linux 驱动之LCD驱动(有framebuffer)

<简介>

LCD驱动里有个很重要的概念叫帧缓冲(framebuffer),它是Linux系统为显示设备提供的一个接口,应用程序在图形模式允许对显示缓冲区进行读写操作。用户根本不用关心物理显示缓冲区的具体位置及存放方式,因为这些都由缓冲区设备驱动完成了。

启动开发板后执行ls  /dev/fb*  命令可以看到,帧缓冲设备的主设备号为29,对应/dev/fbn设备文件,一般为/dev/fb0

在弄清楚LCD驱动架构之前,我们先弄清楚几个重要的结构体,为了减短篇幅,有一些不是很重要的成员会用省略,具体的源代码请大家参考Linux源代码,这里我使用的源代码是天嵌公司提供的移植好的Linux-2.6.30.4。

<struct fb_info{}>

a:内核中结构fb_info

fb_info结构体(在include/linux/fb.h文件里定义)

struct  fb_info {
int node; /*  序号索引值,/dev/fb0,/dev/fb1  其中0,1 就是从这里获得的*/
int flags;
struct mutex lock;/* 一般在 open/release/ioctl 函数里会用到的锁 */
struct fb_var_screeninfo var;/* 可变参数,很重要 */
struct fb_fix_screeninfo fix;       /* 固定参数,很重要 */
struct fb_monspecs monspecs;/* Current Monitor specs */
struct work_struct queue;       /* Framebuffer event queue */
struct fb_pixmap pixmap;       /* Image hardware mapper */
struct fb_pixmap sprite;       /* Cursor hardware mapper */
struct fb_cmap cmap;       /* Current cmap */
struct list_head modelist;              /* mode list */
struct fb_videomode *mode;/* current mode */

。。。。。。

struct fb_ops *fbops;
struct device *device;/* This is the parent */
struct device *dev;/* This is this fb device */

。。。。。。
char __iomem 
#define FBINFO_STATE_SUSPENDED1
u32 state; /* Hardware state i.e suspend */
void *fbcon_par;                /* fbcon use-only private area */
/* From here on everything is device dependent */
void *par;   /* 这个用来存放私有数据 */
};

<struct fb_ops{}>

a:内核数据结构

fb_ops结构体(在include/linux/fb.h文件里定义)

考虑到fb_ops结构体里面的函数指针成员太多,这里仅简单列举几个比较常见的,具体的请参考源代码。

struct fb_ops{
struct module *owner;  /* 模块计数 */
int (*fb_open)(struct fb_info *info, int user);           /* 打开函数,第一个参数为fb_info */
int (*fb_release)(struct fb_info *info, int user);
。。。。。。
/* fb_check_var函数用来检查可变参数,并调整修改可变参数  */
int (*fb_check_var)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
。。。。。。
/*fb_setcolreg函数就是用来设置fb_info里面的pseudo_palette调色板成员 */
int (*fb_setcolreg)(unsigned regno, unsigned red, unsigned green,
   unsigned blue, unsigned transp, struct fb_info *info);
。。。。。。

/* 下面三个是通用的函数 */
/* Draws a rectangle */
void (*fb_fillrect) (struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect);
/* Copy data from area to another */
void (*fb_copyarea) (struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *region);
/* Draws a image to the display */
void (*fb_imageblit) (struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
。。。。。。
/* 有了fb_ioctl应用层可以通过ioctl系统调用来设置屏幕参数等 */
int (*fb_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned int cmd,
unsigned long arg);
。。。。。。
/* 有了fb_mmap应用层可以通过mmap系统调用来读写帧缓冲区内存 */
int (*fb_mmap)(struct fb_info *info, struct vm_area_struct *vma);
。。。
};

<struct fb_var_screeninfo{}>

a:内核中数据结构

fb_var_screeninfo 结构体(在include/linux/fb.h文件里定义)

fb_var_screeninfo 被fb_info结构体所包含,这个结构体主要用来设置LCD屏幕的参数,如分辨率、像素比特数等,LCD驱动程序里面硬件相关的设置很多都涉及这个结构体。

struct fb_var_screeninfo {
__u32 xres;/* visible resolution,分辨率,即一行有多少个点 */
__u32 yres;
__u32 xres_virtual;/* virtual resolution*/
__u32 yres_virtual;
__u32 xoffset;/* offset from virtual to visible */
__u32 yoffset;/* resolution*/

__u32 bits_per_pixel;/* guess what,定义每个点用多少个自己表示 */
__u32 grayscale;/* != 0 Graylevels instead of colors */

struct fb_bitfield red;/* bitfield in fb mem if true color, */
struct fb_bitfield green;/* else only length is significant */
struct fb_bitfield blue;
struct fb_bitfield transp;/* transparency*/

__u32 nonstd; /* != 0 Non standard pixel format */

__u32 activate;/* see FB_ACTIVATE_**/

__u32 height;/* height of picture in mm    */
__u32 width;/* width of picture in mm     */

__u32 accel_flags;/* (OBSOLETE) see fb_info.flags */

/* Timing: All values in pixclocks, except pixclock (of course) */
__u32 pixclock;/* pixel clock in ps (pico seconds) */
__u32 left_margin;/* time from sync to picture*/
__u32 right_margin;/* time from picture to sync*/
__u32 upper_margin;/* time from sync to picture*/
__u32 lower_margin;
__u32 hsync_len;/* length of horizontal sync*/
__u32 vsync_len;/* length of vertical sync*/
__u32 sync; /* see FB_SYNC_**/
__u32 vmode; /* see FB_VMODE_**/
__u32 rotate; /* angle we rotate counter clockwise */
__u32 reserved[5];/* Reserved for future compatibility */
};

<struct fb_fix_screeninfo{}>

a:内核数据结构

fb_fix_screeninfo 结构体(在include/linux/fb.h文件里定义)

struct fb_fix_screeninfo {
char id[16];/* 驱动名字就保存在这里*/
unsigned long smem_start;       /* fb缓冲区的基地址,这是一个物理地址 */
__u32 smem_len;       /* fb缓冲区的长度 */
__u32 type;              /* FB_TYPE_类型*/
__u32 type_aux;/* Interleave for interleaved Planes */
__u32 visual;/* FB_VISUAL_类型*/ 
__u16 xpanstep;/* 一般设置为0  */
__u16 ypanstep;/* 一般设置为0  */
__u16 ywrapstep;/* 一般设置为0  */
__u32 line_length;/* 屏幕一行有多个字节    */
unsigned long mmio_start;/* Start of Memory Mapped I/O   */
/* (physical address) */
__u32 mmio_len;/* Length of Memory Mapped I/O  */
__u32 accel; /* Indicate to driver which*/
/*  specific chip/card we have*/
__u16 reserved[3];/* Reserved for future compatibility */
};

<LCD驱动实例一>

我们的mini2440使用的是X35的LCD屏,根据X35的LCD说明文档,需要在BSP中X35LCD屏的一些参数。

在mach-mini2440.c中添加X35LCD的参数

#if defined(CONFIG_FB_S3C2410_X240320)   //定义X35LCD参数

#define LCD_WIDTH 240   //屏宽

#define LCD_HEIGHT 320  //屏高

#define LCD_PIXCLOCK 170000  //时钟

#define LCD_RIGHT_MARGIN 25    //左边界

#define LCD_LEFT_MARGIN 0    //右边界

#define LCD_HSYNC_LEN 4      //行同步

#define LCD_UPPER_MARGIN 0   //上边界

#define LCD_LOWER_MARGIN 4   //下边界

#define LCD_VSYNC_LEN 9     //帧同步

#define LCD_CON5 (S3C2410_LCDCON5_FRM565 | S3C2410_LCDCON5_INVVDEN | S3C2410_LCDCON5_INVVFRAME | S3C2410_LCDCON5_INVVLINE | S3C2410_LCDCON5_INVVCLK | S3C2410_LCDCON5_HWSWP )

#elif  //定义其他LCD屏参数

#endif

好了,我们现在发现要想上面定义的X35LCD的参数正在起作用,必须使得CONFIG_FB_S3C2410_X240320=y;我们需要在/driver/video/Kconfig中定义

config FB_S3C2410_X240320

boolean "3.5 inch 240X320 LCD(ACX502BMU)"

depends on FB_S3C2410

help

3.5 inch 240X320 LCD(ACX502BMU)

然后我们通过make menuconfig选中"3.5 inch 240X320 LCD(ACX502BMU)"这一选项。

根据我们的X35LCD屏的说明文档,我们已经定义了一些边界参数和同步参数,因为我们的LCD驱动是基于platform总线的,所以需要在这个BSP中添加LCD的平台设备。

struct platform_device s3c_device_lcd = {   //添加LCD平台设备

.name              = "s3c2410-lcd",       //设备名

.id            = -1,

.num_resources      = ARRAY_SIZE(s3c_lcd_resource),

.resource         = s3c_lcd_resource,        //资源

.dev              = {

.dma_mask           = &s3c_device_lcd_dmamask,

.coherent_dma_mask   = 0xffffffffUL

}

};

资源的定义如下

static struct resource s3c_lcd_resource[] = {

[0] = {                       //内存空间资源

.start = S3C24XX_PA_LCD,

.end   = S3C24XX_PA_LCD + S3C24XX_SZ_LCD - 1,

.flags = IORESOURCE_MEM,

},

[1] = {                    //中断资源

.start = IRQ_LCD,

.end   = IRQ_LCD,

.flags = IORESOURCE_IRQ,

}

};

然后我们把s3c_device_lcd放到mini2440_devices[]结构体中,接着调用platform_add_devices(mini2440_devices, ARRAY_SIZE(mini2440_devices))将LCD平台设备注册到内核。

对于我们的LCD,需要给这个平台设备添加平台设备数据,通过调用

s3c24xx_fb_set_platdata(&mini2440_fb_info);

static struct s3c2410fb_mach_info mini2440_fb_info __initdata = {

.displays = &mini2440_lcd_cfg,   //定义s3c2410fb_display数据

.num_displays       = 1,

.default_display = 0,

.gpccon =       0xaa955699,  //GPC端口设置

.gpccon_mask =  0xffc003cc,

.gpcup =        0x0000ffff,

.gpcup_mask =   0xffffffff,

.gpdcon =       0xaa95aaa1,     //GPD端口设置

.gpdcon_mask =  0xffc0fff0,

.gpdup =        0x0000faff,

.gpdup_mask =   0xffffffff,

.lpcsel            = 0xf82,

};

继续看

static struct s3c2410fb_display mini2440_lcd_cfg __initdata = {

#if !defined (LCD_CON5)

.lcdcon5 = S3C2410_LCDCON5_FRM565 |

S3C2410_LCDCON5_INVVLINE |

S3C2410_LCDCON5_INVVFRAME |

S3C2410_LCDCON5_PWREN |

S3C2410_LCDCON5_HWSWP,

#else

.lcdcon5 = LCD_CON5,

#endif

.type              = S3C2410_LCDCON1_TFT,   //屏的类型

.width            = LCD_WIDTH,        //屏宽

.height           = LCD_HEIGHT,      //屏高

.pixclock       = LCD_PIXCLOCK,   //时钟

.xres              = LCD_WIDTH,        //水平分辨率

.yres              = LCD_HEIGHT,       //垂直分辨率

.bpp              = 16,                 //每个像素的比特数

.left_margin    = LCD_LEFT_MARGIN + 1,       //左边界

.right_margin  = LCD_RIGHT_MARGIN + 1,  //右边界

.hsync_len     = LCD_HSYNC_LEN + 1,      //行同步

.upper_margin      = LCD_UPPER_MARGIN + 1,   //上边界

.lower_margin       = LCD_LOWER_MARGIN + 1,  //下边界

.vsync_len     = LCD_VSYNC_LEN + 1,          //帧同步

};

