/*LCD
FrameBuffer设备探测的实现,注意这里使用一个__devinit宏,到lcd_fb_remove接口函数实现的地方讲解*/ static int
__devinit lcd_fb_probe(struct platform_device *pdev) {
int
i;
int
ret;
struct resource *res; /*用来保存从LCD平台设备中获取的LCD资源*/
struct fb_info *fbinfo; /*FrameBuffer驱动所对应的fb_info结构体*/
struct
s3c2410fb_mach_info *mach_info; /*保存从内核中获取的平台设备数据*/
struct my2440fb_var *fbvar; /*上面定义的驱动程序全局变量结构体*/
struct s3c2410fb_display *display; /*LCD屏的配置信息结构体,该结构体定义在mach-s3c2410/include/mach/fb.h中*/
/*获取LCD硬件相关信息数据,在前面讲过内核使用s3c24xx_fb_set_platdata函数将LCD的硬件相关信息保存到
了LCD平台数据中,所以这里我们就从平台数据中取出来在驱动中使用*/
mach_info = pdev->dev.platform_data; if(mach_info
==
NULL)
{
/*判断获取数据是否成功*/
dev_err(&pdev->dev,
"no platform data for
lcd/n");
return
-EINVAL;
}
/*获得在内核中定义的FrameBuffer平台设备的LCD配置信息结构体数据*/
display = mach_info->displays +
mach_info->default_display;
/*给fb_info分配空间,大小为my2440fb_var结构的内存,framebuffer_alloc定义在fb.h中在fbsysfs.c中实现*/
fbinfo = framebuffer_alloc(sizeof(struct my2440fb_var), &pdev->dev);
if(!fbinfo)
{
dev_err(&pdev->dev,
"framebuffer alloc of registers
failed/n");
ret =
-ENOMEM;
goto
err_noirq;
}
platform_set_drvdata(pdev, fbinfo);/*重新将LCD平台设备数据设置为fbinfo,好在后面的一些函数中来使用*/
/*这里的用途其实就是将fb_info的成员par(注意是一个void类型的指针)指向这里的私有变量结构体fbvar,
目的是到其他接口函数中再取出fb_info的成员par,从而能继续使用这里的私有变量*/
fbvar = fbinfo->par;
fbvar->dev
= &pdev->dev;
/*在系统定义的LCD平台设备资源中获取LCD中断号,platform_get_irq定义在platform_device.h中*/
fbvar->lcd_irq_no
= platform_get_irq(pdev, 0); if(fbvar->lcd_irq_no
< 0)
{
/*判断获取中断号是否成功*/
dev_err(&pdev->dev,
"no lcd irq for
platform/n");
return
-ENOENT;
}
/*获取LCD平台设备所使用的IO端口资源,注意这个IORESOURCE_MEM标志和LCD平台设备定义中的一致*/
res =
platform_get_resource(pdev,
IORESOURCE_MEM, 0); if(res
==
NULL)
{
/*判断获取资源是否成功*/
dev_err(&pdev->dev,
"failed to get memory region
resource/n");
return
-ENOENT;
}
/*申请LCD
IO端口所占用的IO空间(注意理解IO空间和内存空间的区别),request_mem_region定义在ioport.h中*/
fbvar->lcd_mem
= request_mem_region(res->start,
res->end
- res->start +
1, pdev->name); if(fbvar->lcd_mem
==
NULL)
{
/*判断申请IO空间是否成功*/
dev_err(&pdev->dev,
"failed to reserve memory
region/n");
return
-ENOENT;
}
/*将LCD的IO端口占用的这段IO空间映射到内存的虚拟地址,ioremap定义在io.h中
注意:IO空间要映射后才能使用,以后对虚拟地址的操作就是对IO空间的操作*/
fbvar->lcd_base
= ioremap(res->start, res->end -
res->start
+ 1); if(fbvar->lcd_base
==
NULL)
{
/*判断映射虚拟地址是否成功*/
dev_err(&pdev->dev,
"ioremap() of registers
failed/n");
ret =
-EINVAL;
goto
err_nomem;
}
/*从平台时钟队列中获取LCD的时钟,这里为什么要取得这个时钟,从LCD屏的时序图上看,各种控制信号的延迟
都跟LCD的时钟有关。系统的一些时钟定义在arch/arm/plat-s3c24xx/s3c2410-clock.c中*/
