Drawable、Bitmap、Canvas和Paint的关系以及部分使用方法

首先让我们理解下Android平台中的显示类是View,但是还提供了底层图形类android.graphics,今天所说的这些均为graphics底层图形接口。

Bitmap - 称作位图,一般位图的文件格式后缀为bmp,当然编码器也有很多如RGB565、RGB888。作为一种逐像素的显示对象执行效率高,但是缺点也很明显存储效率低。我们理解为一种存储对象比较好。

Drawable - 作为Android平下通用的图形对象,它可以装载常用格式的图像,比如GIF、PNG、JPG,当然也支持BMP,当然还提供一些高级的可视化对象,比如渐变、图形等。

Canvas - 名为画布,我们可以看作是一种处理过程,使用各种方法来管理Bitmap、GL或者Path路径,同时它可以配合Matrix矩阵类给图像做旋转、缩放等操作,同时Canvas类还提供了裁剪、选取等操作。

Paint - 我们可以把它看做一个画图工具,比如画笔、画刷。他管理了每个画图工具的字体、颜色、样式。 如果涉及一些Android游戏开发、显示特效可以通过这些底层图形类来高效实现自己的应用。

1.Drawable -> Bitmap ((BitmapDrawable)res.getDrawable(R.drawable.youricon)).getBitmap();

2.Bitmap -> Drawable
  Drawable d = new BitmapDrawable(bitmap);

3.从资源中获取Bitmap

   a.通过decodeResource,这种方式不可取

   因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存。

   Resources res=getResources();   

   Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.pic);  

  b.通过BitmapFactory.decodeStream方法,创建出一个bitmap

   InputStream is = context.getResources().openRawResource(R.drawable.app_sample_code);
   Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeStream(is);

4.Bitmap → byte[]

Drawable、Bitmap、Canvas和Paint的关系以及部分使用方法
private byte[] Bitmap2Bytes(Bitmap bm){   
    ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();     
    bm.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos);     
    return baos.toByteArray();   
}  
Drawable、Bitmap、Canvas和Paint的关系以及部分使用方法

5.byte[] → Bitmap

Drawable、Bitmap、Canvas和Paint的关系以及部分使用方法
private Bitmap Bytes2Bimap(byte[] b){   
            if(b.length!=0){   
                return BitmapFactory.decodeByteArray(b, 0, b.length);   
            }   
            else {   
                return null;   
            }   
 }  
Drawable、Bitmap、Canvas和Paint的关系以及部分使用方法

6. Bitmap → Drawable

public static Drawable bitmap2Drawable(Bitmap bitmap){  
        return new BitmapDrawable(bitmap) ;  
}  

7.Drawable → Bitmap

Drawable 转 bitmap时需要区分drawable是属于哪一类的图标,如果是NinePatchDrawable就不能直接转为BitmapDrawable来取得Bitmap了。

Drawable、Bitmap、Canvas和Paint的关系以及部分使用方法
    public static Bitmap drawable2Bitmap(Drawable drawable){  
        if(drawable instanceof BitmapDrawable){  
            return ((BitmapDrawable)drawable).getBitmap() ;  
        }else if(drawable instanceof NinePatchDrawable){  
            Bitmap bitmap = Bitmap  
                    .createBitmap(  
                            drawable.getIntrinsicWidth(),  
                            drawable.getIntrinsicHeight(),  
                            drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888  
                                    : Bitmap.Config.RGB_565);  
            Canvas canvas = new Canvas(bitmap);  
            drawable.setBounds(0, 0, drawable.getIntrinsicWidth(),  
                    drawable.getIntrinsicHeight());  
            drawable.draw(canvas);  
            return bitmap;  
        }else{  
            return null ;  
        }  
    }  
Drawable、Bitmap、Canvas和Paint的关系以及部分使用方法

 

 


本文转自java豆子博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/error404/archive/2011/08/16/2140203.html,如需转载请自行联系原作者

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