好了,这样我们就完成了LCD驱动的移植工作,接着我们通过make menuconfig选择相应的文件层、设备层和X35LCD屏这个三个选项,最后编译生成内核。

三.LCD文件层和驱动层设计思路

LCD驱动可以分为文件层和设备层,文件层又叫FrameBuffer设备驱动,对应的文件是fbmem.c,主要实现为用户提供file_operations接口,同时为设备层提供一些函数接口,这个帧缓冲设备驱动内核已经帮我们编写好,我们不需要编写。在设备层我们专门Mini2440的LCD编写的驱动在s3c2410fb.c中,该驱动叫LCD驱动,主要是填充一个fbinfo结构,然后用register_framebuffer注册到内核,对于fbinfo结构,最主要的是填充它的fs_ops成员。对于驱动工程师,第一件事就是学会根据LCD说明文档,移植LCD。第二件事就是会写设备层LCD驱动。

3.1 LCD驱动中几个重要的数据结构

在分析内核LCD驱动代码之前,我们先要熟悉几个结构体。

struct fb_info {

int node;

int flags;

struct mutex lock;

struct mutex mm_lock;

struct fb_var_screeninfo var;           //当前缓冲区的可变参数

struct fb_fix_screeninfo fix;       //当前缓冲区的固定参数

struct fb_monspecs monspecs;

struct work_struct queue;

struct fb_pixmap pixmap;

struct fb_pixmap sprite;

struct fb_cmap cmap;                    //当前的调试板

struct list_head modelist;

struct fb_videomode *mode;

#ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT       //背光

struct backlight_device *bl_dev;

struct mutex bl_curve_mutex;        //背光灯层次

u8 bl_curve[FB_BACKLIGHT_LEVELS];  //调整背光灯

#endif

#ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO

struct delayed_work deferred_work;

struct fb_deferred_io *fbdefio;

#endif

struct fb_ops *fbops;   //帧缓冲操作函数集合

struct device *device;

struct device *dev;

int class_flag;

#ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING

struct fb_tile_ops *tileops;

#endif

char __iomem *screen_base;     //虚拟基地址

unsigned long screen_size;    //虚拟内存大小

void *pseudo_palette;

#define FBINFO_STATE_RUNNING    0

#define FBINFO_STATE_SUSPENDED      1

u32 state;

void *fbcon_par;

void *par;            //私有数据

resource_size_t aperture_base;

resource_size_t aperture_size;

};

为了清晰起见,对于fb_info结构体,我只注释了重点几个成员,每个帧设备都有一个fb_info,该结构体包含了驱动实现的底层函数和记录设备状态的数据。fb_info结构体主要包含fb_var_screeninfo、fb_fix_screeninfo、fb_cmap和fb_ops,

struct fb_var_screeninfo {

__u32 xres;                 //水平分辨率

__u32 yres;        //垂直分辨率

__u32 xres_virtual;

__u32 yres_virtual;

__u32 xoffset;

__u32 yoffset;

__u32 bits_per_pixel;         //每个像素所占的比特数

__u32 grayscale;

struct fb_bitfield red;

struct fb_bitfield green;

struct fb_bitfield blue;

struct fb_bitfield transp;

__u32 nonstd;

__u32 activate;

__u32 height;               //屏高

__u32 width;               //屏宽

__u32 accel_flags;

__u32 pixclock;                  //像素时钟

__u32 left_margin;              //左边界

__u32 right_margin;            //右边界

__u32 upper_margin;          //上边界

__u32 lower_margin;   //下边界

__u32 hsync_len;         //水平同步长度

__u32 vsync_len;         //垂直同步长度

__u32 sync;

__u32 vmode;

__u32 rotate;

__u32 reserved[5];

};

上面的fb_var_screeninfo结构体存放了用户可以修改的显示控制器参数,如分辨率,BPP等参数。

struct fb_fix_screeninfo {

char id[16];

unsigned long smem_start;   //fb缓冲区开始的位置

__u32 smem_len;               //fb缓冲区长度

__u32 type;

__u32 type_aux;

__u32 visual;                 //屏幕色彩模式

__u16 xpanstep;

__u16 ypanstep;

__u16 ywrapstep;

__u32 line_length;

unsigned long mmio_start;     //内存映射开始位置

__u32 mmio_len;              //内存映射长度

__u32 accel;

__u16 reserved[3];

};

上面这个fb_fix_screeninfo主要记录了用户不能修改的固定显示控制器参数,如缓冲区物理地址、缓冲区长度、显示色彩模式、内核映射的开始位置等,这些结构体程序都需要驱动程序初始化时设置。

struct fb_cmap {

__u32 start;          //颜色板的第一个元素入口位置

__u32 len;            //元素长度

__u16 *red;         //红

__u16 *green;   //绿

__u16 *blue;    //蓝

__u16 *transp;     //透明分量值

};

对于上面的fb_cmap,它主要记录了一个颜色板信息,用户空间可以使用ioctl函数的FBIOGETCMAP和FBIOPUTCMAP读取和设置颜色表的值。

struct fb_ops {

struct module *owner;

int (*fb_open)(struct fb_info *info, int user);

int (*fb_release)(struct fb_info *info, int user);

ssize_t (*fb_read)(struct fb_info *info, char __user *buf,

size_t count, loff_t *ppos);

ssize_t (*fb_write)(struct fb_info *info, const char __user *buf,

size_t count, loff_t *ppos);

int (*fb_check_var)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);

int (*fb_set_par)(struct fb_info *info);

int (*fb_setcolreg)(unsigned regno, unsigned red, unsigned green,

unsigned blue, unsigned transp, struct fb_info *info);

int (*fb_setcmap)(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *info);

int (*fb_blank)(int blank, struct fb_info *info);

int (*fb_pan_display)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);

void (*fb_fillrect) (struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect);

void (*fb_copyarea) (struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *region);

void (*fb_imageblit) (struct fb_info *info, const struct fb_image *image);

int (*fb_cursor) (struct fb_info *info, struct fb_cursor *cursor);

void (*fb_rotate)(struct fb_info *info, int angle);

int (*fb_sync)(struct fb_info *info);

int (*fb_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned int cmd,

unsigned long arg);

int (*fb_compat_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned cmd,

unsigned long arg);

int (*fb_mmap)(struct fb_info *info, struct vm_area_struct *vma);

void (*fb_get_caps)(struct fb_info *info, struct fb_blit_caps *caps,

struct fb_var_screeninfo *var);

void (*fb_destroy)(struct fb_info *info);

};

其中fb_ops就是用来实现对帧缓冲设备的操作。

3.2  LCD驱动层

好了,我们先看看驱动层代码s3c2410fb.c

static struct platform_driver s3c2410fb_driver = {

.probe           = s3c2410fb_probe,  //探测

.remove         = s3c2410fb_remove, //移除

.suspend = s3c2410fb_suspend,   //挂起

.resume         = s3c2410fb_resume,  //恢复

.driver           = {

.name     = "s3c2410-lcd",   //驱动名

.owner    = THIS_MODULE,

},

};

我们看看探测函数s3c2410fb_probe

static int __init s3c2410fb_probe(struct platform_device *pdev)

{

return s3c24xxfb_probe(pdev, DRV_S3C2410);

}

继续看

static int __init s3c24xxfb_probe(struct platform_device *pdev,

enum s3c_drv_type drv_type)

{

struct s3c2410fb_info *info;  //该驱动的全局变量结构体

struct s3c2410fb_display *display; //LCD屏的配置信息

struct fb_info *fbinfo;    //帧缓冲驱动中对应的fb_info结构体

struct s3c2410fb_mach_info *mach_info;  //内核平台设备数据

struct resource *res;             //LCD资源

int ret;

int irq;

int i;

int size;

u32 lcdcon1;

mach_info = pdev->dev.platform_data;        //获得平台设备数据

if (mach_info == NULL) {

dev_err(&pdev->dev,

"no platform data for lcd, cannot attach\n");

return -EINVAL;

}

if (mach_info->default_display >= mach_info->num_displays) {

dev_err(&pdev->dev, "default is %d but only %d displays\n",

mach_info->default_display, mach_info->num_displays);

return -EINVAL;

}

//获得LCD配置信息结构体

display = mach_info->displays + mach_info->default_display;

irq = platform_get_irq(pdev, 0);       //获得中断号

if (irq < 0) {

dev_err(&pdev->dev, "no irq for device\n");

return -ENOENT;

}

//给帧缓冲fb_info分配空间,并将struct s3c2410fb_info作为其私有数据

fbinfo = framebuffer_alloc(sizeof(struct s3c2410fb_info), &pdev->dev);

if (!fbinfo)

return -ENOMEM;

platform_set_drvdata(pdev, fbinfo);   //把fb_info作为平台设备的私有数据

info = fbinfo->par; //获得fb_info的私有数据

info->dev = &pdev->dev;

info->drv_type = drv_type;

res = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_MEM, 0);//获取资源

if (res == NULL) {

dev_err(&pdev->dev, "failed to get memory registers\n");

ret = -ENXIO;

goto dealloc_fb;

}

size = (res->end - res->start) + 1;

info->mem = request_mem_region(res->start, size, pdev->name);  //申请内存

if (info->mem == NULL) {

dev_err(&pdev->dev, "failed to get memory region\n");

ret = -ENOENT;

goto dealloc_fb;

}

info->io = ioremap(res->start, size);  //物理地址转换为虚拟地址

if (info->io == NULL) {

dev_err(&pdev->dev, "ioremap() of registers failed\n");

ret = -ENXIO;

goto release_mem;

}

info->irq_base = info->io + ((drv_type == DRV_S3C2412) ? S3C2412_LCDINTBASE : S3C2410_LCDINTBASE);  //基地址

dprintk("devinit\n");

strcpy(fbinfo->fix.id, driver_name);  //驱动名

lcdcon1 = readl(info->io + S3C2410_LCDCON1);

writel(lcdcon1 & ~S3C2410_LCDCON1_ENVID, info->io + S3C2410_LCDCON1);  //禁止输出使能

fbinfo->fix.type         = FB_TYPE_PACKED_PIXELS;

fbinfo->fix.type_aux         = 0;  //LCD屏固定参数设置

fbinfo->fix.xpanstep         = 0;

fbinfo->fix.ypanstep         = 0;

fbinfo->fix.ywrapstep       = 0;

fbinfo->fix.accel        = FB_ACCEL_NONE;

fbinfo->var.nonstd           = 0;     //LCD屏可变参数设置

fbinfo->var.activate          = FB_ACTIVATE_NOW;

fbinfo->var.accel_flags     = 0;

fbinfo->var.vmode           = FB_VMODE_NONINTERLACED;

fbinfo->fbops                  = &s3c2410fb_ops;  //操作函数集合

fbinfo->flags             = FBINFO_FLAG_DEFAULT;

fbinfo->pseudo_palette      = &info->pseudo_pal;

for (i = 0; i < 256; i++)

info->palette_buffer[i] = PALETTE_BUFF_CLEAR;//初始化调试板为空

ret = request_irq(irq, s3c2410fb_irq, IRQF_DISABLED, pdev->name, info);

if (ret) {

dev_err(&pdev->dev, "cannot get irq %d - err %d\n", irq, ret);

ret = -EBUSY;

goto release_regs;