fbvar->lcd_clock
= clk_get(NULL,
"lcd"); if(!fbvar->lcd_clock)
{
/*判断获取时钟是否成功*/
dev_err(&pdev->dev,
"failed to find lcd clock
source/n");
ret =
-ENOENT;
goto
err_nomap;
}
/*时钟获取后要使能后才可以使用,clk_enable定义在arch/arm/plat-s3c/clock.c中*/
clk_enable(fbvar->lcd_clock);
/*申请LCD中断服务,上面获取的中断号lcd_fb_irq,使用快速中断方式:IRQF_DISABLED
中断服务程序为:lcd_fb_irq,将LCD平台设备pdev做参数传递过去了*/
ret =
request_irq(fbvar->lcd_irq_no,
lcd_fb_irq, IRQF_DISABLED, pdev->name,
fbvar);
if(ret) {
/*判断申请中断服务是否成功*/
dev_err(&pdev->dev,
"IRQ%d error %d/n", fbvar->lcd_irq_no,
ret);
ret =
-EBUSY;
goto
err_noclk;
} /*好了,以上是对要使用的资源进行了获取和设置。下面就开始初始化填充fb_info结构体*/
/*首先初始化fb_info中代表LCD固定参数的结构体fb_fix_screeninfo*/
/*像素值与显示内存的映射关系有5种,定义在fb.h中。现在采用FB_TYPE_PACKED_PIXELS方式,在该方式下, 像素值与内存直接对应,比如在显示内存某单元写入一个"1"时,该单元对应的像素值也将是"1",这使得应用层 把显示内存映射到用户空间变得非常方便。Linux中当LCD为TFT屏时,显示驱动管理显示内存就是基于这种方式*/
strcpy(fbinfo->fix.id, driver_name);/*字符串形式的标识符*/
fbinfo->fix.type =
FB_TYPE_PACKED_PIXELS;
fbinfo->fix.type_aux =
0;/*以下这些根据fb_fix_screeninfo定义中的描述,当没有硬件是都设为0*/
fbinfo->fix.xpanstep =
0;
fbinfo->fix.ypanstep =
0;
fbinfo->fix.ywrapstep= 0;
fbinfo->fix.accel =
FB_ACCEL_NONE;
/*接着,再初始化fb_info中代表LCD可变参数的结构体fb_var_screeninfo*/ fbinfo->var.nonstd =
0; fbinfo->var.activate =
FB_ACTIVATE_NOW; fbinfo->var.accel_flags =
0; fbinfo->var.vmode =
FB_VMODE_NONINTERLACED; fbinfo->var.xres =
display->xres; fbinfo->var.yres =
display->yres; fbinfo->var.bits_per_pixel = display->bpp;
/*指定对底层硬件操作的函数指针,
因内容较多故其定义在第③步中再讲*/ fbinfo->fbops =&my2440fb_ops;
/*初始化色调色板(颜色表)为空*/ for(i =
0;
i <
256;
i++) { fbvar->palette_buffer[i]= PALETTE_BUFF_CLEAR; }
for
(i =
0; i <
mach_info->num_displays; i++)
/*fb缓存的长度*/
{
/*计算FrameBuffer缓存的最大大小,这里右移3位(即除以8)是因为色位模式BPP是以位为单位*/
unsigned
long smem_len =
(mach_info->displays[i].xres
* mach_info->displays[i].yres
* mach_info->displays[i].bpp) >> 3;
if(fbinfo->fix.smem_len
< smem_len)
{
fbinfo->fix.smem_len =
smem_len;
}
}
/*初始化LCD控制器之前要延迟一段时间*/
msleep(1);
/*初始化完fb_info后,开始对LCD各寄存器进行初始化,其定义在后面讲到*/
my2440fb_init_registers(fbinfo);
/*初始化完寄存器后,开始检查fb_info中的可变参数,其定义在后面讲到*/
my2440fb_check_var(fbinfo);
/*申请帧缓冲设备fb_info的显示缓冲区空间,其定义在后面讲到*/
ret =
my2440fb_map_video_memory(fbinfo); if (ret) {
dev_err(&pdev->dev,
"failed to allocate video RAM:
%d/n", ret);
ret =
-ENOMEM;
goto
err_nofb;
}
/*最后,注册这个帧缓冲设备fb_info到系统中,
register_framebuffer定义在fb.h中在fbmem.c中实现*/
ret =
register_framebuffer(fbinfo); if (ret
< 0)
{
dev_err(&pdev->dev,
"failed to register framebuffer
device: %d/n", ret);
