本教程是向大家介绍利用3dmax打造一支漂亮的情人节金色玫瑰,教程制作出来的效果非常漂亮,方法也不是很难。推荐给脚本之家的朋友,希望能对大家有一定的帮助!
情人节,又叫圣瓦伦丁节或圣华伦泰节(st. valentine‘s day),即每年的2月14日,是西方的传统节日之一。男女在这一天互送巧克力、贺卡和花,用以表达爱意或友好,现已成为欧美各国青年人喜爱的节日。大概这世上有多少情人就有多少关于情人节来历的诠释吧。和中国人现在用近乎*的热情过起了圣诞节一样,情人节也已经悄悄渗透到了无数年轻人的心目当中,成为中国传统节日之外的又一个重要节日。
效果图:
效果图
1、画两条线,一条长的做为花瓣形状线,一条短的做为花瓣截面线。
图1
2、选择花瓣形状线,用loft/get shape点选花瓣截面线生成loft物体。
图2
3、进入loft/deformations,按下scale、进入scale窗口。
图3
4、调整scale曲线如图所示,注意不要过大,以免花叶皱褶。
图4
5、把花瓣的轴线调整到叶基处,稍稍离开叶基一点距离点选物体后选择旋转,同时按下shift 键,进行copy。
图5
6、重复刚才的过程,复制花瓣,并得用多种工具,包括loft物体下shape和path子物体,以及loft/deformations下scale 曲线的形状等等,使每一个花瓣都不尽相同,而且要摆放在合适的位置。并避免花瓣之间相互交叉,直到得到你满意的形状。之后点击group/group,将其合并成一个组,命名备用。最后隐藏。
图6
7、利用与制作花瓣相同的办法,制作花萼loft物体,所不同的是,在loft/deformations的scale曲线形状调整如图所示。
图7
8、调整loft轴线到中心位置,用shift旋转复制5片花萼,调整形状,满意后转成paly物体。并把其余4片attach到一个物体里。然后每一相撞处焊接两对节点,如图所示。
图8
9、在top视图中调整内部节点,使其大致成圆形,如图所示。选择border子物体,点选名间,可以看到中间有一条border边界,用cap命令进行封盖,得到一个polygon,下面进行挤压在。
图9
10、将上步得到的polygon向下进行挤压操作,同时缩小形状,可用edit polyon卷帘中的beve命令进行,得到花蒂,继续向下挤压出花茎。
图10
11、选择polygon子物体,如图所示,选择构成花茎所有的面,点击edit geometry春帘中的detach命令,将其分离成单独的物体,为下一步做花刺做准备。
图11
12、制作花刺。在top视图上点击standard object/cone,做一个小的花刺形状物体,如图所示。
图12
上步得到的polygon向下进行挤压操作,同时缩小形状,可用edit polygon卷帘中的bevel命令进行,得到花蒂,继续向下挤压出花茎。
图13
13、选择cone,进行compound object/scatter按下pick distribution object后点花茎,得到图所示效果。修改source object parameter中的duplicates(个数)和basic scale(大小),直到合适为止。
图14
14、花叶的制作与花瓣类似,也是用loft进行制作,不再重复,最后得到如图所示的一枝玫瑰,最后你可以复制n多枝玫瑰来送给你的女朋友了,省钱吧:{0,嘻嘻~~
图15
以上就是3dmax打造一支漂亮的情人节金色玫瑰方法,希望大家喜欢!