}

info->clk = clk_get(NULL, "lcd");  //获取时钟

if (!info->clk || IS_ERR(info->clk)) {

printk(KERN_ERR "failed to get lcd clock source\n");

ret = -ENOENT;

goto release_irq;

}

clk_enable(info->clk);   //使能时钟

dprintk("got and enabled clock\n");

msleep(1);

info->clk_rate = clk_get_rate(info->clk) //设置时钟;

for (i = 0; i < mach_info->num_displays; i++) { //获取最大需要的显存大小

unsigned long smem_len = mach_info->displays[i].xres;

smem_len *= mach_info->displays[i].yres;

smem_len *= mach_info->displays[i].bpp;

smem_len >>= 3;

if (fbinfo->fix.smem_len < smem_len)

fbinfo->fix.smem_len = smem_len;

}

//申请fb_info的显示缓冲区空间,并将其地址写入fbinfo中

ret = s3c2410fb_map_video_memory(fbinfo);

if (ret) {

printk(KERN_ERR "Failed to allocate video RAM: %d\n", ret);

ret = -ENOMEM;

goto release_clock;

}

dprintk("got video memory\n");

fbinfo->var.xres = display->xres;  //水平分辨率

fbinfo->var.yres = display->yres;  //垂直分辨率

fbinfo->var.bits_per_pixel = display->bpp;  //每个像素的比特数

s3c2410fb_init_registers(fbinfo);    //初始化GPIO寄存器

//检查fb_info->var与fbinfo支持的哪一种分辨率、色彩模式匹配

s3c2410fb_check_var(&fbinfo->var, fbinfo);

ret = s3c2410fb_cpufreq_register(info);

if (ret < 0) {

dev_err(&pdev->dev, "Failed to register cpufreq\n");

goto free_video_memory;

}

ret = register_framebuffer(fbinfo);//注册帧缓冲设备fb_info到系统中

if (ret < 0) {

printk(KERN_ERR "Failed to register framebuffer device: %d\n",

ret);

goto free_cpufreq;

}

ret = device_create_file(&pdev->dev, &dev_attr_debug);

if (ret) {

printk(KERN_ERR "failed to add debug attribute\n");

}

printk(KERN_INFO "fb%d: %s frame buffer device\n",

fbinfo->node, fbinfo->fix.id);

return 0;

free_cpufreq:

s3c2410fb_cpufreq_deregister(info);

free_video_memory:

s3c2410fb_unmap_video_memory(fbinfo);

release_clock:

clk_disable(info->clk);

clk_put(info->clk);

release_irq:

free_irq(irq, info);

release_regs:

iounmap(info->io);

release_mem:

release_resource(info->mem);

kfree(info->mem);

dealloc_fb:

platform_set_drvdata(pdev, NULL);

framebuffer_release(fbinfo);

return ret;

}

上面这个探测函数中包含了几个重要的函数,如申请帧缓冲设备的显存区空间的函数s3c2410fb_map_video_memory(fbinfo);初始化GPIO寄存器的函数s3c2410fb_init_registers(fbinfo);检查fb_info->var与fbinfo支持的哪一种分辨率、色彩模式匹配,并据此填充var中其他参数的函数s3c2410fb_check_var(&fbinfo->var, fbinfo),下面我们依次对这三个函数进行分析。

首先看s3c2410fb_map_video_memory(fbinfo),即申请帧缓冲设备的显存区空间的函数

static int __init s3c2410fb_map_video_memory(struct fb_info *info)

{

struct s3c2410fb_info *fbi = info->par;  //获得fb_info的私有数据

dma_addr_t map_dma;  //保存DMA缓冲区总线地址

unsigned map_size = PAGE_ALIGN(info->fix.smem_len);

dprintk("map_video_memory(fbi=%p) map_size %u\n", fbi, map_size);

//将分配的一个写合并DMA缓存区设置为LCD屏幕的虚拟地址

info->screen_base = dma_alloc_writecombine(fbi->dev, map_size,

&map_dma, GFP_KERNEL);

if (info->screen_base) {

dprintk("map_video_memory: clear %p:%08x\n",

info->screen_base, map_size);

memset(info->screen_base, 0x00, map_size);  //设置DMA缓存内容为空

//将DMA缓冲区总线地址设为fb_info不可变参数中缓存的开始位置

info->fix.smem_start = map_dma;

dprintk("map_video_memory: dma=%08lx cpu=%p size=%08x\n",

info->fix.smem_start, info->screen_base, map_size);

}

return info->screen_base ? 0 : -ENOMEM;

}

接着我们看看初始化GPIO寄存器的函数s3c2410fb_init_registers(fbinfo)

static int s3c2410fb_init_registers(struct fb_info *info)

{

struct s3c2410fb_info *fbi = info->par;  //获得fb_info的私有数据

struct s3c2410fb_mach_info *mach_info = fbi->dev->platform_data;

unsigned long flags;

void __iomem *regs = fbi->io;

void __iomem *tpal;

void __iomem *lpcsel;

if (is_s3c2412(fbi)) {

tpal = regs + S3C2412_TPAL;

lpcsel = regs + S3C2412_TCONSEL;

} else {

tpal = regs + S3C2410_TPAL;

lpcsel = regs + S3C2410_LPCSEL;

}

local_irq_save(flags);

//把GPIO端口C和D配置成LCD模式

modify_gpio(S3C2410_GPCUP,  mach_info->gpcup,  mach_info->gpcup_mask);

modify_gpio(S3C2410_GPCCON, mach_info->gpccon, mach_info->gpccon_mask);

modify_gpio(S3C2410_GPDUP,  mach_info->gpdup,  mach_info->gpdup_mask);

modify_gpio(S3C2410_GPDCON, mach_info->gpdcon, mach_info->gpdcon_mask);

local_irq_restore(flags);

dprintk("LPCSEL    = 0x%08lx\n", mach_info->lpcsel);

writel(mach_info->lpcsel, lpcsel);

dprintk("replacing TPAL %08x\n", readl(tpal));

writel(0x00, tpal);

return 0;

}

最后看看检查fb_info->var与fbinfo支持的哪一种分辨率、色彩模式匹配,并据此填充var中其他参数的函数s3c2410fb_check_var(&fbinfo->var, fbinfo)

static int s3c2410fb_check_var(struct fb_var_screeninfo *var,

struct fb_info *info)

{

struct s3c2410fb_info *fbi = info->par;

struct s3c2410fb_mach_info *mach_info = fbi->dev->platform_data;

struct s3c2410fb_display *display = NULL;

struct s3c2410fb_display *default_display = mach_info->displays +

mach_info->default_display;

int type = default_display->type; //获取LCD类型,TFT

unsigned i;

dprintk("check_var(var=%p, info=%p)\n", var, info);

//验证x/y解析度

if (var->yres == default_display->yres &&

var->xres == default_display->xres &&

var->bits_per_pixel == default_display->bpp)

display = default_display;

else

for (i = 0; i < mach_info->num_displays; i++)

if (type == mach_info->displays[i].type &&

var->yres == mach_info->displays[i].yres &&

var->xres == mach_info->displays[i].xres &&

var->bits_per_pixel == mach_info->displays[i].bpp) {

display = mach_info->displays + i;

break;

}

if (!display) {

dprintk("wrong resolution or depth %dx%d at %d bpp\n",

var->xres, var->yres, var->bits_per_pixel);

return -EINVAL;

}

var->xres_virtual = display->xres; //配置屏的虚拟解析像素

var->yres_virtual = display->yres;

var->height = display->height; //配置屏的高度宽度

var->width = display->width;

var->pixclock = display->pixclock;   //配置屏的时钟

var->left_margin = display->left_margin; //配置屏的行帧同步、水平垂直同步

var->right_margin = display->right_margin;

var->upper_margin = display->upper_margin;

var->lower_margin = display->lower_margin;

var->vsync_len = display->vsync_len;

var->hsync_len = display->hsync_len;

fbi->regs.lcdcon5 = display->lcdcon5;  ///配置LCD寄存器

fbi->regs.lcdcon1 = display->type;

var->transp.offset = 0;  //配置透明度

var->transp.length = 0;

//根据BBP来设置可变参数RGB的颜色位域

switch (var->bits_per_pixel) {

case 1:

case 2:

case 4:

var->red.offset     = 0;

var->red.length     = var->bits_per_pixel;

var->green    = var->red;

var->blue      = var->red;

break;

case 8:

if (display->type != S3C2410_LCDCON1_TFT) {

var->red.length            = 3;

var->red.offset            = 5;

var->green.length  = 3;

var->green.offset  = 2;

var->blue.length    = 2;

var->blue.offset    = 0;

} else {

var->red.offset            = 0;

var->red.length            = 8;

var->green           = var->red;

var->blue             = var->red;

}

break;

case 12:

var->red.length            = 4;

var->red.offset            = 8;

var->green.length  = 4;

var->green.offset  = 4;

var->blue.length    = 4;

var->blue.offset    = 0;

break;

default:

case 16:

if (display->lcdcon5 & S3C2410_LCDCON5_FRM565) {

var->red.offset            = 11;  //偏移

var->green.offset  = 5;

var->blue.offset    = 0;

var->red.length            = 5;   //长度

var->green.length  = 6;

var->blue.length    = 5;

} else {

var->red.offset            = 11;

var->green.offset  = 6;

var->blue.offset    = 1;

var->red.length            = 5;

var->green.length  = 5;

var->blue.length    = 5;

}

break;

case 32:

var->red.length            = 8;

var->red.offset            = 16;

var->green.length  = 8;

var->green.offset  = 8;

var->blue.length    = 8;

var->blue.offset    = 0;

break;

}

return 0;

}

好了,我们已经分析完LCD驱动中probe探测函数了,该函数主要是分配fb_info结构体空间,然后填充fb_info,初始化GPIO控制器,检查并设置fb_info中可变参数,申请帧缓冲设备的显示缓冲区空间,最后调用register_framebuffer函数注册到内核。

下面我们把重点放在fb_info结构体的fb_ops成员上

static struct fb_ops s3c2410fb_ops = {

.owner           = THIS_MODULE,

.fb_check_var      = s3c2410fb_check_var,  //检查参数

.fb_set_par    = s3c2410fb_set_par,    //激活fb_info参数配置

.fb_blank       = s3c2410fb_blank,    //显示空白

.fb_setcolreg  = s3c2410fb_setcolreg,  //设置颜色表

.fb_fillrect      = cfb_fillrect,        //可选

.fb_copyarea = cfb_copyarea,        //可选

.fb_imageblit  = cfb_imageblit,    //可选

};

fp_ops是使得帧缓冲设备工作所需函数的集合,它们最终与LCD控制器打交道。

s3c2410fb_check_va用于调整可变参数,并修改为硬件所支持的值;s3c2410fb_set_par则根据屏幕参数设置具体读写LCD控制器的寄存器,使得LCD控制器进入相应的工作状态。对于fb_ops中的.fb_fillrect、fb_copyarea和fb_imageblit,我们通常使用通用的cfb_fillrect、cfb_copyarea和cfb_imageblit函数即可。s3c2410fb_setcolreg是用来实现伪颜色表和颜色表的填充。

对于fb_ops中的成员中s3c2410fb_check_va这个函数在上面probe探测函数中已经讲过了,剩下的任务就是分析下激活fb_info参数配置函数s3c2410fb_set_par和显示空白函数s3c2410fb_blank。

首先看看显示空白函数s3c2410fb_blank

static int s3c2410fb_blank(int blank_mode, struct fb_info *info)