goto
err_video_nomem;
}
/*对设备文件系统的支持(对设备文件系统的理解请参阅:嵌入式Linux之我行——设备文件系统剖析与使用)
创建frambuffer设备文件,device_create_file定义在linux/device.h中*/
ret =
device_create_file(&pdev->dev,
&dev_attr_debug);
if
(ret)
{
dev_err(&pdev->dev,
"failed to add debug
attribute/n"); }
return 0;
/*以下是上面错误处理的跳转点*/ err_nomem:
release_resource(fbvar->lcd_mem);
kfree(fbvar->lcd_mem);
err_nomap:
iounmap(fbvar->lcd_base);
err_noclk:
clk_disable(fbvar->lcd_clock);
clk_put(fbvar->lcd_clock);
err_noirq:
free_irq(fbvar->lcd_irq_no,
fbvar);
err_nofb:
platform_set_drvdata(pdev, NULL);
framebuffer_release(fbinfo);
err_video_nomem:
my2440fb_unmap_video_memory(fbinfo);
return ret; }
/*LCD中断服务程序*/ static irqreturn_t lcd_fb_irq(int
irq, void
*dev_id) { struct
my2440fb_var *fbvar =
dev_id;
void
__iomem *lcd_irq_base; unsigned long
lcdirq;
/*LCD中断挂起寄存器基地址*/
lcd_irq_base = fbvar->lcd_base +
S3C2410_LCDINTBASE;
/*读取LCD中断挂起寄存器的值*/
lcdirq = readl(lcd_irq_base
+ S3C24XX_LCDINTPND);
/*判断是否为中断挂起状态*/
if(lcdirq
&
S3C2410_LCDINT_FRSYNC)
{
/*填充调色板*/
if
(fbvar->palette_ready)
{
my2440fb_write_palette(fbvar);
}
/*设置帧已插入中断请求*/
writel(S3C2410_LCDINT_FRSYNC, lcd_irq_base +
S3C24XX_LCDINTPND);
writel(S3C2410_LCDINT_FRSYNC, lcd_irq_base +
S3C24XX_LCDSRCPND);
}
return IRQ_HANDLED; }
/*填充调色板*/ static void
my2440fb_write_palette(struct my2440fb_var *fbvar) {
unsigned int
i;
void
__iomem *regs =
fbvar->lcd_base;
fbvar->palette_ready
= 0;
for
(i =
0; i <
256; i++)
{
unsigned
long ent =
fbvar->palette_buffer[i];
if
(ent == PALETTE_BUFF_CLEAR)
{
continue;
}
writel(ent, regs +
S3C2410_TFTPAL(i));
if
(readw(regs
+ S3C2410_TFTPAL(i))
==
ent)
{
fbvar->palette_buffer[i]
= PALETTE_BUFF_CLEAR;
}
else
{
fbvar->palette_ready
= 1;
}
} }
/*LCD各寄存器进行初始化*/ static
int
my2440fb_init_registers(struct fb_info *fbinfo) {
unsigned long
flags;
void
__iomem *tpal;
void
__iomem *lpcsel;
/*从lcd_fb_probe探测函数设置的私有变量结构体中再获得LCD相关信息的数据*/
struct
my2440fb_var *fbvar =
fbinfo->par; struct s3c2410fb_mach_info *mach_info =
fbvar->dev->platform_data;
/*获得临时调色板寄存器基地址,S3C2410_TPAL宏定义在mach-s3c2410/include/mach/regs-lcd.h中。 注意对于lpcsel这是一个针对三星TFT屏的一个专用寄存器,如果用的不是三星的TFT屏应该不用管它。*/
tpal = fbvar->lcd_base +
S3C2410_TPAL;
lpcsel = fbvar->lcd_base +
S3C2410_LPCSEL;
/*在修改下面寄存器值之前先屏蔽中断,将中断状态保存到flags中*/
local_irq_save(flags);
/*这里就是在上一篇章中讲到的把IO端口C和D配置成LCD模式*/
modify_gpio(S3C2410_GPCUP,
mach_info->gpcup, mach_info->gpcup_mask);
modify_gpio(S3C2410_GPCCON,
mach_info->gpccon, mach_info->gpccon_mask);
