeof c; //变量名可以不加括弧
8. 当适用于一个结构类型或变量, sizeof 返回实际的大小,
当适用一静态地空间数组, sizeof 归还全部数组的尺寸。
sizeof 操作符不能返回动态地被分派了的数组或外部的数组的尺寸
sizeof、strlen计算字符数组、字符指针空间
总结一下:
1). sizeof的结果是类型的大小,区分类型之后,sizeof的结果也就命了,sizeof的结果是在编译期决定的,计算的占据的内存大小。
srelen的结果是在运行期间决定,计算的是实际长度,strlen只能以char*作参数,以\0作为结束符, 以上的例子中,红色部分的strlen计算是错误的,
因为在str的数据存储中并没有 一个\0字符,所以strlen的结果看似有点异常。
2). 注意在计算sizeof的时候:
char str[] = "abc"; 类型为char[4], sizeof(str) = 4*sizeof(char) = 4.
3). sizeof(express),其中的express在编译过程中是不会被编译的,而是被替代类型。
例如: int a = 1; sizeof(a=2);
此时的express为a=2,在编译过程中被替换为sizeof(int),所以在执行完之后,a仍然是等于1.
4). 对函数使用sizeof,在编译阶段会被替换为函数的返回值的类型取代
例如: int f(){return 0;} sizeof(f());的结果为4.
void f(){} sizeof(f());编译过程中会出现错误,替换之后的sizoeof(void)编译无法通过.
另外关于sizeof,还可以参加本人的其他文章:http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2012/03/19/2405455.html#top