{

struct s3c2410fb_info *fbi = info->par;   //获得fb_info私有数据

void __iomem *tpal_reg = fbi->io;  //获得内存指针

dprintk("blank(mode=%d, info=%p)\n", blank_mode, info);

tpal_reg += is_s3c2412(fbi) ? S3C2412_TPAL : S3C2410_TPAL;

//根据显示空白的模式设置LCD开启或停止

if (blank_mode == FB_BLANK_POWERDOWN) {

s3c2410fb_lcd_enable(fbi, 0);  //停止LCD

} else {

s3c2410fb_lcd_enable(fbi, 1);  //开启LCD

}

//根据显示空白的模式控制临时调色板是否有效

if (blank_mode == FB_BLANK_UNBLANK)

writel(0x0, tpal_reg);         //调色板寄存器无效

else {

dprintk("setting TPAL to output 0x000000\n");

writel(S3C2410_TPAL_EN, tpal_reg); //调色板寄存器有效

}

return 0;

}

跟踪s3c2410fb_blank中的s3c2410fb_lcd_enable函数

static void s3c2410fb_lcd_enable(struct s3c2410fb_info *fbi, int enable)

{

unsigned long flags;

local_irq_save(flags);

if (enable)

fbi->regs.lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_ENVID; //开启LCD

else

fbi->regs.lcdcon1 &= ~S3C2410_LCDCON1_ENVID; //关闭LCD

writel(fbi->regs.lcdcon1, fbi->io + S3C2410_LCDCON1);

local_irq_restore(flags);

}

接着看看这个根据fbinfo->var激活fb_info中的参数配置函数s3c2410fb_set_par

static int s3c2410fb_set_par(struct fb_info *info)

{

struct fb_var_screeninfo *var = &info->var;

switch (var->bits_per_pixel) {//根据色位模式设置色彩模式

case 32:

case 16:

case 12:

info->fix.visual = FB_VISUAL_TRUECOLOR;

break;

case 1:

info->fix.visual = FB_VISUAL_MONO01;

break;

default:

info->fix.visual = FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR;

break;

}

//设置fb_info中固定参数中一行的字节数

info->fix.line_length = (var->xres_virtual * var->bits_per_pixel) / 8;

s3c2410fb_activate_var(info); //激活fb_info参数配置

return 0;

}

我们看看s3c2410fb_set_par中激活fb_info参数配置函数s3c2410fb_activate_var

static void s3c2410fb_activate_var(struct fb_info *info)

{

struct s3c2410fb_info *fbi = info->par;

void __iomem *regs = fbi->io;

int type = fbi->regs.lcdcon1 & S3C2410_LCDCON1_TFT;

struct fb_var_screeninfo *var = &info->var;

int clkdiv;

//计算LCD控制器1中的CLKVAL值

clkdiv = DIV_ROUND_UP(s3c2410fb_calc_pixclk(fbi, var->pixclock), 2);

dprintk("%s: var->xres  = %d\n", __func__, var->xres);

dprintk("%s: var->yres  = %d\n", __func__, var->yres);

dprintk("%s: var->bpp   = %d\n", __func__, var->bits_per_pixel);

if (type == S3C2410_LCDCON1_TFT) { //配置TFT屏LCD控制寄存器

s3c2410fb_calculate_tft_lcd_regs(info, &fbi->regs);

--clkdiv;

if (clkdiv < 0)

clkdiv = 0;

} else {   //配置STN屏LCD控制寄存器

s3c2410fb_calculate_stn_lcd_regs(info, &fbi->regs);

if (clkdiv < 2)

clkdiv = 2;

}

//设置LCD控制器1中的CLKVAL值

fbi->regs.lcdcon1 |=  S3C2410_LCDCON1_CLKVAL(clkdiv);

dprintk("new register set:\n");

dprintk("lcdcon[1] = 0x%08lx\n", fbi->regs.lcdcon1);

dprintk("lcdcon[2] = 0x%08lx\n", fbi->regs.lcdcon2);

dprintk("lcdcon[3] = 0x%08lx\n", fbi->regs.lcdcon3);

dprintk("lcdcon[4] = 0x%08lx\n", fbi->regs.lcdcon4);

dprintk("lcdcon[5] = 0x%08lx\n", fbi->regs.lcdcon5);

//设置LCD控制器1-5的参数

writel(fbi->regs.lcdcon1 & ~S3C2410_LCDCON1_ENVID,

regs + S3C2410_LCDCON1);

writel(fbi->regs.lcdcon2, regs + S3C2410_LCDCON2);

writel(fbi->regs.lcdcon3, regs + S3C2410_LCDCON3);

writel(fbi->regs.lcdcon4, regs + S3C2410_LCDCON4);

writel(fbi->regs.lcdcon5, regs + S3C2410_LCDCON5);

s3c2410fb_set_lcdaddr(info); //设置帧缓冲起始地址寄存器1-3

fbi->regs.lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_ENVID,

writel(fbi->regs.lcdcon1, regs + S3C2410_LCDCON1);

}

下面我们主要关注s3c2410fb_calculate_tft_lcd_regs和s3c2410fb_set_lcdaddr函数

static void s3c2410fb_calculate_tft_lcd_regs(const struct fb_info *info,

struct s3c2410fb_hw *regs)

{

const struct s3c2410fb_info *fbi = info->par;

const struct fb_var_screeninfo *var = &info->var;

switch (var->bits_per_pixel) {//根据色模式设置LCD控制器1和5

case 1:

regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT1BPP;

break;

case 2:

regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT2BPP;

break;

case 4:

regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT4BPP;

break;

case 8:

regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT8BPP;

regs->lcdcon5 |= S3C2410_LCDCON5_BSWP |

S3C2410_LCDCON5_FRM565;

regs->lcdcon5 &= ~S3C2410_LCDCON5_HWSWP;

break;

case 16:

regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT16BPP;

regs->lcdcon5 &= ~S3C2410_LCDCON5_BSWP;

regs->lcdcon5 |= S3C2410_LCDCON5_HWSWP;

break;

case 32:

regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT24BPP;

regs->lcdcon5 &= ~(S3C2410_LCDCON5_BSWP |

S3C2410_LCDCON5_HWSWP |

S3C2410_LCDCON5_BPP24BL);

break;

default:

dev_err(fbi->dev, "invalid bpp %d\n",

var->bits_per_pixel);

}

dprintk("setting vert: up=%d, low=%d, sync=%d\n",

var->upper_margin, var->lower_margin, var->vsync_len);

dprintk("setting horz: lft=%d, rt=%d, sync=%d\n",

var->left_margin, var->right_margin, var->hsync_len);

//设置LCD控制器2、3、4

regs->lcdcon2 = S3C2410_LCDCON2_LINEVAL(var->yres - 1) |

S3C2410_LCDCON2_VBPD(var->upper_margin - 1) |

S3C2410_LCDCON2_VFPD(var->lower_margin - 1) |

S3C2410_LCDCON2_VSPW(var->vsync_len - 1);

regs->lcdcon3 = S3C2410_LCDCON3_HBPD(var->right_margin - 1) |

S3C2410_LCDCON3_HFPD(var->left_margin - 1) |

S3C2410_LCDCON3_HOZVAL(var->xres - 1);

regs->lcdcon4 = S3C2410_LCDCON4_HSPW(var->hsync_len - 1);

}

static void s3c2410fb_set_lcdaddr(struct fb_info *info)

{

unsigned long saddr1, saddr2, saddr3;

struct s3c2410fb_info *fbi = info->par;

void __iomem *regs = fbi->io;

saddr1  = info->fix.smem_start >> 1;

saddr2  = info->fix.smem_start;

saddr2 += info->fix.line_length * info->var.yres;

saddr2 >>= 1;

saddr3 = S3C2410_OFFSIZE(0) |

S3C2410_PAGEWIDTH((info->fix.line_length / 2) & 0x3ff);

dprintk("LCDSADDR1 = 0x%08lx\n", saddr1);

dprintk("LCDSADDR2 = 0x%08lx\n", saddr2);

dprintk("LCDSADDR3 = 0x%08lx\n", saddr3);

//初始化LCD控制器的地址指针

writel(saddr1, regs + S3C2410_LCDSADDR1);

writel(saddr2, regs + S3C2410_LCDSADDR2);

writel(saddr3, regs + S3C2410_LCDSADDR3);

}

归纳下我们分析的这个激活fb_info参数配置函数s3c2410fb_activate_var,该函数主要是计算clkval的值,计算LCD控制器1-5的值,然后设置LCD控制器1-5,并设置帧缓冲寄存器。

<LCD驱动实例二>

#include <linux/kernel.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/errno.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/platform_device.h>
#include <linux/dma-mapping.h>
#include <linux/fb.h>
#include <linux/clk.h>
#include <linux/interrupt.h>
#include <linux/mm.h>

#include <linux/slab.h>
#include <linux/delay.h>
#include <asm/irq.h>
#include <asm/io.h>
#include <asm/div64.h>
#include <mach/regs-lcd.h>
#include <mach/regs-gpio.h>
#include <mach/fb.h>
#include <linux/pm.h>

/*FrameBuffer设备名称*/
static char driver_name[] = "my2440_lcd";

/*定义一个结构体用来维护驱动程序中各函数中用到的变量
  先别看结构体要定义这些成员,到各函数使用的地方就明白了*/
struct my2440fb_var
{
    int lcd_irq_no;           /*保存LCD中断号*/
    struct clk *lcd_clock;    /*保存从平台时钟队列中获取的LCD时钟*/
    struct resource *lcd_mem; /*LCD的IO空间*/
    void __iomem *lcd_base;   /*LCD的IO空间映射到虚拟地址*/
    struct device *dev;

struct s3c2410fb_hw regs; /*表示5个LCD配置寄存器,s3c2410fb_hw定义在mach-s3c2410/include/mach/fb.h中*/

/*定义一个数组来充当调色板。
    据数据手册描述,TFT屏色位模式为8BPP时,调色板(颜色表)的长度为256,调色板起始地址为0x4D000400*/
    u32    palette_buffer[256];

u32 pseudo_pal[16];   
    unsigned int palette_ready; /*标识调色板是否准备好了*/
};

/*用做清空调色板(颜色表)*/
#define PALETTE_BUFF_CLEAR (0x80000000)

/*LCD平台驱动结构体,平台驱动结构体定义在platform_device.h中,该结构体成员接口函数在第②步中实现*/
static struct platform_driver lcd_fb_driver = 
{
    .probe     = lcd_fb_probe,               /*FrameBuffer设备探测*/
    .remove    = __devexit_p(lcd_fb_remove), /*FrameBuffer设备移除*/
    .suspend   = lcd_fb_suspend,             /*FrameBuffer设备挂起*/
    .resume    = lcd_fb_resume,              /*FrameBuffer设备恢复*/
    .driver    = 
    {
        /*注意这里的名称一定要和系统中定义平台设备的地方一致,这样才能把平台设备与该平台设备的驱动关联起来*/
        .name = "s3c2410-lcd",
        .owner = THIS_MODULE,
    },
};

static int __init lcd_init(void)
{
    /*在Linux中,帧缓冲设备被看做是平台设备,所以这里注册平台设备*/
    return platform_driver_register(&lcd_fb_driver);
}

static void __exit lcd_exit(void)
{
    /*注销平台设备*/
    platform_driver_unregister(&lcd_fb_driver);
}

module_init(lcd_init);
module_exit(lcd_exit);

MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("Huang Gang");
MODULE_DESCRIPTION("My2440 LCD FrameBuffer Driver");

②、LCD平台设备各接口函数的实现:

/*LCD FrameBuffer设备探测的实现,注意这里使用一个__devinit宏,到lcd_fb_remove接口函数实现的地方讲解*/
static int __devinit lcd_fb_probe(struct platform_device *pdev)
{
    int i;
    int ret;
    struct resource *res;  /*用来保存从LCD平台设备中获取的LCD资源*/
    struct fb_info  *fbinfo; /*FrameBuffer驱动所对应的fb_info结构体*/
    struct s3c2410fb_mach_info *mach_info; /*保存从内核中获取的平台设备数据*/
    struct my2440fb_var *fbvar; /*上面定义的驱动程序全局变量结构体*/
    struct s3c2410fb_display *display; /*LCD屏的配置信息结构体,该结构体定义在mach-s3c2410/include/mach/fb.h中*/

/*获取LCD硬件相关信息数据,在前面讲过内核使用s3c24xx_fb_set_platdata函数将LCD的硬件相关信息保存到
     了LCD平台数据中,所以这里我们就从平台数据中取出来在驱动中使用*/
    mach_info = pdev->dev.platform_data;
    if(mach_info == NULL)
    {
        /*判断获取数据是否成功*/
        dev_err(&pdev->dev, "no platform data for lcd/n");
        return -EINVAL;
    }

/*获得在内核中定义的FrameBuffer平台设备的LCD配置信息结构体数据*/
    display = mach_info->displays + mach_info->default_display;

    /*给fb_info分配空间,大小为my2440fb_var结构的内存,framebuffer_alloc定义在fb.h中在fbsysfs.c中实现*/
    fbinfo = framebuffer_alloc(sizeof(struct my2440fb_var), &pdev->dev);
    if(!fbinfo)
    {
        dev_err(&pdev->dev, "framebuffer alloc of registers failed/n");
        ret = -ENOMEM;
        goto err_noirq;
    }
    platform_set_drvdata(pdev, fbinfo);/*重新将LCD平台设备数据设置为fbinfo,好在后面的一些函数中来使用*/

/*这里的用途其实就是将fb_info的成员par(注意是一个void类型的指针)指向这里的私有变量结构体fbvar,
     目的是到其他接口函数中再取出fb_info的成员par,从而能继续使用这里的私有变量*/
    fbvar = fbinfo->par;
    fbvar->dev = &pdev->dev;

/*在系统定义的LCD平台设备资源中获取LCD中断号,platform_get_irq定义在platform_device.h中*/
    fbvar->lcd_irq_no = platform_get_irq(pdev, 0);
    if(fbvar->lcd_irq_no < 0)
    {
        /*判断获取中断号是否成功*/
        dev_err(&pdev->dev, "no lcd irq for platform/n");
        return -ENOENT;
    }

/*获取LCD平台设备所使用的IO端口资源,注意这个IORESOURCE_MEM标志和LCD平台设备定义中的一致*/
    res = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_MEM, 0);
    if(res == NULL)
    {
        /*判断获取资源是否成功*/
        dev_err(&pdev->dev, "failed to get memory region resource/n");
        return -ENOENT;
    }

/*申请LCD IO端口所占用的IO空间(注意理解IO空间和内存空间的区别),request_mem_region定义在ioport.h中*/
    fbvar->lcd_mem = request_mem_region(res->start, res->end - res->start + 1,pdev->name);
    if(fbvar->lcd_mem == NULL)
    {
        /*判断申请IO空间是否成功*/
        dev_err(&pdev->dev, "failed to reserve memory region/n");
        return -ENOENT;
    }

/*将LCD的IO端口占用的这段IO空间映射到内存的虚拟地址,ioremap定义在io.h中
     注意:IO空间要映射后才能使用,以后对虚拟地址的操作就是对IO空间的操作*/
    fbvar->lcd_base = ioremap(res->start, res->end - res->start + 1);
    if(fbvar->lcd_base == NULL)
    {
        /*判断映射虚拟地址是否成功*/
        dev_err(&pdev->dev, "ioremap() of registers failed/n");
        ret = -EINVAL;
        goto err_nomem;
    }

/*从平台时钟队列中获取LCD的时钟,这里为什么要取得这个时钟,从LCD屏的时序图上看,各种控制信号的延迟
     都跟LCD的时钟有关。系统的一些时钟定义在arch/arm/plat-s3c24xx/s3c2410-clock.c中*/
    fbvar->lcd_clock = clk_get(NULL, "lcd");
    if(!fbvar->lcd_clock)
    {
        /*判断获取时钟是否成功*/
        dev_err(&pdev->dev, "failed to find lcd clock source/n");
        ret = -ENOENT;
        goto err_nomap;
    }
    /*时钟获取后要使能后才可以使用,clk_enable定义在arch/arm/plat-s3c/clock.c中*/
    clk_enable(fbvar->lcd_clock);

/*申请LCD中断服务,上面获取的中断号lcd_fb_irq,使用快速中断方式:IRQF_DISABLED
     中断服务程序为:lcd_fb_irq,将LCD平台设备pdev做参数传递过去了*/
    ret = request_irq(fbvar->lcd_irq_no, lcd_fb_irq, IRQF_DISABLED, pdev->name,fbvar);
    if(ret)
    {
        /*判断申请中断服务是否成功*/
        dev_err(&pdev->dev, "IRQ%d error %d/n", fbvar->lcd_irq_no, ret);
        ret = -EBUSY;
        goto err_noclk;
    }
    /*好了,以上是对要使用的资源进行了获取和设置。下面就开始初始化填充fb_info结构体*/

/*首先初始化fb_info中代表LCD固定参数的结构体fb_fix_screeninfo*/
    /*像素值与显示内存的映射关系有5种,定义在fb.h中。现在采用FB_TYPE_PACKED_PIXELS方式,在该方式下,
    像素值与内存直接对应,比如在显示内存某单元写入一个"1"时,该单元对应的像素值也将是"1",这使得应用层
    把显示内存映射到用户空间变得非常方便。Linux中当LCD为TFT屏时,显示驱动管理显示内存就是基于这种方式*/
    strcpy(fbinfo->fix.id, driver_name);/*字符串形式的标识符*/
    fbinfo->fix.type = FB_TYPE_PACKED_PIXELS;
    fbinfo->fix.type_aux = 0;/*以下这些根据fb_fix_screeninfo定义中的描述,当没有硬件是都设为0*/
    fbinfo->fix.xpanstep = 0;
    fbinfo->fix.ypanstep = 0;
    fbinfo->fix.ywrapstep= 0;
    fbinfo->fix.accel = FB_ACCEL_NONE;

    fbinfo

    fbinfo

    

for (i = 0; i < mach_info->num_displays; i++) /*fb缓存的长度*/
    {
        /*计算FrameBuffer缓存的最大大小,这里右移3位(即除以8)是因为色位模式BPP是以位为单位*/
        unsigned long smem_len = (mach_info->displays[i].xres * mach_info->displays[i].yres * mach_info->displays[i].bpp) >> 3;

if(fbinfo->fix.smem_len < smem_len)
        {
            fbinfo->fix.smem_len = smem_len;
        }
    }

/*初始化LCD控制器之前要延迟一段时间*/
    msleep(1);

/*初始化完fb_info后,开始对LCD各寄存器进行初始化,其定义在后面讲到*/
    my2440fb_init_registers(fbinfo);

/*初始化完寄存器后,开始检查fb_info中的可变参数,其定义在后面讲到*/
    my2440fb_check_var(fbinfo);
    
    /*申请帧缓冲设备fb_info的显示缓冲区空间,其定义在后面讲到*/
    ret = my2440fb_map_video_memory(fbinfo);
    if (ret) 
    {
        dev_err(&pdev->dev, "failed to allocate video RAM: %d/n", ret);
        ret = -ENOMEM;
        goto err_nofb;
    }

/*最后,注册这个帧缓冲设备fb_info到系统中, register_framebuffer定义在fb.h中在fbmem.c中实现*/
    ret = register_framebuffer(fbinfo);
    if (ret < 0) 
    {
        dev_err(&pdev->dev, "failed to register framebuffer device: %d/n",ret);
        goto err_video_nomem;
    }

/*对设备文件系统的支持(对设备文件系统的理解请参阅:嵌入式Linux之我行——设备文件系统剖析与使用)
     创建frambuffer设备文件,device_create_file定义在linux/device.h中*/
    ret = device_create_file(&pdev->dev, &dev_attr_debug);
    if (ret) 
    {
        dev_err(&pdev->dev, "failed to add debug attribute/n");
    }

return 0;

/*以下是上面错误处理的跳转点*/
err_nomem:
    release_resource(fbvar->lcd_mem);
    kfree(fbvar->lcd_mem);

err_nomap:
    iounmap(fbvar->lcd_base);

err_noclk:
    clk_disable(fbvar->lcd_clock);
    clk_put(fbvar->lcd_clock);

err_noirq:
    free_irq(fbvar->lcd_irq_no, fbvar);

err_nofb:
    platform_set_drvdata(pdev, NULL);
    framebuffer_release(fbinfo);

err_video_nomem:
    my2440fb_unmap_video_memory(fbinfo);

return ret;
}

/*LCD中断服务程序*/
static irqreturn_t lcd_fb_irq(int irq, void *dev_id)
{
    struct my2440fb_var    *fbvar = dev_id;
    void __iomem *lcd_irq_base;
    unsigned long lcdirq;

/*LCD中断挂起寄存器基地址*/
    lcd_irq_base = fbvar->lcd_base + S3C2410_LCDINTBASE;

/*读取LCD中断挂起寄存器的值*/
    lcdirq = readl(lcd_irq_base + S3C24XX_LCDINTPND);

/*判断是否为中断挂起状态*/
    if(lcdirq & S3C2410_LCDINT_FRSYNC)
    {
        /*填充调色板*/
        if (fbvar->palette_ready)
        {
            my2440fb_write_palette(fbvar);
        }

/*设置帧已插入中断请求*/
        writel(S3C2410_LCDINT_FRSYNC, lcd_irq_base + S3C24XX_LCDINTPND);
        writel(S3C2410_LCDINT_FRSYNC, lcd_irq_base + S3C24XX_LCDSRCPND);
    }

return IRQ_HANDLED;
}

/*填充调色板*/
static void my2440fb_write_palette(struct my2440fb_var *fbvar)
{
    unsigned int i;
    void __iomem *regs = fbvar->lcd_base;

fbvar->palette_ready = 0;

for (i = 0; i < 256; i++) 
    {
        unsigned long ent = fbvar->palette_buffer[i];

if (ent == PALETTE_BUFF_CLEAR)
        {
            continue;
        }

writel(ent, regs + S3C2410_TFTPAL(i));

if (readw(regs + S3C2410_TFTPAL(i)) == ent)
        {
            fbvar->palette_buffer[i] = PALETTE_BUFF_CLEAR;
        }
        else
        {
            fbvar->palette_ready = 1;
        }
    }
}

/*LCD各寄存器进行初始化*/
static int my2440fb_init_registers(struct fb_info *fbinfo)
{
    unsigned long flags;
    void __iomem *tpal;
    void __iomem *lpcsel;

/*从lcd_fb_probe探测函数设置的私有变量结构体中再获得LCD相关信息的数据*/
    struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;
    struct s3c2410fb_mach_info *mach_info = fbvar->dev->platform_data;

/*获得临时调色板寄存器基地址,S3C2410_TPAL宏定义在mach-s3c2410/include/mach/regs-lcd.h中。
    注意对于lpcsel这是一个针对三星TFT屏的一个专用寄存器,如果用的不是三星的TFT屏应该不用管它。*/
    tpal = fbvar->lcd_base + S3C2410_TPAL;
    lpcsel = fbvar->lcd_base + S3C2410_LPCSEL;