modify_gpio(S3C2410_GPDUP,
mach_info->gpdup, mach_info->gpdup_mask);
modify_gpio(S3C2410_GPDCON,
mach_info->gpdcon, mach_info->gpdcon_mask);
/*恢复被屏蔽的中断*/
local_irq_restore(flags);
writel(0x00,
tpal);/*临时调色板寄存器使能禁止*/
writel(mach_info->lpcsel,
lpcsel);/*在上一篇中讲到过,它是三星TFT屏的一个寄存器,这里可以不管*/
return 0; }
/*该函数实现修改GPIO端口的值,注意第三个参数mask的作用是将要设置的寄存器值先清零*/ static inline
void modify_gpio(void __iomem *reg, unsigned
long set, unsigned
long mask) { unsigned long
tmp;
tmp =
readl(reg)
& ~mask;
writel(tmp |
set,
reg); }
/*检查fb_info中的可变参数*/ static int
my2440fb_check_var(struct fb_info *fbinfo) {
unsigned i;
/*从lcd_fb_probe探测函数设置的平台数据中再获得LCD相关信息的数据*/
struct fb_var_screeninfo *var =
&fbinfo->var;/*fb_info中的可变参数*/
struct
my2440fb_var *fbvar =
fbinfo->par;/*在lcd_fb_probe探测函数中设置的私有结构体数据*/
struct s3c2410fb_mach_info *mach_info =
fbvar->dev->platform_data;/*LCD的配置结构体数据,这个配置结构体的赋值在上一篇章的"3.
帧缓冲设备作为平台设备"中*/
struct
s3c2410fb_display *display
= NULL; struct s3c2410fb_display *default_display =
mach_info->displays
+ mach_info->default_display;
int
type = default_display->type;/*LCD的类型,看上一篇章的"3.
帧缓冲设备作为平台设备"中的type赋值是TFT类型*/
/*验证X/Y解析度*/
if
(var->yres == default_display->yres &&
var->xres == default_display->xres &&
var->bits_per_pixel == default_display->bpp)
{
display =
default_display;
}
else
{
for
(i =
0; i <
mach_info->num_displays; i++)
{
if (type
==
mach_info->displays[i].type &&
var->yres
==
mach_info->displays[i].yres &&
var->xres
==
mach_info->displays[i].xres &&
var->bits_per_pixel
==
mach_info->displays[i].bpp)
{
display
= mach_info->displays +
i;
break;
}
}
}
if
(!display) {
return
-EINVAL;
}
/*配置LCD配置寄存器1中的5-6位(配置成TFT类型)和配置LCD配置寄存器5*/
fbvar->regs.lcdcon1 =
display->type;
fbvar->regs.lcdcon5 =
display->lcdcon5;
/*
设置屏幕的虚拟解析像素和高度宽度 */ var->xres_virtual =
display->xres;
var->yres_virtual
= display->yres;
var->height
= display->height;
var->width
= display->width;
/*
设置时钟像素,行、帧切换值,水平同步、垂直同步长度值 */ var->pixclock
= display->pixclock;
var->left_margin
= display->left_margin;
var->right_margin
= display->right_margin;
var->upper_margin
= display->upper_margin;
var->lower_margin
= display->lower_margin;
var->vsync_len
= display->vsync_len;
var->hsync_len
= display->hsync_len;
/*设置透明度*/
var->transp.offset =
0;
var->transp.length =
0;
/*根据色位模式(BPP)来设置可变参数中R、G、B的颜色位域。对于这些参数值的设置请参考CPU数据 手册中"显示缓冲区与显示点对应关系图",例如在上一篇章中我就画出了8BPP和16BPP时的对应关系图*/
switch (var->bits_per_pixel) {
case
1:
case
2:
case
4:
var->red.offset =
0;
var->red.length =
