引言
说在前面的话:
本文适合人群:急等着换工作的人
我承认刷面试题很有用的,纵观几年来的JAVA面试题,你会发现每家都差不多。比如,你仔细观察,你会发现,HashMap的出现几率未免也太高了吧!连考察的知识点都一样,什么hash碰撞啊,并发问题啊!再比如JVM,无外乎考内存结构,GC算法等!因此,如果是为了面试,完全是有套路可以准备的!记住,基础再好,也架不住面试官天马行空的问,所以刷面试题还是很有必要的!
本文不适合人群:专攻JAVA某方面技术的人
因为这类人专攻JAVA某块技术,知识容易出现死角。贸然阅读本文,发现自己一堆题目都不会,会觉得有一种挫败感,发现自己连校招生都不如。然而,会点面试题不算什么,毕竟Homebrew作者也出现过解不出面试题,被Google拒绝,缘由就是,因为他不会翻转二叉树。难道你能说Homebrew的作者水平有问题!
正文
1、HashMap,源码级别的问了,包括为什么线程不安全
评注:这问题一面的时候问过了,嗯,说明大家以后面试,不管是几面,复习过的知识点还是要复习,毕竟一面的面试官只会告诉二面的面试官印象,不会具体聊问了啥问题!比如,我和二面面试官说,这个候选人基础还不错,那二面面试官就会觉得:"咦,这个人基础不错,我试试是不是真的是这样!"所以难免会出现一样的题目!
另外,此题不好答。因为是关于源码级别的问,需要复习的知识点很多。大家关注一下我,我会出一篇对HashMap能问的知识点总结。比如jdk1.7和jdk1.8的hashmap结构区别、hashmap并发问题,哈希冲突的常见解决手段等!
回答: 略去。
2、死锁
评注:这问题一面的时候问过了,嗯,凸显!
回答: 死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去,如果系统资源充足,进程的资源请求都能够得到满足,死锁出现的可能性就很低,否则就会因争夺有限的资源而陷入死锁。
产生死锁的原因主要是:
因为系统资源不足。
进程运行推进的顺序不合适。
资源分配不当等。
3、Synchronized 和 ReentrantLock 锁机制,怎么判断重入锁的,会不会是死锁?
评注:并发基础问题,懂并发编程的,应该都会。
回答:
先答区别:
API方面:synchronized既可以修饰方法,也可以修饰代码块。ReentrantLock只能在方法体中使用。
公平锁:synchronized的锁是非公平锁,ReentrantLock默认情况下也是非公平锁,但可以通过带布尔值的构造函数要求使用公平锁。
等待可中断:假如业务代码中有两个线程,Thread1 Thread2。假设 Thread1 获取了对象object的锁,Thread2将等待Thread1释放object的锁。
使用synchronized。如果Thread1不释放,Thread2将一直等待,不能被中断。synchronized也可以说是Java提供的原子性内置锁机制。内部锁扮演了互斥锁(mutual exclusion lock ,mutex)的角色,一个线程引用锁的时候,别的线程阻塞等待。
使用ReentrantLock。如果Thread1不释放,Thread2等待了很长时间以后,可以中断等待,转而去做别的事情。
至于判断重入锁,ReenTrantLock的字面意思就是再进入的锁,其实synchronized关键字所使用的锁也是可重入的,两者关于这个的区别不大。两者都是同一个线程没进入一次,锁的计数器都自增1,所以要等到锁的计数器下降为0时才能释放锁。
4、进程和线程的区别?
评注:操作系统的题目,很常规!
回答:
进程:是执行中一段程序,即一旦程序被载入到内存中并准备执行,它就是一个进程。进程是表示资源分配的的基本概念,又是调度运行的基本单位,是系统中的并发执行的单位。
线程:单个进程中执行中每个任务就是一个线程。线程是进程中执行运算的最小单位。
一个线程只能属于一个进程,但是一个进程可以拥有多个线程。多线程处理就是允许一个进程中在同一时刻执行多个任务。
线程是一种轻量级的进程,与进程相比,线程给操作系统带来侧创建、维护、和管理的负担要轻,意味着线程的代价或开销比较小。
5、进程之间如何保证同步?
评注:操作系统老题了,四种方法!
回答:上网给大家找了一张图!
6、分布式锁
评注:此题问的没头没尾的,分布式锁可以问的点很多,比如实现方式啊?性能差距啊?