/*在修改下面寄存器值之前先屏蔽中断,将中断状态保存到flags中*/
    local_irq_save(flags);

/*这里就是在上一篇章中讲到的把IO端口C和D配置成LCD模式*/
    modify_gpio(S3C2410_GPCUP, mach_info->gpcup, mach_info->gpcup_mask);
    modify_gpio(S3C2410_GPCCON, mach_info->gpccon, mach_info->gpccon_mask);
    modify_gpio(S3C2410_GPDUP, mach_info->gpdup, mach_info->gpdup_mask);
    modify_gpio(S3C2410_GPDCON, mach_info->gpdcon, mach_info->gpdcon_mask);

/*恢复被屏蔽的中断*/
    local_irq_restore(flags);

writel(0x00, tpal);/*临时调色板寄存器使能禁止*/
    writel(mach_info->lpcsel, lpcsel);/*在上一篇中讲到过,它是三星TFT屏的一个寄存器,这里可以不管*/

return 0;
}

/*该函数实现修改GPIO端口的值,注意第三个参数mask的作用是将要设置的寄存器值先清零*/
static inline void modify_gpio(void __iomem *reg, unsigned long set, unsigned longmask)
{
    unsigned long tmp;

tmp = readl(reg) & ~mask;
    writel(tmp | set, reg);
}

/*检查fb_info中的可变参数*/
static int my2440fb_check_var(struct fb_info *fbinfo)
{
    unsigned i;

/*从lcd_fb_probe探测函数设置的平台数据中再获得LCD相关信息的数据*/
    struct fb_var_screeninfo *var = &fbinfo->var;/*fb_info中的可变参数*/
    struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;/*在lcd_fb_probe探测函数中设置的私有结构体数据*/
    struct s3c2410fb_mach_info *mach_info = fbvar->dev->platform_data;/*LCD的配置结构体数据,这个配置结构体的赋值在上一篇章的"3. 帧缓冲设备作为平台设备"中*/

struct s3c2410fb_display *display = NULL;
    struct s3c2410fb_display *default_display = mach_info->displays +mach_info->default_display;
    int type = default_display->type;/*LCD的类型,看上一篇章的"3. 帧缓冲设备作为平台设备"中的type赋值是TFT类型*/

/*验证X/Y解析度*/
    if (var->yres == default_display->yres && 
        var->xres == default_display->xres && 
        var->bits_per_pixel == default_display->bpp)
    {
        display = default_display;
    }
    else
    {
        for (i = 0; i < mach_info->num_displays; i++)
        {
            if (type == mach_info->displays[i].type &&
             var->yres == mach_info->displays[i].yres &&
             var->xres == mach_info->displays[i].xres &&
             var->bits_per_pixel == mach_info->displays[i].bpp) 
            {
                display = mach_info->displays + i;
                break;
            }
        }
    }

if (!display) 
    {
        return -EINVAL;
    }

/*配置LCD配置寄存器1中的5-6位(配置成TFT类型)和配置LCD配置寄存器5*/
    fbvar->regs.lcdcon1 = display->type;
    fbvar->regs.lcdcon5 = display->lcdcon5;

/* 设置屏幕的虚拟解析像素和高度宽度 */
    var->xres_virtual = display->xres;
    var->yres_virtual = display->yres;
    var->height = display->height;
    var->width = display->width;

/* 设置时钟像素,行、帧切换值,水平同步、垂直同步长度值 */
    var->pixclock = display->pixclock;
    var->left_margin = display->left_margin;
    var->right_margin = display->right_margin;
    var->upper_margin = display->upper_margin;
    var->lower_margin = display->lower_margin;
    var->vsync_len = display->vsync_len;
    var->hsync_len = display->hsync_len;

/*设置透明度*/
    var->transp.offset = 0;
    var->transp.length = 0;

/*根据色位模式(BPP)来设置可变参数中R、G、B的颜色位域。对于这些参数值的设置请参考CPU数据
    手册中"显示缓冲区与显示点对应关系图",例如在上一篇章中我就画出了8BPP和16BPP时的对应关系图*/
    switch (var->bits_per_pixel) 
    {
        case 1:
        case 2:
        case 4:
            var->red.offset  = 0;
            var->red.length  = var->bits_per_pixel;
            var->green       = var->red;
            var->blue        = var->red;
            break;
        case 8:/* 8 bpp 332 */
            if (display->type != S3C2410_LCDCON1_TFT) 
            {
                var->red.length     = 3;
                var->red.offset     = 5;
                var->green.length   = 3;
                var->green.offset   = 2;
                var->blue.length    = 2;
                var->blue.offset    = 0;
            }else{
                var->red.offset     = 0;
                var->red.length     = 8;
                var->green          = var->red;
                var->blue           = var->red;
            }
            break;
        case 12:/* 12 bpp 444 */
            var->red.length         = 4;
            var->red.offset         = 8;
            var->green.length       = 4;
            var->green.offset       = 4;
            var->blue.length        = 4;
            var->blue.offset        = 0;
            break;
        case 16:/* 16 bpp */
            if (display->lcdcon5 & S3C2410_LCDCON5_FRM565) 
            {
                /* 565 format */
                var->red.offset      = 11;
                var->green.offset    = 5;
                var->blue.offset     = 0;
                var->red.length      = 5;
                var->green.length    = 6;
                var->blue.length     = 5;
            } else {
                /* 5551 format */
                var->red.offset      = 11;
                var->green.offset    = 6;
                var->blue.offset     = 1;
                var->red.length      = 5;
                var->green.length    = 5;
                var->blue.length     = 5;
            }
            break;
        case 32:/* 24 bpp 888 and 8 dummy */
            var->red.length        = 8;
            var->red.offset        = 16;
            var->green.length      = 8;
            var->green.offset      = 8;
            var->blue.length       = 8;
            var->blue.offset       = 0;
            break;
    }

return 0;
}

/*申请帧缓冲设备fb_info的显示缓冲区空间*/
static int __init my2440fb_map_video_memory(struct fb_info *fbinfo)
{
    dma_addr_t map_dma;/*用于保存DMA缓冲区总线地址*/
    struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;/*获得在lcd_fb_probe探测函数中设置的私有结构体数据*/
    unsigned map_size = PAGE_ALIGN(fbinfo->fix.smem_len);/*获得FrameBuffer缓存的大小, PAGE_ALIGN定义在mm.h中*/

/*将分配的一个写合并DMA缓存区设置为LCD屏幕的虚拟地址(对于DMA请参考DMA相关知识)
    dma_alloc_writecombine定义在arch/arm/mm/dma-mapping.c中*/
    fbinfo->screen_base = dma_alloc_writecombine(fbvar->dev, map_size, &map_dma,GFP_KERNEL);

if (fbinfo->screen_base) 
    {
        /*设置这片DMA缓存区的内容为空*/
        memset(fbinfo->screen_base, 0x00, map_size);

/*将DMA缓冲区总线地址设成fb_info不可变参数中framebuffer缓存的开始位置*/
        fbinfo->fix.smem_start = map_dma;
    }

return fbinfo->screen_base ? 0 : -ENOMEM;
}

/*释放帧缓冲设备fb_info的显示缓冲区空间*/
static inline void my2440fb_unmap_video_memory(struct fb_info *fbinfo)
{
    struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;
    unsigned map_size = PAGE_ALIGN(fbinfo->fix.smem_len);

/*跟申请DMA的地方想对应*/
    dma_free_writecombine(fbvar->dev, map_size, fbinfo->screen_base, fbinfo->fix.smem_start);
}

/*LCD FrameBuffer设备移除的实现,注意这里使用一个__devexit宏,和lcd_fb_probe接口函数相对应。
  在Linux内核中,使用了大量不同的宏来标记具有不同作用的函数和数据结构,这些宏在include/linux/init.h 
  头文件中定义,编译器通过这些宏可以把代码优化放到合适的内存位置,以减少内存占用和提高内核效率。
  __devinit、__devexit就是这些宏之一,在probe()和remove()函数中应该使用__devinit和__devexit宏。
  又当remove()函数使用了__devexit宏时,则在驱动结构体中一定要使用__devexit_p宏来引用remove(),
  所以在第①步中就用__devexit_p来引用lcd_fb_remove接口函数。*/
static int __devexit lcd_fb_remove(struct platform_device *pdev)
{
    struct fb_info *fbinfo = platform_get_drvdata(pdev);
    struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;

/*从系统中注销帧缓冲设备*/
    unregister_framebuffer(fbinfo);

/*停止LCD控制器的工作*/
    my2440fb_lcd_enable(fbvar, 0);

/*延迟一段时间,因为停止LCD控制器需要一点时间 */
    msleep(1);

/*释放帧缓冲设备fb_info的显示缓冲区空间*/
    my2440fb_unmap_video_memory(fbinfo);

/*将LCD平台数据清空和释放fb_info空间资源*/
    platform_set_drvdata(pdev, NULL);
    framebuffer_release(fbinfo);

/*释放中断资源*/
    free_irq(fbvar->lcd_irq_no, fbvar);

/*释放时钟资源*/
    if (fbvar->lcd_clock) 
    {
        clk_disable(fbvar->lcd_clock);
        clk_put(fbvar->lcd_clock);
        fbvar->lcd_clock = NULL;
    }

/*释放LCD IO空间映射的虚拟内存空间*/
    iounmap(fbvar->lcd_base);

/*释放申请的LCD IO端口所占用的IO空间*/
    release_resource(fbvar->lcd_mem);
    kfree(fbvar->lcd_mem);

return 0;
}

/*停止LCD控制器的工作*/
static void my2440fb_lcd_enable(struct my2440fb_var *fbvar, int enable)
{
    unsigned long flags;

/*在修改下面寄存器值之前先屏蔽中断,将中断状态保存到flags中*/
    local_irq_save(flags);

if (enable)
    {
        fbvar->regs.lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_ENVID;
    }
    else
    {
        fbvar->regs.lcdcon1 &= ~S3C2410_LCDCON1_ENVID;
    }

writel(fbvar->regs.lcdcon1, fbvar->lcd_base + S3C2410_LCDCON1);

/*恢复被屏蔽的中断*/
    local_irq_restore(flags);
}

/*对LCD FrameBuffer平台设备驱动电源管理的支持,CONFIG_PM这个宏定义在内核中*/
#ifdef CONFIG_PM
/*当配置内核时选上电源管理,则平台设备的驱动就支持挂起和恢复功能*/
static int lcd_fb_suspend(struct platform_device *pdev, pm_message_t state)
{
    /*挂起LCD设备,注意这里挂起LCD时并没有保存LCD控制器的各种状态,所以在恢复后LCD不会继续显示挂起前的内容
     若要继续显示挂起前的内容,则要在这里保存LCD控制器的各种状态,这里就不讲这个了,以后讲到电源管理再讲*/
    struct fb_info *fbinfo = platform_get_drvdata(pdev);
    struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;

/*停止LCD控制器的工作*/
    my2440fb_lcd_enable(fbvar, 0);

msleep(1);

/*停止时钟*/
    clk_disable(fbvar->lcd_clock);

return 0;
}

static int lcd_fb_resume(struct platform_device *pdev)
{
    /*恢复挂起的LCD设备*/
    struct fb_info *fbinfo = platform_get_drvdata(pdev);
    struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;

/*开启时钟*/
    clk_enable(fbvar->lcd_clock);

/*初始化LCD控制器之前要延迟一段时间*/
    msleep(1);