var->bits_per_pixel;
var->green
= var->red;
var->blue
= var->red;
break;
case
8:/*
8 bpp 332 */
if (display->type
!=
S3C2410_LCDCON1_TFT)
{
var->red.length = 3;
var->red.offset = 5;
var->green.length = 3;
var->green.offset = 2;
var->blue.length = 2;
var->blue.offset = 0;
}else{
var->red.offset = 0;
var->red.length = 8;
var->green
= var->red;
var->blue
= var->red;
}
break;
case
12:/*
12 bpp 444 */
var->red.length
= 4;
var->red.offset
= 8;
var->green.length
= 4;
var->green.offset
= 4;
var->blue.length
= 4;
var->blue.offset
= 0;
break;
case
16:/*
16 bpp */
if (display->lcdcon5
&
S3C2410_LCDCON5_FRM565)
{
/* 565 format */
var->red.offset = 11;
var->green.offset = 5;
var->blue.offset
= 0;
var->red.length = 5;
var->green.length = 6;
var->blue.length
= 5;
} else
{
/* 5551 format */
var->red.offset = 11;
var->green.offset = 6;
var->blue.offset
= 1;
var->red.length = 5;
var->green.length = 5;
var->blue.length
= 5;
}
break;
case
32:/*
24 bpp 888 and 8 dummy */
var->red.length = 8;
var->red.offset = 16;
var->green.length
= 8;
var->green.offset
= 8;
var->blue.length
= 8;
var->blue.offset
= 0;
break;
}
return 0; }
/*申请帧缓冲设备fb_info的显示缓冲区空间*/ static int
__init my2440fb_map_video_memory(struct
fb_info *fbinfo) {
dma_addr_t map_dma;/*用于保存DMA缓冲区总线地址*/
struct
my2440fb_var *fbvar =
fbinfo->par;/*获得在lcd_fb_probe探测函数中设置的私有结构体数据*/
unsigned map_size =
PAGE_ALIGN(fbinfo->fix.smem_len);/*获得FrameBuffer缓存的大小,
PAGE_ALIGN定义在mm.h中*/
/*将分配的一个写合并DMA缓存区设置为LCD屏幕的虚拟地址(对于DMA请参考DMA相关知识)
dma_alloc_writecombine定义在arch/arm/mm/dma-mapping.c中*/
fbinfo->screen_base
= dma_alloc_writecombine(fbvar->dev,
map_size, &map_dma, GFP_KERNEL);
if
(fbinfo->screen_base)
{
/*设置这片DMA缓存区的内容为空*/
memset(fbinfo->screen_base,
0x00, map_size);
/*将DMA缓冲区总线地址设成fb_info不可变参数中framebuffer缓存的开始位置*/
fbinfo->fix.smem_start
= map_dma;
}
return fbinfo->screen_base ?
0 : -ENOMEM; }
/*释放帧缓冲设备fb_info的显示缓冲区空间*/ static inline
void
my2440fb_unmap_video_memory(struct
fb_info *fbinfo) { struct
my2440fb_var *fbvar =
fbinfo->par; unsigned map_size =
PAGE_ALIGN(fbinfo->fix.smem_len);
/*跟申请DMA的地方想对应*/
dma_free_writecombine(fbvar->dev, map_size,
fbinfo->screen_base, fbinfo->fix.smem_start); }
/*LCD
FrameBuffer设备移除的实现,注意这里使用一个__devexit宏,和lcd_fb_probe接口函数相对应。 在Linux内核中,使用了大量不同的宏来标记具有不同作用的函数和数据结构,这些宏在include/linux/init.h
头文件中定义,编译器通过这些宏可以把代码优化放到合适的内存位置,以减少内存占用和提高内核效率。 __devinit、__devexit就是这些宏之一,在probe()和remove()函数中应该使用__devinit和__devexit宏。 又当remove()函数使用了__devexit宏时,则在驱动结构体中一定要使用__devexit_p宏来引用remove(), 所以在第①步中就用__devexit_p来引用lcd_fb_remove接口函数。*/ static int