回答:这题如果要详答,看我的另一篇文章《分布式之抉择分布式锁》
分布式锁有三种实现方式:数据库、缓存、Zookeeper,这里我直接罗列一下各种锁的对比吧
从理解的难易程度角度(从低到高)
数据库 > 缓存 > Zookeeper
从实现的复杂性角度(从低到高)
Zookeeper >= 缓存 > 数据库
从性能角度(从高到低)
缓存 > Zookeeper >= 数据库
从可靠性角度(从高到低)
Zookeeper > 缓存 > 数据库
7、对象 GC
评注:一面问过,把一面的回答贴过来!
回答:
这个算法的基本思路是通过一些列称为“GC Roots”的对象作为起始点,从这些点开始向下搜索,搜索走过的路径称为引用链,当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连时,则证明对象需要被回收.
如图:
上图中o3,o4对象没有任何GC Roots可达到,所有这两个对象不可用了,需要被GC回收
Java可作为GC Roots的对象包括下面几种:
虚拟机栈中引用的对象
方法区中类静态属性引用的对象
方法区中产量引用的对象
本地方法栈中JNI引用的对象
8、垃圾回收算法
评注:一面问过,把一面的回答贴过来!
回答:
标记-清除算法、标记整理算法、复制算法、分代收集算法
9、JVM 参数
评注:这个回答还是略去吧,这个问题范围太大,我不知道该怎么答。
回答:略去。
10、OOM 出现的有哪些场景?为什么会发生?
评注:常规题,只是情况太多了!
回答:
OOM for Heap (java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space):heap的最大值不满足需要,将设置heap的最大值调高即可。
OOM for *Error (Exception in thread "main" java.lang.*Error):如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的最大深度,将抛出*Error异常。
OOM for GC (java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded):此OOM是由于JVM在GC时,对象过多,导致内存溢出。
OOM for native thread created (java.lang.OutOfMemoryError: unable to create new native thread):这个异常问题本质原因是我们创建了太多的线程,而能创建的线程数是有限制的,导致了异常的发生。
OOM for allocate huge array (Exception in thread "main": java.lang.OutOfMemoryError: Requested array size exceeds VM limit):此类信息表明应用程序试图分配一个大于堆大小的数组。例如,如果应用程序new一个数组对象,大小为512M,但是最大堆大小为256M,因此OutOfMemoryError会抛出,因为数组的大小超过虚拟机的限制。
OOM for small swap (Exception in thread "main": java.lang.OutOfMemoryError: request bytes for . Out of swap space? ):抛出这类错误,是由于从native堆中分配内存失败,并且堆内存可能接近耗尽。
OOM for exhausted native memory (java.lang.OutOfMemoryErr java.io.FileInputStream.readBytes(Native Method)):由于Native memory被耗尽导致的。
11、JVM 内存结构说下吧
评注:常规题,学过JVM的都会!
回答:来一张图就好了。
有5大内存区域,按照是否被线程所共享可分为两部分,一部分是线程独占区域,包括Java栈,本地方法栈和程序计数器。还有一部分是被线程所共享的,包括方法区和堆。注意了,下一题就是问的是堆和栈的共享问题!
如下图所示
12、堆和栈的共享问题?
评注:常规题,大家应该都答的上来,属应届生常见问题!
回答:
栈内存的一个特点是数据共享,比如你线程中执行下面两句话
inti =1;
intj =1;
如下图所示
前面定义了i=1,i和1都在栈内存内,如果再定义一个j=1,此时将j放入栈内存,然后查找栈内存中是否有1,如果有则j指向1。
堆内存没有数据共享的特点,比如你线程中执行了下面两句话
Strings =newString("Hello World");
Stringw =newString("Hello World");
此时如下图所示
13、有比较过 Http 和 RPC 吗?
评注:此题我按我的理解来答。我不确定对不对,因此我觉得http和rpc没啥可比性,不是一个级别的概念。
回答:
只要是远程调用都可以叫RPC,和是不是通过http没什么关系。
那么,调用过程,也就是通信过程之间需要协议,可以是HTTP协议、dubbo协议等、其他协议等。
14、HttpClient 你说说里面的具体实现吧?(涉及了哪些东西)
评注:此题只能回答一个大概,我找了一个架构图来进行说明
回答:
如下图所示
Httpclient将对接的服务器或者集群(相同域名)称为route,并为每个route建立若干连接,并池化在连接池里。Client通过tcp/ip协议发送请求以及接受应答,在发送请求前和接收应答后都会经由interceptor进行链式处理,在httpclient里这些interceptor被称为HttpProcessor,负责处理诸如设置报文头,报文体,编码格式等以及解析报文头,报文体,解码格式等http规范报文格式范畴内的事情。
15、那要你设计一个高性能的 Http ,你会怎么设计?
评注:此题,作者漏了最重要的主语。。。Http什么?Http服务器么?HTTP接口?此题范围太大,都可以单独写文章了。可以关注作者,后面写。
回答:略去
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