/*恢复时重新初始化LCD各寄存器*/
    my2440fb_init_registers(fbinfo);

/*重新激活fb_info中所有的参数配置,该函数定义在第③步中再讲*/
    my2440fb_activate_var(fbinfo);

/*正与挂起时讲到的那样,因为没保存挂起时LCD控制器的各种状态,
    所以恢复后就让LCD显示空白,该函数定义也在第③步中再讲*/
    my2440fb_blank(FB_BLANK_UNBLANK, fbinfo);

return 0;
}
#else
/*如果配置内核时没选上电源管理,则平台设备的驱动就不支持挂起和恢复功能,这两个函数也就无需实现了*/
#define lcd_fb_suspend    NULL
#define lcd_fb_resume    NULL
#endif

-

fbinfo->pseudo_palette      = &fbvar->pseudo_pal;

③、帧缓冲设备驱动对底层硬件操作的函数接口实现(即:my2440fb_ops的实现):

/*Framebuffer底层硬件操作各接口函数*/
static struct fb_ops my2440fb_ops = 
{
    .owner          = THIS_MODULE,
    .fb_check_var   = my2440fb_check_var,/*第②步中已实现*/
    .fb_set_par     = my2440fb_set_par,/*设置fb_info中的参数,主要是LCD的显示模式*/
    .fb_blank       = my2440fb_blank,/*显示空白(即:LCD开关控制)*/
    .fb_setcolreg   = my2440fb_setcolreg,/*设置颜色表*/
    /*以下三个函数是可选的,主要是提供fb_console的支持,在内核中已经实现,这里直接调用即可*/
    .fb_fillrect    = cfb_fillrect,/*定义在drivers/video/cfbfillrect.c中*/
    .fb_copyarea    = cfb_copyarea,/*定义在drivers/video/cfbcopyarea.c中*/
    .fb_imageblit   = cfb_imageblit,/*定义在drivers/video/cfbimgblt.c中*/
};

/*设置fb_info中的参数,这里根据用户设置的可变参数var调整固定参数fix*/
static int my2440fb_set_par(struct fb_info *fbinfo)
{
    /*获得fb_info中的可变参数*/
    struct fb_var_screeninfo *var = &fbinfo->var;

/*判断可变参数中的色位模式,根据色位模式来设置色彩模式*/
    switch (var->bits_per_pixel) 
    {
        case 32:
        case 16:
        case 12:/*12BPP时,设置为真彩色(分成红、绿、蓝三基色)*/
            fbinfo->fix.visual = FB_VISUAL_TRUECOLOR;
            break;
        case 1:/*1BPP时,设置为黑白色(分黑、白两种色,FB_VISUAL_MONO01代表黑,FB_VISUAL_MONO10代表白)*/
            fbinfo->fix.visual = FB_VISUAL_MONO01;
            break;
        default:/*默认设置为伪彩色,采用索引颜色显示*/
            fbinfo->fix.visual = FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR;
            break;
    }

/*设置fb_info中固定参数中一行的字节数,公式:1行字节数=(1行像素个数*每像素位数BPP)/8 */
    fbinfo->fix.line_length = (var->xres_virtual * var->bits_per_pixel) / 8;

/*修改以上参数后,重新激活fb_info中的参数配置(即:使修改后的参数在硬件上生效)*/
    my2440fb_activate_var(fbinfo);

return 0;
}

/*重新激活fb_info中的参数配置*/
static void my2440fb_activate_var(struct fb_info *fbinfo)
{
    /*获得结构体变量*/
    struct my2440fb_var *fbvar = fbinfo->par;
    void __iomem *regs = fbvar->lcd_base;

/*获得fb_info可变参数*/
    struct fb_var_screeninfo *var = &fbinfo->var;

/*计算LCD控制寄存器1中的CLKVAL值, 根据数据手册中该寄存器的描述,计算公式如下:
    * STN屏:VCLK = HCLK / (CLKVAL * 2), CLKVAL要求>= 2
    * TFT屏:VCLK = HCLK / [(CLKVAL + 1) * 2], CLKVAL要求>= 0*/
    int clkdiv = my2440fb_calc_pixclk(fbvar, var->pixclock) / 2;

/*获得屏幕的类型*/
    int type = fbvar->regs.lcdcon1 & S3C2410_LCDCON1_TFT;

if (type == S3C2410_LCDCON1_TFT) 
    {
        /*根据数据手册按照TFT屏的要求配置LCD控制寄存器1-5*/
        my2440fb_config_tft_lcd_regs(fbinfo, &fbvar->regs);

--clkdiv;

if (clkdiv < 0)
        {
            clkdiv = 0;
        }
    } 
    else 
    {
        /*根据数据手册按照STN屏的要求配置LCD控制寄存器1-5*/
        my2440fb_config_stn_lcd_regs(fbinfo, &fbvar->regs);

if (clkdiv < 2)
        {
            clkdiv = 2;
        }
    }

/*设置计算的LCD控制寄存器1中的CLKVAL值*/
    fbvar->regs.lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_CLKVAL(clkdiv);

/*将各参数值写入LCD控制寄存器1-5中*/
    writel(fbvar->regs.lcdcon1 & ~S3C2410_LCDCON1_ENVID, regs +S3C2410_LCDCON1);
    writel(fbvar->regs.lcdcon2, regs + S3C2410_LCDCON2);
    writel(fbvar->regs.lcdcon3, regs + S3C2410_LCDCON3);
    writel(fbvar->regs.lcdcon4, regs + S3C2410_LCDCON4);
    writel(fbvar->regs.lcdcon5, regs + S3C2410_LCDCON5);

/*配置帧缓冲起始地址寄存器1-3*/
    my2440fb_set_lcdaddr(fbinfo);

fbvar->regs.lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_ENVID,
    writel(fbvar->regs.lcdcon1, regs + S3C2410_LCDCON1);
}

/*计算LCD控制寄存器1中的CLKVAL值*/
static unsigned int my2440fb_calc_pixclk(struct my2440fb_var *fbvar, unsignedlong pixclk)
{
    /*获得LCD的时钟*/
    unsigned long clk = clk_get_rate(fbvar->lcd_clock);

/* 像素时钟单位是皮秒,而时钟的单位是赫兹,所以计算公式为:
     * Hz -> picoseconds is / 10^-12
     */
    unsigned long long div = (unsigned long long)clk * pixclk;

div >>= 12;            /* div / 2^12 */
    do_div(div, 625 * 625UL * 625); /* div / 5^12, do_div宏定义在asm/div64.h中*/

return div;
}

/*根据数据手册按照TFT屏的要求配置LCD控制寄存器1-5*/
static void my2440fb_config_tft_lcd_regs(const struct fb_info *fbinfo, structs3c2410fb_hw *regs)
{
    const struct my2440fb_var *fbvar = fbinfo->par;
    const struct fb_var_screeninfo *var = &fbinfo->var;

/*根据色位模式设置LCD控制寄存器1和5,参考数据手册*/
    switch (var->bits_per_pixel) 
    {
        case 1:/*1BPP*/
            regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT1BPP;
            break;
        case 2:/*2BPP*/
            regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT2BPP;
            break;
        case 4:/*4BPP*/
            regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT4BPP;
            break;
        case 8:/*8BPP*/
            regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT8BPP;
            regs->lcdcon5 |= S3C2410_LCDCON5_BSWP |S3C2410_LCDCON5_FRM565;
            regs->lcdcon5 &= ~S3C2410_LCDCON5_HWSWP;
            break;
        case 16:/*16BPP*/
            regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT16BPP;
            regs->lcdcon5 &= ~S3C2410_LCDCON5_BSWP;
            regs->lcdcon5 |= S3C2410_LCDCON5_HWSWP;
            break;
        case 32:/*32BPP*/
            regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT24BPP;
            regs->lcdcon5 &= ~(S3C2410_LCDCON5_BSWP |S3C2410_LCDCON5_HWSWP | S3C2410_LCDCON5_BPP24BL);
            break;
        default:/*无效的BPP*/
            dev_err(fbvar->dev, "invalid bpp %d/n", var->bits_per_pixel);
    }

/*设置LCD配置寄存器2、3、4*/
    regs->lcdcon2 = S3C2410_LCDCON2_LINEVAL(var->yres - 1) |
            S3C2410_LCDCON2_VBPD(var->upper_margin - 1) |
            S3C2410_LCDCON2_VFPD(var->lower_margin - 1) |
            S3C2410_LCDCON2_VSPW(var->vsync_len - 1);

regs->lcdcon3 = S3C2410_LCDCON3_HBPD(var->right_margin - 1) |
            S3C2410_LCDCON3_HFPD(var->left_margin - 1) |
            S3C2410_LCDCON3_HOZVAL(var->xres - 1);

regs->lcdcon4 = S3C2410_LCDCON4_HSPW(var->hsync_len - 1);
}

/*根据数据手册按照STN屏的要求配置LCD控制寄存器1-5*/
static void my2440fb_config_stn_lcd_regs(const struct fb_info *fbinfo, structs3c2410fb_hw *regs)
{
    const struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;
    const struct fb_var_screeninfo *var = &fbinfo->var;

int type = regs->lcdcon1 & ~S3C2410_LCDCON1_TFT;
    int hs = var->xres >> 2;
    unsigned wdly = (var->left_margin >> 4) - 1;
    unsigned wlh = (var->hsync_len >> 4) - 1;

if (type != S3C2410_LCDCON1_STN4)
    {
        hs >>= 1;
    }

/*根据色位模式设置LCD控制寄存器1,参考数据手册*/
    switch (var->bits_per_pixel) 
    {
        case 1:/*1BPP*/
            regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_STN1BPP;
            break;
        case 2:/*2BPP*/
            regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_STN2GREY;
            break;
        case 4:/*4BPP*/
            regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_STN4GREY;
            break;
        case 8:/*8BPP*/
            regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_STN8BPP;
            hs *= 3;
            break;
        case 12:/*12BPP*/
            regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_STN12BPP;
            hs *= 3;
            break;
        default:/*无效的BPP*/
            dev_err(fbvar->dev, "invalid bpp %d/n", var->bits_per_pixel);
    }
    
    /*设置LCD配置寄存器2、3、4, 参考数据手册*/
    if (wdly > 3) wdly = 3;
    if (wlh > 3) wlh = 3;
    regs->lcdcon2 = S3C2410_LCDCON2_LINEVAL(var->yres - 1);

regs->lcdcon3 = S3C2410_LCDCON3_WDLY(wdly) |
            S3C2410_LCDCON3_LINEBLANK(var->right_margin / 8) |
            S3C2410_LCDCON3_HOZVAL(hs - 1);

regs->lcdcon4 = S3C2410_LCDCON4_WLH(wlh);
}

/*配置帧缓冲起始地址寄存器1-3,参考数据手册*/
static void my2440fb_set_lcdaddr(struct fb_info *fbinfo)
{
    unsigned long saddr1, saddr2, saddr3;
    struct my2440fb_var *fbvar = fbinfo->par;
    void __iomem *regs = fbvar->lcd_base;

saddr1 = fbinfo->fix.smem_start >> 1;
    saddr2 = fbinfo->fix.smem_start;
    saddr2 += fbinfo->fix.line_length * fbinfo->var.yres;
    saddr2 >>= 1;
    saddr3 = S3C2410_OFFSIZE(0) | S3C2410_PAGEWIDTH((fbinfo->fix.line_length/ 2) & 0x3ff);

writel(saddr1, regs + S3C2410_LCDSADDR1);
    writel(saddr2, regs + S3C2410_LCDSADDR2);
    writel(saddr3, regs + S3C2410_LCDSADDR3);
}