__devexit lcd_fb_remove(struct platform_device *pdev) {
struct fb_info *fbinfo
= platform_get_drvdata(pdev); struct
my2440fb_var *fbvar =
fbinfo->par;
/*从系统中注销帧缓冲设备*/
unregister_framebuffer(fbinfo);
/*停止LCD控制器的工作*/
my2440fb_lcd_enable(fbvar, 0);
/*延迟一段时间,因为停止LCD控制器需要一点时间 */
msleep(1);
/*释放帧缓冲设备fb_info的显示缓冲区空间*/
my2440fb_unmap_video_memory(fbinfo);
/*将LCD平台数据清空和释放fb_info空间资源*/
platform_set_drvdata(pdev, NULL);
framebuffer_release(fbinfo);
/*释放中断资源*/
free_irq(fbvar->lcd_irq_no,
fbvar);
/*释放时钟资源*/
if
(fbvar->lcd_clock)
{
clk_disable(fbvar->lcd_clock);
clk_put(fbvar->lcd_clock);
fbvar->lcd_clock =
NULL;
}
/*释放LCD
IO空间映射的虚拟内存空间*/ iounmap(fbvar->lcd_base);
/*释放申请的LCD
IO端口所占用的IO空间*/ release_resource(fbvar->lcd_mem);
kfree(fbvar->lcd_mem);
return 0; }
/*停止LCD控制器的工作*/ static void
my2440fb_lcd_enable(struct my2440fb_var *fbvar, int
enable) {
unsigned long
flags;
/*在修改下面寄存器值之前先屏蔽中断,将中断状态保存到flags中*/
local_irq_save(flags);
if
(enable)
{
fbvar->regs.lcdcon1
|=
S3C2410_LCDCON1_ENVID;
}
else
{
fbvar->regs.lcdcon1
&=
~S3C2410_LCDCON1_ENVID; }
writel(fbvar->regs.lcdcon1, fbvar->lcd_base +
S3C2410_LCDCON1);
/*恢复被屏蔽的中断*/
local_irq_restore(flags); }
/*对LCD
FrameBuffer平台设备驱动电源管理的支持,CONFIG_PM这个宏定义在内核中*/ #ifdef CONFIG_PM /*当配置内核时选上电源管理,则平台设备的驱动就支持挂起和恢复功能*/ static int
lcd_fb_suspend(struct
platform_device *pdev, pm_message_t state) {
/*挂起LCD设备,注意这里挂起LCD时并没有保存LCD控制器的各种状态,所以在恢复后LCD不会继续显示挂起前的内容
若要继续显示挂起前的内容,则要在这里保存LCD控制器的各种状态,这里就不讲这个了,以后讲到电源管理再讲*/
struct fb_info *fbinfo
= platform_get_drvdata(pdev); struct
my2440fb_var *fbvar =
fbinfo->par;
/*停止LCD控制器的工作*/
my2440fb_lcd_enable(fbvar, 0);
msleep(1);
/*停止时钟*/
clk_disable(fbvar->lcd_clock);
return 0; }
static int lcd_fb_resume(struct platform_device *pdev) {
/*恢复挂起的LCD设备*/
struct fb_info *fbinfo
= platform_get_drvdata(pdev); struct
my2440fb_var *fbvar =
fbinfo->par;
/*开启时钟*/
clk_enable(fbvar->lcd_clock);
/*初始化LCD控制器之前要延迟一段时间*/
msleep(1);
/*恢复时重新初始化LCD各寄存器*/
my2440fb_init_registers(fbinfo);
/*重新激活fb_info中所有的参数配置,该函数定义在第③步中再讲*/
my2440fb_activate_var(fbinfo);
/*正与挂起时讲到的那样,因为没保存挂起时LCD控制器的各种状态, 所以恢复后就让LCD显示空白,该函数定义也在第③步中再讲*/
my2440fb_blank(FB_BLANK_UNBLANK, fbinfo);
return 0; } #else /*如果配置内核时没选上电源管理,则平台设备的驱动就不支持挂起和恢复功能,这两个函数也就无需实现了*/ #define
lcd_fb_suspend NULL #define
lcd_fb_resume NULL #endif
fbinfo->flags
=
FBINFO_FLAG_DEFAULT;
fbinfo->pseudo_palette =
&fbvar->pseudo_pal;
|