框架原理第一讲,熟悉常用的设计方式.(以MFC框架讲解)

          框架原理第一讲,熟悉常用的设计方式.(以MFC框架讲解)

一丶什么是框架,以及框架的作用

什么是框架?

  框架,简而言之就是把东西封装好了,使用框架开发可以快速开发程序,例如MFC程序的双击写代码.

为什么讲解框架原理

1.熟悉框架可以跟随时代脚步,因为框架万变不离其宗

2.熟悉框架,可以更快更好的逆向.

比如现在我们知道的QQ界面.

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界面就是DUILIB框架写的.我们要通过逆向找到关键的内容必须熟悉框架.如果不熟悉框架,你就算会逆向也不知道从哪里入手.

二丶通过MFC但文档,理解其设计方式.

因为是第一讲,所以从头讲起.

MFC单文档框架其底层是封装的SDK的消息循环

首先我们要实现自己的框架,就要封装类了.怎么封装,或者说哪里比较困难?

1. API调用困难,所以封装

2. API参数多,所以封装.

3. 处理消息回调.

API调用困难,我们可以封装成一个类

处理消息回调.我们也可以封装成一个类,

既然封装成类,那么就要使用虚函数进行操作了.

1.首先封装WMain函数

2.每个类都要有一个公公的父类,这样可以添加公共接口.但是注意,一旦添加了就不好删除了.

三丶类代码设计.

根据MFC单文档框架可以得出继承关系图.

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从最基础的框架看起,只有一个三个类

1.公共父类CObject  

2.消息处理类,CcmdTarGet  响应消息

  2.1 CWinThread    消息处理

  2.2 CWinApp     应用程序初始化,显示窗口

代码实现.

一丶实现类的关系图继承

首先按照继承关系图.添加类

父类 CMyObject  消息处理类CMycmdTarGet 消息回调类 CMyWinThread 应用程序初始化类  CMyWinApp

以及用户新建的类 CTestWinApp,前面几个类只是模拟MFC框架,自己定义的类,当我们用应用程序向导建立类的时候.则会生成自己的类(CTestWinApp)并且继承自CMyWinAPP

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二丶封装WMain函数

按照MFC但文档的框架

1.封装WinMain

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2.自己的WMain中执行初始化代码.初始化用户的全局对象

因为我们显示窗口或者注册窗口的时候,需要调用用户的InitInstance进行初始化.

所以用户的类定义为全局变量.

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,MyWmain里面执行用户的InitInstance

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3.用户的InITinstance里面执行注册窗口类,显示窗口类.

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添加的时候会遇到的问题

1.窗口过程函数没有.这个需要封装,但是因为是第一讲,所以暂时不封装

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2.实例句柄没有,这个时候我们需要保存一下实例句柄

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定义一个接口即可.

注意: 窗口过程回调函数一定是要又默认的回调.不然不管你怎么注册窗口类,更新窗口类都会出错的.

现在我们的工程已经支持显示一个窗口了.但是并没有消息循环.

4.添加消息循环,响应消息

消息循环我们要添加到我们自己封装的Wmain中,当执行用户的Inininstance成功创建窗口的时候.

此时就该进行消息循环了.

4.1添加虚函数在消息类中.并实现

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4,2 自己封装的wmain进行调用.

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我们最基础的框架已经搭建完成.

完整代码下载:

链接:https://pan.baidu.com/s/1pKVViZp 密码:2rsz

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