/*显示空白,blank mode有5种模式,定义在fb.h中,是一个枚举*/
static int my2440fb_blank(int blank_mode, struct fb_info *fbinfo)
{
    struct my2440fb_var *fbvar = fbinfo->par;
    void __iomem *regs = fbvar->lcd_base;

/*根据显示空白的模式来设置LCD是开启还是停止*/
    if (blank_mode == FB_BLANK_POWERDOWN) 
    {
        my2440fb_lcd_enable(fbvar, 0);/*在第②步中定义*/
    } 
    else 
    {
        my2440fb_lcd_enable(fbvar, 1);/*在第②步中定义*/
    }

/*根据显示空白的模式来控制临时调色板寄存器*/
    if (blank_mode == FB_BLANK_UNBLANK)
    {
        /*临时调色板寄存器无效*/
        writel(0x0, regs + S3C2410_TPAL);
    }
    else 
    {
        /*临时调色板寄存器有效*/
        writel(S3C2410_TPAL_EN, regs + S3C2410_TPAL);
    }

return 0;
}

/*设置颜色表*/
static int my2440fb_setcolreg(unsigned regno,unsigned red,unsignedgreen,unsigned blue,unsigned transp,struct fb_info *fbinfo)
{
    unsigned int val;
    struct my2440fb_var *fbvar = fbinfo->par;
    void __iomem *regs = fbvar->lcd_base;

switch (fbinfo->fix.visual) 
    {
        case FB_VISUAL_TRUECOLOR:
            /*真彩色*/
            if (regno < 16) 
            {
                u32 *pal = fbinfo->pseudo_palette;

val = chan_to_field(red, &fbinfo->var.red);
                val |= chan_to_field(green, &fbinfo->var.green);
                val |= chan_to_field(blue, &fbinfo->var.blue);

pal[regno] = val;
            }
            break;
        case FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR:
            /*伪彩色*/
            if (regno < 256) 
            {
                val = (red >> 0) & 0xf800;
                val |= (green >> 5) & 0x07e0;
                val |= (blue >> 11) & 0x001f;

writel(val, regs + S3C2410_TFTPAL(regno));

/*修改调色板*/
                schedule_palette_update(fbvar, regno, val);
            }
            break;
        default:
            return 1;
    }

return 0;
}

static inline unsigned int chan_to_field(unsigned int chan, struct fb_bitfield *bf)
{
    chan &= 0xffff;
    chan >>= 16 - bf->length;
    return chan << bf->offset;
}

/*修改调色板*/
static void schedule_palette_update(struct my2440fb_var    *fbvar, unsigned intregno, unsigned int val)
{
    unsigned long flags;
    unsigned long irqen;

/*LCD中断挂起寄存器基地址*/
    void __iomem *lcd_irq_base = fbvar->lcd_base + S3C2410_LCDINTBASE;

/*在修改中断寄存器值之前先屏蔽中断,将中断状态保存到flags中*/
    local_irq_save(flags);

fbvar->palette_buffer[regno] = val;

/*判断调色板是否准备就像*/
    if (!fbvar->palette_ready) 
    {
        fbvar->palette_ready = 1;

/*使能中断屏蔽寄存器*/
        irqen = readl(lcd_irq_base + S3C24XX_LCDINTMSK);
        irqen &= ~S3C2410_LCDINT_FRSYNC;
        writel(irqen, lcd_irq_base + S3C24XX_LCDINTMSK);
    }

/*恢复被屏蔽的中断*/
    local_irq_restore(flags);
}

 
 
五、从整体上再描述一下FrameBuffer设备驱动实例代码的结构:
 
1、在第①部分代码中主要做的事情有:
   a.将LCD设备注册到系统平台设备中;
   b.定义LCD平台设备结构体lcd_fb_driver。
 
2、在第②部分代码中主要做的事情有:
   a.获取和设置LCD平台设备的各种资源;
   b.分配fb_info结构体空间;
   c.初始化fb_info结构体中的各参数;
   d.初始化LCD控制器;
   e.检查fb_info中可变参数;
   f.申请帧缓冲设备的显示缓冲区空间;
   g.注册fb_info。
 
3、在第部分代码中主要做的事情有:
   a.实现对fb_info相关参数进行检查的硬件接口函数;
   b.实现对LCD显示模式进行设定的硬件接口函数;
   c.实现对LCD显示开关(空白)的硬件接口函数等。
 

memcpy

        //这里就是将内核中定义的s3c2410fb_mach_info结构体数据保存到LCD平台数据中,所以在写驱动的时候就可以直接在平台数据中获取s3c2410fb_mach_info结构体的数据(即LCD各种参数信息)进行操作
        s3c_device_lcd.dev.platform_data = npd;
    } else {
        printk(KERN_ERR "no memory for LCD platform data/n");
    }
}

//S3C2440初始化函数
static void __init smdk2440_machine_init(void)
{

    //调用该函数将上面定义的LCD硬件信息保存到平台数据中
    s3c24xx_fb_set_platdata(&smdk2440_fb_info);
    
    s3c_i2c0_set_platdata(NULL);

platform_add_devices(smdk2440_devices, ARRAY_SIZE(smdk2440_devices));
    smdk_machine_init();
}

/* LCD Controller */

//LCD控制器的资源信息
static struct resource s3c_lcd_resource[] = {
    [0] = {
        .start = S3C24XX_PA_LCD, //控制器IO端口开始地址
        .end = S3C24XX_PA_LCD + S3C24XX_SZ_LCD - 1,//控制器IO端口结束地址
        .flags = IORESOURCE_MEM,//标识为LCD控制器IO端口,在驱动中引用这个就表示引用IO端口
    },
    [1] = {
        .start = IRQ_LCD,//LCD中断
        .end = IRQ_LCD,
        .flags = IORESOURCE_IRQ,//标识为LCD中断
    }
};

static u64 s3c_device_lcd_dmamask = 0xffffffffUL;

struct platform_device s3c_device_lcd = {
    .name         = "s3c2410-lcd",//作为平台设备的LCD设备名
    .id         = -1,
    .num_resources = ARRAY_SIZE(s3c_lcd_resource),//资源数量
    .resource     = s3c_lcd_resource,//引用上面定义的资源
    .dev = {
        .dma_mask = &s3c_device_lcd_dmamask,
        .coherent_dma_mask = 0xffffffffUL
    }
};

EXPORT_SYMBOL(s3c_device_lcd);//导出定义的LCD平台设备,好在mach-smdk2440.c的smdk2440_devices[]中添加到平台设备列表中

struct fb_info {
    int node;
    int flags;
    struct fb_var_screeninfo var;/*LCD可变参数结构体*/
    struct fb_fix_screeninfo fix;/*LCD固定参数结构体*/
    struct fb_monspecs monspecs; /*LCD显示器标准*/
    struct work_struct queue;    /*帧缓冲事件队列*/
    struct fb_pixmap pixmap;     /*图像硬件mapper*/
    struct fb_pixmap sprite;     /*光标硬件mapper*/
    struct fb_cmap cmap;         /*当前的颜色表*/
    struct fb_videomode *mode;   /*当前的显示模式*/

#ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT
    struct backlight_device *bl_dev;/*对应的背光设备*/
    struct mutex bl_curve_mutex;
    u8 bl_curve[FB_BACKLIGHT_LEVELS];/*背光调整*/
#endif
#ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO
    struct delayed_work deferred_work;
    struct fb_deferred_io *fbdefio;
#endif

struct fb_ops *fbops; /*对底层硬件操作的函数指针*/
    struct device *device;
    struct device *dev;   /*fb设备*/
    int class_flag;    
#ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
    struct fb_tile_ops *tileops; /*图块Blitting*/
#endif
    char __iomem *screen_base;   /*虚拟基地址*/
    unsigned long screen_size;   /*LCD IO映射的虚拟内存大小*/ 
    void *pseudo_palette;        /*伪16色颜色表*/ 
#define FBINFO_STATE_RUNNING    0
#define FBINFO_STATE_SUSPENDED  1
    u32 state;  /*LCD的挂起或恢复状态*/
    void *fbcon_par;
    void *par;    
};

其中,比较重要的成员有struct fb_var_screeninfo var、struct fb_fix_screeninfo fix和structfb_ops *fbops,他们也都是结构体。下面我们一个一个的来看。

fb_var_screeninfo结构体主要记录用户可以修改的控制器的参数,比如屏幕的分辨率和每个像素的比特数等,该结构体定义如下:

而fb_fix_screeninfo结构体又主要记录用户不可以修改的控制器的参数,比如屏幕缓冲区的物理地址和长度等,该结构体的定义如下:

struct fb_fix_screeninfo {
    char id[16];                /*字符串形式的标示符 */
    unsigned long smem_start;   /*fb缓存的开始位置 */
    __u32 smem_len;             /*fb缓存的长度 */
    __u32 type;                 /*看FB_TYPE_* */
    __u32 type_aux;             /*分界*/
    __u32 visual;               /*看FB_VISUAL_* */ 
    __u16 xpanstep;             /*如果没有硬件panning就赋值为0 */
    __u16 ypanstep;             /*如果没有硬件panning就赋值为0 */
    __u16 ywrapstep;            /*如果没有硬件ywrap就赋值为0 */
    __u32 line_length;          /*一行的字节数 */
    unsigned long mmio_start;   /*内存映射IO的开始位置*/
    __u32 mmio_len;             /*内存映射IO的长度*/
    __u32 accel;
    __u16 reserved[3];          /*保留*/
};

struct fb_var_screeninfo {
    __u32 xres;                /*可见屏幕一行有多少个像素点*/
    __u32 yres;                /*可见屏幕一列有多少个像素点*/
    __u32 xres_virtual;        /*虚拟屏幕一行有多少个像素点*/        
    __u32 yres_virtual;        /*虚拟屏幕一列有多少个像素点*/
    __u32 xoffset;             /*虚拟到可见屏幕之间的行偏移*/
    __u32 yoffset;             /*虚拟到可见屏幕之间的列偏移*/
    __u32 bits_per_pixel;      /*每个像素的位数即BPP*/
    __u32 grayscale;           /*非0时,指的是灰度*/

struct fb_bitfield red;    /*fb缓存的R位域*/
    struct fb_bitfield green;  /*fb缓存的G位域*/
    struct fb_bitfield blue;   /*fb缓存的B位域*/
    struct fb_bitfield transp; /*透明度*/

__u32 nonstd;              /* != 0 非标准像素格式*/
    __u32 activate;                
    __u32 height;              /*高度*/
    __u32 width;               /*宽度*/
    __u32 accel_flags;

/*定时:除了pixclock本身外,其他的都以像素时钟为单位*/
    __u32 pixclock;            /*像素时钟(皮秒)*/
    __u32 left_margin;         /*行切换,从同步到绘图之间的延迟*/
    __u32 right_margin;        /*行切换,从绘图到同步之间的延迟*/
    __u32 upper_margin;        /*帧切换,从同步到绘图之间的延迟*/
    __u32 lower_margin;        /*帧切换,从绘图到同步之间的延迟*/
    __u32 hsync_len;           /*水平同步的长度*/
    __u32 vsync_len;           /*垂直同步的长度*/
    __u32 sync;
    __u32 vmode;
    __u32 rotate;
    __u32 reserved[5];         /*保留*/
};

 

<wiz_tmp_tag id="wiz-table-range-border" contenteditable="false" style="display: none;">

 
 
 
 
上一篇:MySQL数据库3 - MySQL常用数据类型


下一篇:对非线程安全类List的一些总结